破竹の勢い
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栄光の戦史
OPERATION(UNIT)
O-155 青 2-2-0 C
展開
(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、軍勢コイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、1/1/1}1個を場に出す。軍勢コインは、コイン1個のみの部隊では出撃できない。
コイン生産オペレーション。
セット先の部隊が戦闘ダメージを与えると、軍勢コインを生み出す。
セット先の部隊が戦闘ダメージを与えると、軍勢コインを生み出す。
生み出す軍勢コインは、謙信ガンダムや信玄ガンダムのものと同じ。1回につき1個ずつと生産速度は1/3だが、2国のカードが行う仕事ならだいたい妥当。
また戦闘ダメージを与えてさえいれば、交戦しているかや本国に通ったかどうかは関係ない。例えばあるユニットにこれを3枚貼れば、(手間や確率、ユニット性能などはさて置き)謙信ガンダムや信玄ガンダムよりも効率的に軍勢コインを生産できる様になる。
また戦闘ダメージを与えてさえいれば、交戦しているかや本国に通ったかどうかは関係ない。例えばあるユニットにこれを3枚貼れば、(手間や確率、ユニット性能などはさて置き)謙信ガンダムや信玄ガンダムよりも効率的に軍勢コインを生産できる様になる。
ブースタードラフトではかなり優秀。
軍勢コインの単体ではブロッカーにならないという欠点も、「2ターンに1枚ブロッカーが出る」と割り切れば良し。カードパワー的にもそれで問題無い。
軍勢コインの単体ではブロッカーにならないという欠点も、「2ターンに1枚ブロッカーが出る」と割り切れば良し。カードパワー的にもそれで問題無い。