マゼラ・アタック
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刻の末裔
UNIT U-166 緑 1-1-0 C
地球 [*][1][1]
マゼラ・トップ
【(自動A):このカードは、「変形形態」となったら、「通常形態」には戻れない】
【(自動A):このカードは、「変形形態」となったら、「通常形態」には戻れない】
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マゼラ・トップとマゼラ・ベースに分離できるマゼラ・アタックを再現したカード。
もしくは家庭用ゲームでの「破壊されるとマゼラ・トップのみになる」マゼラ・アタックの再現カード。
もしくは家庭用ゲームでの「破壊されるとマゼラ・トップのみになる」マゼラ・アタックの再現カード。
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ガンダムエース編
UNIT U-190 緑 1-1-0 U
(自動B):このカードはプレイにおいて「艦船」を持つユニットとして扱われる。
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、X(資源X)を支払う事ができる。その場合、自軍ジャンクヤードにある「マゼラ・アタック」X枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、X(資源X)を支払う事ができる。その場合、自軍ジャンクヤードにある「マゼラ・アタック」X枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
地球 [*][1][1]
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前線のフォトグラフ
UNIT U-297 緑 1-1-0 C
【(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「不整地」の効果の対象にならない】
(自動D):このカードの部隊の、コイン以外のユニットが破壊される毎に、そのユニットの枚数だけ、砲塔コイン1個を場に出す。砲塔コインは以後、{UNIT、地形適性「地球」、*/1/1}として扱われる。
(自動D):このカードの部隊の、コイン以外のユニットが破壊される毎に、そのユニットの枚数だけ、砲塔コイン1個を場に出す。砲塔コインは以後、{UNIT、地形適性「地球」、*/1/1}として扱われる。
地球 [*][1][1]
部隊のユニットが破壊される毎にコインを場に出すユニット。破壊されればコインが出るので、破壊無効にしても問題ない。
このカードが複数あれば、ユニット1枚が破壊される毎に2個、3個のコインが場に出るので、ギレン・ザビ《8th》やイアン・グレーデン《16th》のような、全てのユニットを強化する効果と相性がいい。
掘り出し物《EB1》で釣ってきて魂の輝き《16th》で破壊すれば、一気に大量のコインが展開できる。
このカードが複数あれば、ユニット1枚が破壊される毎に2個、3個のコインが場に出るので、ギレン・ザビ《8th》やイアン・グレーデン《16th》のような、全てのユニットを強化する効果と相性がいい。
掘り出し物《EB1》で釣ってきて魂の輝き《16th》で破壊すれば、一気に大量のコインが展開できる。
- この効果で場に出るコインは配備エリアに出る。そのため、通常は場に出たターンから出撃することはできない。また、コインは本来の戦闘力を持たないのでドップ(ガルマ・ザビ機)の恩恵は受けられない。