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十重二十重

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十重二十重

絶対戦力

COMMAND
VC-2 青 1-1-0 C
(防御ステップ):敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、特殊効果以外のテキストを持たない自軍ユニットの枚数と同じとする。
束縛

COMMAND
VC-2 緑 1-1-0 C
(防御ステップ):敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、特殊効果以外のテキストを持たない自軍ユニットの枚数と同じとする。
束縛

COMMAND
VC-2 黒 1-1-0 C
(防御ステップ):敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、特殊効果以外のテキストを持たない自軍ユニットの枚数と同じとする。
束縛

COMMAND
VC-2 赤 1-1-0 C
(防御ステップ):敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、特殊効果以外のテキストを持たない自軍ユニットの枚数と同じとする。
束縛

COMMAND
VC-2 茶 1-1-0 C
(防御ステップ):敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、特殊効果以外のテキストを持たない自軍ユニットの枚数と同じとする。
束縛

COMMAND
VC-2 白 1-1-0 C
(防御ステップ):敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、特殊効果以外のテキストを持たない自軍ユニットの枚数と同じとする。
束縛

それなりの効果を発揮するにはそれなりの数のユニットが必要になるが、エリア不問でブロッカー除去も可能、さらに資源コストも0と、性能は低くない。
ビジュアルユニットにはクイックを持つものも少なくないので、それらと合わせると効果を発揮しやすい。

基本的にはビジュアルカードを前提とするデザインであるが、本来のカード種別は問わないためコインであるカードもカウント可能。
そのため強襲しか持たない軍勢コインを大量に出せる謙信ガンダムなどとも相性が良い。

  • 読みは「とえはたえ」。「幾重にも多く重なること」という意味で、テキストにぴったりの名称である。
  • カミカゼ・アタックと同じく、黒のみ指定国力のマークが間違っている。


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