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アカツキ(シラヌイ装備)

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ORB-01 アカツキ(シラヌイ装備)

プロモーションカード

UNIT
SP-50 白 4-5-3 SP
1枚制限】 サイコミュ(2) 特殊シールド(3)
(自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードをゲームから取り除く。その場合、このターン、非交戦状態の敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、自軍本国ではなく、敵軍本国に与えられる。
宇宙 地球 [5][2][6]

アカツキのバリエーション。
アカツキ(オオワシ装備)火力テキストの代わりに、2つの特殊効果と、光の翼を彷彿とさせる能力を持つ。

光の翼の最も重要な要素である「奇襲性」は全く持たない為、これで逆転勝ちをすると言うよりも、自軍本国に対するダメージを抑制する使い方が主になるだろう。
ただ、追加コストなどの重いデメリットも無く、シュートデッキなどを封殺してしまえる点は同じである分、使い易さという点では勝っているとも言える。
両面から攻撃されている場面では、片方に防御に出撃ダメージ判定ステップ中に反対側のエリアに光の翼能力を使う事で擬似的な一時休戦になる。

又、本来ならば只のデメリットである筈の1枚制限も、手札にもう1枚来てしまってもある程度は無駄になり難く、ミラーマッチ等では敵軍アカツキ(シラヌイ装備)にこの効果を使わせる→自軍アカツキ(シラヌイ装備)を出す、といったプレイングも考えられる等、攻防に幅を作る素養を秘めている。
単純なデメリットに留まらないテキストと言えるだろう。

フリーダムガンダム(ハイマットモード)とは、非常にパワフルなシナジーを形成している。
敵軍ターン中の大回復は元より、これをチラつかせる事でビートダウンデッキを封殺する事にもなる。

尚、サイコミュのルール改正により、実質飾りと化していたサイコミュ(2)を使える機会も増えた。
ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)等で相手のNTを奪った場合などこのテキストの存在を忘れずに活用したいところである。

  • この効果は部隊を対象にとる効果であるため、光の翼と同様に、リングエリアにいるユニットを対象に取れる。シーブック・アノー17th》などによって対策されることも無い。
  • ガンダムウォーツアー2006、BIG WAVE 2007、2007年度公認大会などで配布された。
  • 当初は「強いプロモーションカード」という事で、かなりの高額カードとして取引されていた。後に公認大会の参加賞として相当数配布され、現在はそれほどの金銭的価値は無い。


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