01 | グリーンノア1 |
寮機 | ハイ[MG]→ハイ[MG]→β→ ハイ[MG]→β→ハイ[MG]→β |
敵機 | GMⅡ×2→ネモ→リク(赤)[BP]→ネモ→GMⅡ |
覚醒 | - |
攻略 | 射撃重視にする。 コンボの練習に。 |
02 | 月面 |
寮機 | ハイ[MG]→ハイ[MG]→マラサイ→ ハイ[MG]→マラサイ→ハイ[MG] |
敵機 | GMⅡ+リク(黒)[BP]→GMⅡ→リク(赤)[BZ]→リク(黒)[BP] |
覚醒 | - |
攻略 | 初期配置のgmII残しが安定。 射撃重視にする。 |
03 | 衛星軌道 |
寮機 | β→ハイ[BR]→β→ ハイ[BR]→β→ハイ[BR]→β |
敵機 | ネモ×2→メタス →百[BR](クワトロ)→ネモ→メタス |
覚醒 | 強襲(1回) |
攻略 | 初級ルート唯一の宙域戦。 クワトロが出現したら衛星を盾にして強襲をやり過ごす。 |
04 | ホンコンシティ |
寮機 | ハイ[MG]→ハイ[MG]→ギャプ→ →ハイ[MG]→ギャプ→ハイ[MG] |
敵機 | ネモ×2→メタス→dj[BR]→メタス→dj[BR] |
覚醒 | - |
攻略 | ビルで分断する。 |
05 | フォンブラウン |
寮機 | バーザム→バーザム→熊→ バーザム→熊→バーザム |
敵機 | ネモ×2→リク(赤)[BP]→百[BZ]→ネモ |
覚醒 | - |
攻略 | 初期配置のネモ1機残しが安定。 |
06 | キリマンジャロ基地 |
寮機 | バーザム→バーザム→バイア→バーザム→バイア→バーザム |
敵機 | ネモ×2→dj[BR](アムロ)+百[BR](クワトロ)→(時間経過)ネモ |
覚醒 | 機動(1回) |
攻略 | 3機目撃破でトリプル解除。 2機撃破しても時間経過で追加のネモが来て、 トリプルになるので注意。 |
01 | グリーンノア1 |
敵機 | GMⅡ+ネモ→GMⅡ→リク(黒)[BP]→ →リク(赤)[BZ]→ネモ→リク(赤)[BZ] |
覚醒 | - |
攻略 | 特になし |
02 | 月面 |
敵機 | ①ネモ→リク(赤)[BZ]→ネモ→リク(黒)[BP]→リク(赤)[BZ] ②リク(黒)[BP]→GMⅡ→リク(赤)[BZ]→GMⅡ→GMⅡ→リク(赤)[BZ] |
覚醒 | - |
攻略 |
03 | 衛星軌道 |
敵機 | ネモ×2→メタス→百[BR](クワトロ) →ネモ→メタス→ネモ |
覚醒 | 強襲(1回) |
攻略 | 初級ルート唯一の宙域戦。 クワトロが出現したら衛星を盾にして強襲をやり過ごす。 |
04 | ホンコンシティ |
敵機 | ネモ+メタス→メタス→MkⅡ[BR]→リク(黒)[BP]→ネモ |
覚醒 | - |
攻略 | ビルで分断する |
05 | フォンブラウン |
敵機 | メタス+リク(赤)[BZ]→ネモ→百[BZ]→メタス→ネモ |
覚醒 | - |
攻略 | 特になし |
06 | キリマンジャロ基地 |
敵機 | ネモ+リク(赤)[BZ]→ネモ→ dj[BR](アムロ)+百[BR](クワトロ)⇒リク(赤)[BZ] |
覚醒 | 機動(1回) |
攻略 | 2,3機目を同時に撃破して、トリプルを防ぐ |