エゥーゴBルート(NORMAL)

ルート概要


地上4 宇宙3 宙域4

サイコを落とさずにexに行けるルート

ex地上にサイコ&サイコIIが出現するが、撃破しないでクリア出来る

1人プレイ攻略


01 ジャブロー
寮機 GMⅡ→GMⅡ→ネモ→GMⅡ→ネモ→GMⅡ→ネモ
敵機 ①ハイカス→ハイカス→ギャプ→ハイカス
②マラサイ→マラサイ→ギャプ→マラサイ
覚醒 -
攻略 射撃重視にする。

02 ケネディポート
寮機 ネモ→ネモ→黒リク[BR]→ネモ→ネモ→黒リク[BR]
敵機 GMⅡ×2→バーザム→アッシ→バーザム→アッシ
覚醒 -
攻略 射撃重視にする。

03 衛星軌道
寮機 ネモ→ネモ→メタス→ネモ→メタス→ネモ→メタス
敵機 ハイ[BR]×2→ハイ[MG]→
β(ライラ)→β→β
覚醒 強襲(1回)
攻略 射撃重視にする。
ライラが出現したら衛星を盾にして強襲をやり過ごす。

04 グリーンノア宙域
寮機 メタス→メタス→赤リク[BR]→メタス→赤リク[BR]→メタス
敵機 GMⅡ×2→ギャプ→熊→熊
覚醒 -
攻略 射撃重視にする。
GMⅡ1機を残し、3機目撃破後にGMⅡを撃破してクリア。

05 月面
寮機 赤リク[BR]→赤リク[BR]→MkⅡ[BR]→
赤リク[BR]→MkⅡ[BR]
敵機 メッサ×2→メッサ→β→メッサ
覚醒 -
攻略 メッサ祭り。
射撃重視にする。

06 サイド2宙域
寮機 メタス→メタス→赤リク[BZ]→メタス→
赤リク[BZ]→メタス
敵機 バーザム×2→ガブ(ジェリド)+(時間経過)マラサイ⇒マラサイ
覚醒 強襲(1回)
攻略 射撃重視にする。
バーザム2機を同時に撃破する。
強襲は障害物の後ろに回りこんでやり過ごす。

07 グリーンノア1
寮機 ネモ→ネモ→dj[BZ]→ネモ→dj[BZ]→ネモ
敵機 ①ハイ[MG]→ハイ[MG]→パラ[拡]→ハイ[MG]
②マラサイ→マラサイ→パラ[拡]→マラサイ
覚醒 -
攻略 射撃重視にする。

08 フォン・ブラウン
寮機 赤リク[BR]→赤リク[BR]→MkⅡ[BZ]→
赤リク[BR]→MkⅡ[BZ]
敵機 左側:ハイ[BR]→犬(赤)→犬(赤)
右側:ハイ[BR]→犬(灰)→ハイ[BR]→犬(灰)
覚醒 -
攻略 射撃重視にする。
初期配置のハイ2機を撃破して、犬×2にしない事。
右側のハイ→犬(灰)→ハイ2機を撃破してクリア。

09 グリプス宙域
寮機 赤リク[BR]→赤リク[BR]→乙[BR]→
赤リク[BR]→赤リク[BR]
敵機 c×2→ブラ[BR](ヤザン)+ブラ[u](ダンケル)
ブラ[BR](ラムサス)
覚醒 機動(1回)
攻略 射撃重視にする。
ミラーで分断する。
初期配置c1機を体力半分程残しておく。
cを1機残しておけば少し時間が経過した後にヤザン+ダンケルが登場する。
ブラは自分が撃破しやすい方を撃破する。
ブラを1機撃破したら残っているcを撃破する。
ダンケルを先に撃破した場合は、ヤザンを撃破するのを忘れずに。
ミラーで分断すれば、機動中でも分断や時間稼ぎが出来て楽になる。
海ヘビ喰らい中はレバガチャすればヒット数を減らせる。

