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クリスティナ・シエラ

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クリスティナ・シエラ

放たれた刃

CHARACTER(UNIT)
CH-00-9 紫 1-1-2-0 U
ソレスタルビーイング 女性 子供
セット/G
(自軍戦闘フェイズ):《(0)》戦闘エリアに敵軍ユニットがいる場合、自軍本国の上のカード2枚を自軍ハンガーに移す。ターン終了時に、自軍ハンガーにある全てのカードを任意の順番で持ち主の本国の上に移す。
[0][0][0]


セット/Gを持つダブルオーキャラクター
能力は、条件を満たせば一時的にハンガーを増やせるというもの。使い切れなかった分は本国に戻る。

タイミング的に、こちらの攻撃がブロックされた場合に条件を満たせる。
この状況で欲しいカードと言えば、例えばブロッカー除去。積極的に攻撃して、ダメージを通して行く様なデッキで活躍する可能性がある。

しかし、タイミング的にこのカードによるドローの結果を見てからこちらの行動を決めるという事が困難なため、実際には使い勝手は今一つな効果となっている。

例えば、敵の大型ブロッカーが待ち構えていて、デッキに3枚入れている知られざる戦いさえ引ければ突破できるという状況だとする。この場合、適当なアタッカーを出撃させてこのカードによるドローに期待する、という行動は可能ではあるが、確率的にはかなり分が悪い。ほとんどの場合で、そのアタッカーが返り討ちにされて終わりとなる。よほど切羽詰った状況でなければ避けるべきプレイである。
既に知られざる戦いが手札にある場合は、手札のものを温存しつつブロッカーを突破できるため有効といえる。だが、逆に言えば元々手札だけで突破できていた状況であり、このカードが無くてもどうにかなっていたと考えると二度勝ちになっている感は否めない。
相手がチャンプブロックしてきた場合も同様で、このカード無しでも押していける状況なら、態々このカードに頼る必要は無い。しかし、交戦で勝てる相手だとしても、防御ステップに除去できればダメージを通す事ができるので、そのためのカードをめくれれば儲けもの、という考え方でいくのなら使い道もあるだろう。

つまり、このカードは「逆転の1枚を探す」といった目的には使い難いが、「攻勢をより強くする」のに向いたサーチカードと言えるだろう。


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