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マインドコントロール

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マインドコントロール

ベースドブースター

COMMAND
C-33 赤 1-3-0 R
(常時):敵軍カード1枚の、効果1つを指定する。そのカードのコントローラーは、このカットの直後に、ルール的に可能な限り、指定されたカードの効果をプレイする。

相手のカードのテキストを「使用させる」という、文字通りマインドコントロールをするカード。

例えば相手に何かしらのオペ割り能力を持ったカードがいて、自分の場に司令部の移送が有れば、このカードを使い強引に除去させる事により司令部の移送が持つデメリットを無視できる。
他にはスターゲイザーガンダムの様に「使い方によっては自軍の被害が出る」テキストを使用させたり、敵軍地球光を使わせたり、と限定的ではあるものの、上手く使いこなせるならば有用である。

欠点は、相手依存のカードである上に効果も不確定であり、信頼性が低い点。基本的に相手のカードが持つ解決するタイプのテキストとは相手に利が有るものであり、考え無しにこのカードを使っても自分が得をする事は少ない。
通常構築では目にする事はまず無いだろう。

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