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修羅を生きる漢 - (2009/08/22 (土) 10:22:51) の編集履歴(バックアップ)


修羅を生きる漢

栄光の戦史

COMMAND
C-00-10 緑 1-2-0 R
強化 展開
ヴァリアブル(1)
(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、「速攻」「強襲」を得る。

Generation
(自動A):このカードは、緑国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。

真紅の稲妻上位互換
常時タイミングで発動できる上、部隊のユニット枚数を参照しない。
格闘力重視であるAEUイナクト(デモカラー)AEUイナクト指揮官型(コーラサワー機)といったカードと相性が良い。

ただ、惜しむらくは対象が自軍ユニット1枚である点。
緑ウィニー緑中速はユニットを並べて殴り勝つタイプのデッキであるため、効果的に使えるタイミングを得るのは難しい。
また、例によってギレン・ザビEB1》や国葬など余った基本Gを利用するカードとアンチ・シナジーを形成する点も向かい風である。

逆に言えば、上記のようなデッキ構成にしなければ性能をフルに生かせることを意味する。例えて言うのならば重フィニッシャーに対して使うことによってあたかもグロムリンのような働きを期待できる。指定国力が低い点も併せて、混色にすれば活躍の機会を増やせる。
他にも、基本Gのスロットに入れた場合、プロトタイプ高機動型ザクII(エリオット・レム機)のデメリットテキストの軽減にもつながる。

デッキ構築スキルの問われるカードであると言える。

参考



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