ガルマ出撃す
果てなき運命
OPERATION O-90 緑 1-2-0 R
(自動A):自軍「ガルマ・ザビ」は以下のテキストを得る。
「(自軍戦闘フェイズ):《(0)》手札にある「名称:ガルマ」であるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、「ドップ」「マゼラ・アタック」「ガウ」を合計X枚、本来の持ち主の手札に選んで移す。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の値までの数とする。
「(自軍戦闘フェイズ):《(0)》手札にある「名称:ガルマ」であるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、「ドップ」「マゼラ・アタック」「ガウ」を合計X枚、本来の持ち主の手札に選んで移す。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の値までの数とする。
いかにも「ガルマデッキ」のキーカードだと言わんばかりのカード名や能力ではあるが、カードとしてはかなり使いにくいと言わざるを得ない。ガルマが居なければ何の効果も発揮しないのに加え、コストにするカードも回収するカードも名称による制限があり、デッキ構築がかなり制限される。タイミングが自軍戦闘フェイズというのも、回収したカードを即座にプレイできないため不便。またジャンクヤードからの回収であることを考えると、能動的に活かすにはジャンクヤードを肥やす手段と併用する必要があるし、全体除去などに対するリカバリーに使うには自軍のガルマ(の生存)が必要と言う条件が噛み合わない。
そもそも回収できるユニットにそれほど強力なものがある訳でもないため、わざわざ手札を切ってまで回収したいかという事自体が微妙なところでもある。2枚目以降のガルマや、ドップ(ガルマ・ザビ機)やシャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)といった1枚制限ユニットがだぶついた時に無駄なく活用できるという利点はあるが、そのためにこのカードを入れるという事もまず無いだろう。現状ではファンデッキ用カード以上の立ち位置になる事は無さそうである。
そもそも回収できるユニットにそれほど強力なものがある訳でもないため、わざわざ手札を切ってまで回収したいかという事自体が微妙なところでもある。2枚目以降のガルマや、ドップ(ガルマ・ザビ機)やシャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)といった1枚制限ユニットがだぶついた時に無駄なく活用できるという利点はあるが、そのためにこのカードを入れるという事もまず無いだろう。現状ではファンデッキ用カード以上の立ち位置になる事は無さそうである。