ギュネイ・ガス
[部分編集]
革新の波濤
CHARACTER(UNIT)
CH-39 赤 1-3-0 R
(自軍ドローフェイズ):《(1)》このカードの上に、強化コイン1個を乗せる。
(防御ステップ):《(0)》このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、このカードの上にある強化コインX個を取り除く。その場合、そのユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動A):このカードは、戦闘エリアにいる場合、「サイコミュ」+Xを得る」
(防御ステップ):《(0)》このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、このカードの上にある強化コインX個を取り除く。その場合、そのユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動A):このカードは、戦闘エリアにいる場合、「サイコミュ」+Xを得る」
M Ch NT [1][1][1]
エルピー・プルなどに比べて、強化までにとにかく手間がかかるのが欠点だが、必殺の一撃を溜め込めることで相手へ与えるプレッシャーは結構なものだろう。
出撃すればやられる、というプレッシャーを相手に与え、最終的に謎の声などで本国にサイコミュを飛ばす。と、それなりに攻撃的な戦法も取れるようになる。
出撃すればやられる、というプレッシャーを相手に与え、最終的に謎の声などで本国にサイコミュを飛ばす。と、それなりに攻撃的な戦法も取れるようになる。
- 安定はしているがあくまで強化人間である域を出ない。という、作中でのギュネイの評価からきたテキストだろう。
[部分編集]
宿命の螺旋
CHARACTER(UNIT)
CH-72 赤 2-3-0 U
(自軍攻撃ステップ):《(0)》本来の持ち主が敵軍プレイヤーである、自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし、新たなターンは任意の1フェイズしか行われず、このカードのテキストは無効となる。
M Ch NT [1][1][1]
追加ターンを得られるキャラクター。
転向などの敵軍ユニットを奪う効果を投入したデッキで、慈愛の眼差しで回復する代わりに追加ターンを得るのに使うだろうか。
しかし、使いやすさや戦闘修正から考えてドレル・ロナ《6th》に軍配が上がるだろう。
転向などの敵軍ユニットを奪う効果を投入したデッキで、慈愛の眼差しで回復する代わりに追加ターンを得るのに使うだろうか。
しかし、使いやすさや戦闘修正から考えてドレル・ロナ《6th》に軍配が上がるだろう。