10 コロニーレーザー内部
寮機 ネモ→ネモ→百[BR]→ネモ→百[BR]
敵機 バーザム×2→(時間経過)ジオ(パプテマス)
パラ[拡](レコア/ジェリド)⇒バーザム
覚醒 復活
攻略 射撃重視にする。
2機撃破でトリプル解除。
バーザムを中途半端に残しておくとバーザム+ジオ+パラの3体に囲まれるので注意。
バーザムを2機とも残しておいてジオに専念するか、
バーザム2機を手早く畳んでジオ+パラに挑むか決めておく必要がある。

EX ホンコンシティ
寮機 ネモ→ネモ→dj[BR]→ネモ→dj[BR]→ネモ
敵機 サイコ(フォウ)+サイコⅡ(ロザミィ)
(時間経過)アッシ→アッシ→アッシ
覚醒 強襲(2回)
攻略 作戦画面で格闘を押す。
回避重視にする。ビルで分断する。
サイコ2機放置し、時間経過と共に出現するアッシ3機落とせばクリア。
その場合、作戦時間オーバーに注意。
サイコ系を先に倒した場合、
倒した数だけアッシが補充されるので常に2on3を強いられる事にだけ注意。

協力プレイ攻略


01 ジャブロー
敵機 ハイカス×2→マラサイ→ギャプ→メッサ→ハイカス
覚醒 -
攻略 exを目指す場合は、
序盤のステージに撃破数を片方に偏らせてスコアを稼ぐように

02 ケネディポート
敵機 バーザム+GMⅡ→バーザム→アッシ→ギャプ→ギャプ
覚醒 -
攻略

03 衛星軌道
敵機 ハイ[MG]+ハイ[BR]→ハイ[MG]→
β(ライラ)ハイ[BR](ジェリド)⇒β→β
覚醒 強襲(1回)
攻略 2,3機目のハイを同時に撃破してトリプルを防ぐ

04 グリーンノア宙域
敵機 GMⅡ+ギャプ→熊→ガブ→ギャプ→熊
覚醒 -
攻略

05 月面
敵機 左側:メッサ→ブラ[BR]→メッサ→ブラ[BR]
右側:メッサ→β→メッサ→ブラ[BR]
覚醒 -
攻略

06 サイド2宙域
敵機 マラサイ×2→
ガブ(ジェリド)ガブ(マウアー)⇒バーザム→バーザム
覚醒 強襲(1回)
攻略 マラサイ2機を同時に撃破してトリプルを防ぐ

07 グリーンノア1
敵機 ハイ[MG]×2→マラサイ→パラ[拡]→マラサイ→パラ[拡]
覚醒 -
攻略

08 フォン・ブラウン
敵機 ハイ[BR]+マラサイ→犬(灰)→犬(赤)→マラサイ
覚醒 -
攻略

09 グリプス宙域
敵機 c×2→ブラ[BR](ヤザン)+ブラ[u](ダンケル)
ブラ[BR](ラムサス)⇒c
覚醒 機動(1回)
攻略 1人プレイと同じ。
初期配置のc1機を残しておき、ブラ1機撃破後にcを撃破する。

10 コロニーレーザー内部
敵機 バーザム×2→ジオ(パプテマス)パラ[拡](レコア/ジェリド)
⇒バーザム→バーザム
覚醒 復活
攻略 バーザム2機を同時に撃破してトリプルを防ぐ
ジオとパラは1機撃破後に来る為、1人プレイより難易度は低い

EX ホンコンシティ
敵機 サイコ(フォウ)+サイコⅡ(ロザミィ)
(時間経過)アッシ→アッシ→アッシ→アッシ
覚醒 強襲(2回)
攻略 ビルで分断する。
4機撃破でクリア。
作戦時間オーバーに注意。

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最終更新:2025年03月06日 22:11
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