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漫遊記/高月 千重 - (2008/11/02 (日) 22:53:50) の1つ前との変更点

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名前:高月 千重(こうづき ちえ) 愛称:千重 種族:ヒューリン 性別:女 年齢:17歳 出自:二重人格 境遇:追放 運命:迷走 特徴:破壊衝動/HPが最大の20%以下(切捨)になるとダメージ+1D6、もう一つの人格を嫌悪している クラス:パラディン/モンク Lv:16/Fate:11 経験点:1370 経験点消費合計:1370 1200(Lv上昇)+30(CC)+90(フェイト上昇)+50(資金換算) 能力基本値         ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 筋力 15     5    1/ 1      7 器用 24     8    1/        9 敏捷  9     3    1/ 1      5 知力  8     2    1/        3 感知 16     5     /        5 精神 28+3  10    1/ 1  3  15 幸運  9     3     /        3 【戦闘データ】 HP/MP:141(91+50)/99 フェイト :11        能力値:  装備:  スキル: その他:  合計(ダイス数) 命中判定 :   9:  -1:   10:    :  18(4d6) 攻撃力  :    :   7:   15:    :  22(2d6) 回避判定 :   5:    :     :    :   5(2d6) 物理防御力:    :   9:   15:    :  24 魔法防御力:  11:   0:   15:    :  26 行動値  :  10:  -1:     :    :   9 【装備】                 重量:命中:攻撃力:回避:防御力:行動:射程:備考 右手  :素手?         5:-1:  5:  :   :  :至近:覚醒の爪相当。命中判定時にD+1 左手  : 頭部  :             :  :   :  :   :  :  : 胴部  :学生服         2:  :   :  :  8:  :  :フェザーアーマー相当。能力により衣服の耐性強化 補助防具:マント         1:  :   :  :  1:  :  :外套。風雨を凌いだりと、そっちの用途としてのが便利 装身具 :秘伝書         1:  :  2:  :   :  :  :格闘ダメージ+2。冗談で借りたはずの本、だったけど…… 乗り物 :             :  :   :  :   :  :  : 合計             5/4:-1:  7:  :  9:  :   【所持品】                 重量:個数:コメント 冒険者セット          5: 1:野営道具一式……って、使い方とかどうするのよ バックパック           0: 1:所持品のみ重量限界+5。野営道具で埋まっている ベルトポーチ           0: 1:所持品のみ重量限界+2。様だけ見れば冒険者、かしら 小道具入れ            0: 1:重量1の道具を5つまで重量0として収納する。救急バッグ扱い 携帯電話(アクセサリー相当)   1: 1:常に圏外、もしくは電源切れ。無用の長物 髪留め(アクセサリー相当)    1: 1:後ろで髪を束ねてる群青のリボン。祖母からのプレゼント 学生鞄              0: 1:手提げバッグ相当。でも、手で持ち歩かないから荷物……。 筆記用具          1: 1:ペンや紙など。無いと何かと不便 MPポーション          1: 5:MPを[2D6]回復する。気分がハイになる……ような気がする 重量合計: 1/18 所持金: 1596G 【スキル】 □種族         SL タイミング  対象 射程 コスト 効果 《オールラウンド:精神》 1 メイキング  自身 無し    【精神ボーナス】+1 □自動習得       SL タイミング  対象 射程 コスト 効果 ☆《インテンション》  10 パッシヴ   自身 無し    最大HP+CL×5 ☆《ヒール》      10 メジャー   単体 20  3 HPをCLD6+【精神】回復 《ボルテクスアタック》 10 DR直前   自身 無し    [白兵攻撃]のダメージロールに+[(CL)D6]。1シナリオに1回 《ブルズアイ》     10 DR直前   自身 無し    [射撃攻撃]のダメージを+[(CL)D6]。1シナリオに1回 □職業別        SL タイミング  対象 射程 コスト 効果 ・パラディン 《レギリアス》      1 パッシヴ   自身 無し    防御と魔防に+【精神】 《ホーリーアタック》   1 パッシブ   自身 無し    ホーリーウェポンをセットアップで自身に使用可能 《シャインストライク》  1 マイナー   自身 無し  6 [武器攻撃]のダメージに+【精神】 ・アコライト 《キュア》        1 メジャー   単体 20  2 対象のBSどれか1つ回復 《ブリンク》       1 マイナー   自身 無し  4 視界内[SL×20m]移動できる 《ブレッシング》     1 メジャー   単体 至近  6 対象が行う[行為判定]に1d6追加する。