トロワ・バートン - (2009/09/01 (火) 21:09:34) の編集履歴(バックアップ)
トロワ・バートン
[部分編集]
新しき翼
CHARACTER(UNIT) CH-3 白 2-4-0 R
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードがセットされているユニットの格闘力に、ターン終了時まで、そのユニットの射撃力の値を加える。
M Ch [0][2][2]
射撃力を格闘力に上乗せする能力を持つキャラクター。
本来の格闘修正は0点だが、この能力のお陰で、実質的に格闘修正の高いキャラクターだと言える。
本来の格闘修正は0点だが、この能力のお陰で、実質的に格闘修正の高いキャラクターだと言える。
当然、射撃力も高いユニットに乗せた方が効果が高い。
ラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機)などは代表格。2枚コンボで、4ターン目に14点という大打点を叩き出せる。
他、レジェンドガンダムやフリーダムガンダム(ミーティア装備)といったブロッカー除去が得意なユニットに乗せても良い。
ラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機)などは代表格。2枚コンボで、4ターン目に14点という大打点を叩き出せる。
他、レジェンドガンダムやフリーダムガンダム(ミーティア装備)といったブロッカー除去が得意なユニットに乗せても良い。
ただし、所詮は打点を出すだけのキャラクターに過ぎない。
白は、レイ・ザ・バレル《18th》に代表されるアンタッチャブル系キャラクターが充実している色である。シュートギミックに組み込むなどと言った特殊な理由が無ければ、このカードに居場所は無いと言える。
白は、レイ・ザ・バレル《18th》に代表されるアンタッチャブル系キャラクターが充実している色である。シュートギミックに組み込むなどと言った特殊な理由が無ければ、このカードに居場所は無いと言える。
- 「ユニット1枚のみの部隊」とは、「ユニットが1枚だけの部隊」の事である。キャラクターやオペレーションが他に何枚いても、ユニットさえ1枚ならそれで条件は満たされる。
- 似た能力を持つカードにジョルジュ・ド・サンドがある。こちらはGF。
[部分編集]
ウイング/ターンA編 / ベースドブースター2
CHARACTER(UNIT) CH-31 白 3-4-0 U
(常時):《(1)》このカードが属するセットグループには、このターン、新たにセットカードをセットすることができない。
M Ch [1][2][2]
戦闘修正も射撃よりで、少数のユニットで場を制圧する白のスタイルと噛み合わないこともあり、採用は厳しい。
[部分編集]
栄光の戦史
CHARACTER(UNIT)
CH-84 白 2-2-0 C
バートン財団 男性 大人
【セット/キャラ】
(自動A):このカードは、キャラクターにセットされている場合、名称が無効となる。さらに、そのキャラクターの名称を「トロワ・バートン」に変更する。
(自動A):このカードは、キャラクターにセットされている場合、名称が無効となる。さらに、そのキャラクターの名称を「トロワ・バートン」に変更する。
[2][0][0]
過去に収録されたトロワとは違う人物だが、このトロワの死を隠蔽するために、その名を騙ったのが世間的に知られるトロワ・バートンである。