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戦略的勝利 - (2009/03/24 (火) 03:39:50) のソース

*戦略的勝利
#areaedit()
**[[GUNDAM WAR>1st]] / [[正義の創痕>DS2]] / [[ベースドブースター>BB1]]
 COMMAND
 C-6 青 1-1-0 U
([[配備フェイズ]]):[[オペレーション]]1枚を破壊する。
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[[青]]のオペレーション破壊[[コマンド]]の基礎となっているカード。
[[コスト]]の低さが最大の特徴で、それでいて必要な仕事はしてくれる。完璧な[[コスト・パフォーマンス]]を持つカードだと言える。

ただやはり、カードとしての古さは仕方が無い。
現在の青の軽い[[オペ割り]]コマンドとしては、[[ヴァリアブル>ヴァリアブル(X)]]を持つ[[周辺警護]]や[[プリベント>プリベント(X)]]を持つ[[ロンド・ベル]]といったカードが存在する。
//常時タイミングでプレイできる[[アドバイス]]
//ちょっともう見かけないかな、と。
コストの低さに何か重要な意味がある場合を除けば、[[デッキ]]に採用されるべきはこれらである。

#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[武神降臨>22nd]]
>COMMAND
>C-144 青 2-4-0 R
>破壊 増強
(自軍配備フェイズ):[[全ての]]敵軍オペレーションを破壊する。[[その場合]]、破壊した枚数と同じだけ、カード1枚を引く。
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敵軍オペレーションを一掃し、更に割った枚数に応じて[[ドロー]]もできる[[オペ割り]]コマンド。
//実に[[青]]らしいコマンドと言える。
//青らしいかな?

オペ割り効果はちょうど[[シャクティの祈り]]と同じ。そこにドロー効果が付いた様なものと考えて良い。
単純に1枚割るだけでも1対2交換できるので、カード[[アドバンテージ]]が得られる。2枚3枚と並んでいれば1対4交換、1対6交換とアドバンテージは跳ね上がる。
単純に強力な[[オペ割り]]としてデザインされていると言える。
特に[[茶]]絡みには、強力なオペレーションを何枚も用いるデッキが多いので、それらに対して非常に有効となる。
//使い勝手の良さという点ではこれまでのカードに劣ると言えるだろう。
//劣るとまで行くと言いすぎな感があります。

ただ、[[コスト]]も重くタイミングも限られており、特に[[プリベント]]などを持つわけでも無い。
重要オペレーションが何枚も並ぶ様な環境でも無ければ、もっと軽いもので早いターンから対処したり、[[プリベント]]付きで確実に[[除去]]したりする方が有効な事もあるだろう。
また地味に、全ての敵軍オペレーションを取捨選択の余地無く破壊してしまう点には注意。例えば[[武力による統制]]や[[司令部の移送]]等、場にある分にはマイナス効果しか無いオペレーションがある場合でも、これらを纏めて破壊せざるを得ないという状況は考えられる。

#areaedit(end)
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