ラウンド中有効 《ホーリーウェポン》   5 メジャー   単体 20  4 [武器攻撃]によるダメージを+[SL×3]する 《プロテクション》    5 DR直後   単体 20  3 HPダメージをSLD6点軽減 ・モンク 《アイアンフィスト》   1 パッシヴ   自身 無し    種別:格闘のダメージ+【精神】 《コンフロントマスタリー》1 パッシヴ   自身 無し    種別:格闘を使用した[武器攻撃]の[命中判定]にダイス+1個 《マインドアデプト》   1 パッシヴ   自身 無し    【精神ボーナス】+2 《ぺネトレイトブロウ》  1 メジャー   自身 無し  6 [白兵攻撃]時、対象の[物理防御力]を0とみなす 《インデュア》      1 BS直後   自身 無し  5 受けたバッドステータスを瞬時に回復する ・ウォーリア 《インヴィジブルアタック》1 マイナー   自身 無し  3 [武器攻撃]による[命中判定]D+1 《エンラージリミット》  1 パッシヴ   自身 無し    重量限界にSL×3を上乗せ(+3) ・レンジャー 《シックスセンス》    1 パッシヴ   自身 無し    不意打ちによるリアクションへのペナルティを受けない 《イーグルアイ》     5 パッシヴ   自身 無し    [白兵攻撃]の[命中判定]達成値に+(SL×2)(+10) 《スレイヤー:病魔》   3 パッシヴ   自身 無し    [病魔]に対する武器攻撃のダメージロールに+SLD6(+3LD6) ・一般 《トレーニング:精神》  1 パッシヴ   自身 無し    【精神基本値】+3 LvUP履歴など ・メイキング キュア、ブリンク、ヒール(自動)、ブルズアイ(自動)、イーグルアイLv1、オールラウンド(精神)習得 ・Lv2 消費EXP10 シックスセンス、イーグルアイLv2習得 ・Lv3 消費EXP20 スレイヤーLv1:病魔、イーグルアイLv3習得 ・Lv4 消費EXP30 スレイヤーLv2:病魔、イーグルアイLv4習得 ・Lv5 消費EXP40+10 スレイヤーLv3:病魔、イーグルアイLv5習得 CC:レンジャー→ウォーリア ・Lv6 消費EXP50+10 インヴィジブルアタック、エンラージリミットLv1、ボルテクスアタック(自動)習得 CC:ウォーリア→モンク ・Lv7 消費EXP60 ブレッシング、トレーニング:精神、インテンション(自動)習得 ・Lv8 消費EXP70 プロテクションLv1、ホーリーウェポンLv1習得 ・Lv9 消費EXP80 プロテクションLv2、ホーリーウェポンLv2習得 ・Lv10 消費EXP90 プロテクションlv3、ホーリーウェポンlv3習得 ・Lv11 消費EXP100 プロテクションlv4、ホーリーウェポンlv4習得 ・Lv12 消費EXP110+10 プロテクションlv5、ホーリーウェポンlv5習得 CC:アコライト→パラディン ・Lv13 消費EXP120 アイアンフィスト、コンフロントマスタリー習得 ・Lv14 消費EXP130 インデュアLv1、ペネトレイトブロウ習得 ・LV15 消費EXP140 レギリアス、マインドアデプト習得 ・Lv16 消費EXP150 ホーリーアタック、シャインストライク習得 資金換算 EXP50→資金10000 帳簿っぽいもの 資金→500+10000=10500 今回装備購入費→8300 今回所持品購入費→606 残高:1596G 設定 現在、十七歳。女、日本人相当。 身長は約155、体重は相応という事で。 3サイズは82・54・78 黒髪を首の後ろで束ねていて、長さは肩甲骨ぐらいまでだろうか。なお、髪をまとめるのは群青色のリボンで、祖母からの形見だとか。 いつも眼鏡を着用。 視力は極度の近視に乱視まで入っているので、裸眼での視力は極めて悪い。五メートル先の人間の人相を見極めるのにも難儀する。 目付きは普段から鋭い。 そのために実際には違うのだがいつでも不機嫌そうな顔をしている、あるいは怜悧というどちらかの印象を与える場合がほとんど。 性格は生真面目気味で、どこか冷め気味でもある。しかし、冷淡ではない。 少し適当というか些事にはぞんざいな部分もあるのだが、付き合いが深くないとなかなか分からない。 そのため、上記の目つきと相まって、取っつきにくい人という第一印象を周囲に振りまき気味。 そして千重自身、そういった見られ方を意に介していない。 一方で人付き合いに飢えている部分があり、仲が深まると比例して大事にしようとする。 総じて人付き合いは嫌いではなく不得意。 ちなみに追い込まれると強くなるタイプでもある。 元来は世界干渉型の異能者であったが、とある事件の首謀者と交戦中に、訳ありで世界から弾き出されてエリンディルに召還されてしまう。 現在は右も左も知らない世界でどうすればいいのか、といったところだろうか。 なお、以前にアフラマスドとは交戦経験があり、双方共に面識を有している。 病魔の知識は多少有しているが、精通というわけではない。目的は分かっていても、そこに至る理由は知らない、など。 なお召還以後、原因は不明だが本来の力が変質を見せている。 元来有していた定義干渉への強制力などは低下し、概念変化や存在否定の力も大きく衰えている。 一方で、以前は不可能だった人体の瞬間的治癒や治療促進などが可能になったなど、必ずしも力が劣化したとは言い切れない側面も持つ。
