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シャッフル同盟

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シャッフル同盟

シャッフル同盟(カード)

絶対戦力

UNIT
U-G105 茶 3-6-2 AR
MF】 ヴァリアブル(1)
(自動B):《[3・6]》このカードがプレイされて場に出た場合、自軍カード5枚をロールできる。その場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。
MF
宇宙 地球 [5/7][3/5][5/7]

GENERATION
(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。

絶対戦力に収録された、ヴァリアブルを持つユニット。
は新生シャッフル同盟5機が一纏めになっている。コンビどころかクインテットである。

効果は、自軍カードをロールする代わりに対象を問わないガンダム(ティターンズ仕様)
タメG等でGの枚数が少ない場合で無い限り、場には6枚以上のカードが並んでいると想定できる。
ACEとの兼ね合いが難しい所だが、破壊するかACEを活かすかは状況に応じれば良いだろう。

ただ、このカード自体が非常に合計国力が重いのが難点。
ヴァリアブルでGとして勘定できる上、6国力MF相応のサイズが有るとはいえ、破壊効果を活かせなければ只のバニラユニットである。
ゲーム後半でのユニット破壊(高い合計国力でマスターガンダム等も対象にできる)は非常に強力だが、国力をしっかり伸ばす事を想定したデッキでの構築が必要、と考えると、投入可能なデッキが限られてしまう。

  • 同名のコマンドが存在するため、百年の恋でこのカードをサーチすることは不可能。

参考

絶対戦力」に収録された、ヴァリアブルを持つユニット


プロモーションカード

COMMAND
SPC-20 紫 0-4-0 SP
ターン1枚制限】 プリベント(5)
(自軍戦闘フェイズ):「MF」を持つ全ての自軍ユニットと、「GF」を持つ全ての自軍キャラクターの枚数と同じだけ、自軍捨て山の上のカードを引く

条件さえ整えば大量のカードアドバンテージを得ることができるカード。その効果から必然的にMF中心のデッキでの採用が前提となる。

ユニットだけでなくキャラクターもカウントできるのでデッキ構築に気を使えば2~4枚のドローは容易にできるだろう。
地味ながらプリベントを持つのも嬉しい。
ただし、使用タイミングが自軍戦闘フェイズなので引いたカードをそのターンに配備することはできない。
プロモーションカード故の微妙さが表れている。

  • 不敗の流派」発売と同時に展開されたキャンペーンにて、景品として配布された。

シャッフル同盟(チーム)


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