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ギャン(マ・クベ機)

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YMS-15 ギャン(マ・クベ機)

永久の絆

UNIT
U-73 緑 2-4-2 R
(ダメージ判定ステップ):《(0)毎》このカードにキャラクターがセットされている場合、自軍G2枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。
宇宙 地球 [4][0][3]

エクステンションブースター2

UNIT
U-313 緑 2-4-2 R
プリベント(3) 強襲
(自動D):このカードがユニット1枚のみの部隊で攻撃に出撃した戦闘エリアは、ターン終了時までリングエリアに変更される。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット以外の敵軍カード1枚をロールする。
宇宙 地球 [4][0][3]

自分が出撃した戦闘エリアをリングにしてしまえるユニット。
単機で出撃する必要があるが、リングでなら問題無いだろう。

リングに変えるのは強制なので、片適性ブロッカーを回避したい場合には邪魔になる事も。
MFと違って、GFでは無いキャラクターをセットできるので、例えばジョニー・ライデンBB3》を乗せてソロモン海域などを無視しつつ高機動アタック、リングハンデスも確実に機能する、など。
宇宙・地球のどちらかを消せるという点でも、砂漠宙間戦闘大気圏突入サイコミュといった能力に対する牽制となる。

もう一つの能力も、地味ながら優秀。
肝心のユニットは寝ないが、キャラクターがセットされていれば、それをロールする事でユニットも寝る。例えばカミーユ・ビダン14th》などによるビックリブロックにも対応可能。
また、敵軍ターンに空防御した場合も使えるので、アストナージ・メドッソ月面民間企業といったカードをロールしておく事で自軍ターンで有利に動く、などといった使い方も考えられる。



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