鞍替え - (2009/06/07 (日) 11:52:11) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*鞍替え
#areaedit()
**[[武神降臨>22nd]]
>COMMAND
>C-C26 赤 1-1-0 C
>移動
(常時):キャラクター1枚を、同じエリアにいる、そのキャラクターにとっての自軍ユニットにセットする。
----
キャラクターを他のユニットに移動させるコマンド。[[転属命令]]の亜種である。
敵軍プレイヤーが[[拠点]]や[[艦船]]を場に出していたなら、擬似的な除去効果として使用できる。
[[転属命令]]の様に「ユニット以外にセットする」事は出来ないが、戦闘エリアのユニットも対象に取れるので一長一短だろう。
-[[専用機の実力]]等を投入した専用機デッキでは、再セット先であるユニットのリロールを行ったり戦闘修正の増加、はたまた前述した妨害手段など多くの用途に対応するので、投入を検討してみるのも一興だろう。
#areaedit(end)
----
*鞍替え
#areaedit()
**[[武神降臨>22nd]]
>COMMAND
>C-C26 赤 1-1-0 C
>移動
(常時):[[キャラクター]]1枚を、同じエリアにいる、そのキャラクターにとっての自軍[[ユニット]]に[[セット]]する。
----
キャラクターを他のユニットに移動させる[[コマンド]]。[[転属命令]]の亜種である。
敵軍プレイヤーが[[拠点]]や[[艦船]]を場に出していたなら、擬似的な除去効果として使用できる。
[[転属命令]]の様に「ユニット以外にセットする」事は出来ないが、戦闘エリアのユニットも対象に取れるので一長一短だろう。
-[[専用機の実力]]等を投入した専用機デッキでは、再セット先であるユニットのリロールを行ったり戦闘修正の増加、はたまた前述した妨害手段など多くの用途に対応するので、投入を検討してみるのも一興だろう。
#areaedit(end)
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: