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信玄ガンダム

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信玄ガンダム

異世界からの使者

UNIT
U-385 青 2-4-1 R / AR
武者ガンダム系 SD MS
1枚制限/自軍】 戦闘配備 強襲 特殊シールド(1)
(自動D):このカードの部隊が交戦中となった場合、軍勢コイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、1/1/1}3個を、その部隊の任意の順番に組み込む。軍勢コインは、コイン1個のみの部隊では出撃できない。
宇宙 地球 [4][2][4]

武者ガンダム出身のSDユニット
1枚制限/自軍を持つ代わりに、1回り大きなサイズと多くの特殊効果を持ち、また交戦する事を条件に[1][1][1]ユニットコインを3個生み出す能力を持つ。

軍勢コインには「コイン1個のみの部隊では出撃できない」という性質があるのだが、3個もあれば全く問題無い。仮に2個でチャンプブロックしに行ったとしても、毎ターン1個ずつ余る。
その1個は、強襲を持つという事で攻撃に回しても良いし、2ターンに1回両面ブロックできるという事でもある。
例えばリングをブロックできないなど、全く欠点にならないという事では無いが、例えばカロッゾ・ロナ17th》と比べても見劣りしないダメージコントロール効果が見込める。

もちろん、防御だけでは無く、攻撃に回しても良い。
コインを完全に攻撃に回す場合、交戦するたびに打点が3点伸びる事になる。
また、交戦を条件としたパンプアップ能力という見方もできる。
コインを射撃要員として3回り大型と相討ちしたり、逆にこのカードより前に出して盾にするというのも良い。

ただ、相手が交戦してくれなければ、当然コインは場に出ない。
それでも擬似的なブロッカー回避能力だと割り切っても良いのだが、どうせならアムロ・レイ20th》などと組み合わせて能動的に活用してやりたい。

天敵はガンダムヴァーチェなどの範囲兵器を持つユニット。生産したコインだけを焼き払われるだけにしろ、大幅な打点減少につながる。他にもガンダムアストレア(タイプF)パプテマス・シロッコ15th》といったマイナス修正をばら撒くカードも苦手と言える。



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