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最後の勝負 - (2007/12/09 (日) 00:00:48) のソース
*最後の勝負 **[[新しき翼>4th]] COMMAND C-22 赤 1-6-0 R (自軍[[帰還ステップ]]):[[このターン]]の終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。その新たなターンの終了時に、自軍プレイヤーは敗北する。 ---- その名の通り、最後の勝負をかける[[コマンド]]。 [[このカード]]1枚で[[アドバンテージ]]を失わずに[[追加ターン]]を得ることができるが、追加ターンの終了時に敗北というデメリットがある。 基本的には次のターンで勝てる時にしか使わなければよいので、デメリット自体は使う[[タイミング]]を考慮すれば小さくすることができる。しかし逆に言えば次のターンで勝てるときにしか使えないということであり、使い勝手は悪い。 単純な合計国力の重さもあって、あまり使われていない。 -ガンダムウォー初の6国コマンドである。 ----