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*意外な使い方 #areaedit() **[[栄光の戦史>23rd]] >OPERATION >O-107 赤 2-4-0 U >補強 回復 【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 (自動D):自軍「[[マルチプル]]」の効果が解決される毎に、カード1枚を引く。または、自軍本国を3回復する。 ---- [[マルチプル]]で発生する、何かしらのディスアドバンテージを補填してくれるカード。 ジャンクヤードのカードを種にして使用すれば、ハンドアドバンテージを取る事はできるが、このカードをセットしている段階で手札は減っているので、2発以上の[[マルチプル]]を撃てる構築を心掛けたい。 -同弾に収録されている[[マルチプル]]持ちのユニットは、[[クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2]]しか存在しない。他の[[クロスボーン・ガンダム]]は存在しない([[マルチプル]]の弾が無い)ので、[[栄光の戦史>23rd]]のみの[[ブースタードラフト]]では死にカードとなるので注意。 #areaedit(end) ----
*意外な使い方 #areaedit() **[[栄光の戦史>23rd]] >OPERATION >O-107 赤 2-4-0 U >補強 回復 【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 ([[自動D]]):自軍「[[マルチプル]]」の効果が解決される毎に、カード1枚を引く。または、自軍本国を3回復する。 ---- [[マルチプル]]で発生する、何かしらのディス[[アドバンテージ]]を補填してくれるカード。 ジャンクヤードのカードを種にして使用すれば、ハンドアドバンテージを取る事はできるが、[[このカード]]をセットしている段階で手札は減っているので、2発以上の[[マルチプル]]を撃てる構築を心掛けたい。 -同弾に収録されている[[マルチプル]]持ちのユニットは、[[クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2]]しか存在しない。他の[[クロスボーン・ガンダム]]は存在しない([[マルチプル]]の弾が無い)ので、[[栄光の戦史>23rd]]のみの[[ブースタードラフト]]では死にカードとなるので注意。 #areaedit(end) ----

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