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手駒の消費 - (2016/03/02 (水) 00:12:56) のソース
*手駒の消費 **[[ベースドブースター2>BB2]] OPERATION O-47 赤 2-3-0 R (常時):《(0)》[[本来の持ち主]]が自軍プレイヤーである、コイン以外の任意の枚数の自軍カードを[[ゲームから取り除く]]、[[その場合]]、X以下の合計国力を持つ、[[コマンド]]1枚のプレイを無効にし、廃棄する。Xの値は、ゲームから取り除いたカードの枚数とする。 ---- コマンドを[[カウンター]]する効果を持つ[[オペレーション]]。その際に、カウンターするコマンドの合計国力と同じだけの枚数の自軍カードをゲームから取り除かなくてはならない。 オペレーションの効果であるため[[プリベント>プリベント(X)]]の影響を受けない、繰り返し使える効果であるなど、優秀な点も無いではないが、如何せんコストが重過ぎる。仮に[[破滅の終幕]]をカウンターするのであれば、自軍カードを5枚も取り除く事になるため、自軍の場は一気にボロボロになってしまう。何度も使える効果とは言っても、これだけ重いコストをそう何度も支払えるものではない。自軍カードが場に多く出る様に意識して[[デッキ]]を組んだとしても、実際に効果を使えるのはせいぜい2回か3回が限度といったところだろう。よほどプリベントが怖いのでもなければ、積極的に採用したくなる性能とは言い難い。 現在では、(場のカードと手札、という違いはあるが)自軍カードを消費するタイプのカウンターカードとして強力な[[内憂外患]]が登場した事もあり、余計に活躍の場は狭くなってしまった。