名前:高月 千重(こうづき ちえ) 愛称:千重 種族:ヒューリン 性別:女 年齢:17歳 出自:二重人格 境遇:追放 運命:迷走 特徴:破壊衝動/HPが最大の20%以下(切捨)になるとダメージ+1D6、もう一つの人格を嫌悪している クラス:パラディン/モンク Lv:16/Fate:11 経験点:1370 経験点消費合計:1370 1200(Lv上昇)+30(CC)+90(フェイト上昇)+50(資金換算) 能力基本値         ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 筋力 15     5    1/ 1      7 器用 24     8    1/        9 敏捷  9     3    1/ 1      5 知力  8     2    1/        3 感知 16     5     /        5 精神 28+3  10    1/ 1  3  15 幸運  9     3     /        3 【戦闘[[データ]]】 HP/MP:141(91+50)/99 フェイト :11        能力値:  装備:  スキル: [[その他]]:  合計(ダイス数) 命中判定 :   9:  -1:   10:    :  18(4d6) 攻撃力  :    :   7:   15:    :  22(2d6) 回避判定 :   5:    :     :    :   5(2d6) 物理防御力:    :   9:   15:    :  24 魔法防御力:  11:   0:   15:    :  26 行動値  :  10:  -1:     :    :   9 【装備】                 重量:命中:攻撃力:回避:防御力:行動:射程:備考 右手  :素手?         5:-1:  5:  :   :  :至近:覚醒の爪相当。命中判定時にD+1 左手  : 頭部  :             :  :   :  :   :  :  : 胴部  :学生服         2:  :   :  :  8:  :  :フェザーアーマー相当。能力により衣服の耐性強化 補助防具:マント         1:  :   :  :  1:  :  :外套。風雨を凌いだりと、そっちの用途としてのが便利 装身具 :秘伝書         1:  :  2:  :   :  :  :格闘ダメージ+2。冗談で借りたはずの本、だったけど…… 乗り物 :             :  :   :  :   :  :  : 合計             5/4:-1:  7:  :  9:  :   【所持品】                 重量:個数:コメント 冒険者セット          5: 1:野営道具一式……って、使い方とかどうするのよ バックパック           0: 1:所持品のみ重量限界+5。野営道具で埋まっている ベルトポーチ           0: 1:所持品のみ重量限界+2。様だけ見れば冒険者、かしら 小道具入れ            0: 1:重量1の道具を5つまで重量0として収納する。救急バッグ扱い 携帯電話(アクセサリー相当)   1: 1:常に圏外、もしくは電源切れ。無用の長物 髪留め(アクセサリー相当)    1: 1:後ろで髪を束ねてる群青のリボン。祖母からのプレゼント 学生鞄              0: 1:手提げバッグ相当。でも、手で持ち歩かないから荷物……。 筆記用具          1: 1:ペンや紙など。無いと何かと不便 MPポーション          1: 5:MPを[2D6]回復する。気分がハイになる……ような気がする 重量合計: 1/18 所持金: 1596G 【スキル】 □種族         SL タイミング  対象 射程 コスト 効果 《オールラウンド:精神》 1 メイキング  自身 無し    【精神ボーナス】+1 □自動習得       SL タイミング  対象 射程 コスト 効果 ☆《インテンション》  10 パッシヴ   自身 無し    最大HP+CL×5 ☆《ヒール》      10 メジャー   単体 20  3 HPをCLD6+【精神】回復 《ボルテクスアタック》 10 DR直前   自身 無し    [白兵攻撃]のダメージロールに+[(CL)D6]。1シナリオに1回 《ブルズアイ》     10 DR直前   自身 無し    [射撃攻撃]のダメージを+[(CL)D6]。1シナリオに1回 □職業別        SL タイミング  対象 射程 コスト 効果 ・パラディン 《レギリアス》      1 パッシヴ   自身 無し    防御と魔防に+【精神】 《ホーリーアタック》   1 パッシブ   自身 無し    ホーリーウェポンをセットアップで自身に使用可能 《シャインストライク》  1 マイナー   自身 無し  6 [武器攻撃]のダメージに+【精神】 ・アコライト 《キュア》        1 メジャー   単体 20  2 対象のBSどれか1つ回復 《ブリンク》       1 マイナー   自身 無し  4 視界内[SL×20m]移動できる 《ブレッシング》     1 メジャー   単体 至近  6 対象が行う[行為判定]に1d6追加する。ラウンド中有効 《ホーリーウェポン》   5 メジャー   単体 20  4 [武器攻撃]によるダメージを+[SL×3]する 《プロテクション》    5 DR直後   単体 20  3 HPダメージをSLD6点軽減 ・モンク 《アイアンフィスト》   1 パッシヴ   自身 無し    種別:格闘のダメージ+【精神】 《コンフロントマスタリー》1 パッシヴ   自身 無し    種別:格闘を使用した[武器攻撃]の[命中判定]にダイス+1個 《マインドアデプト》   1 パッシヴ   自身 無し    【精神ボーナス】+2 《ぺネトレイトブロウ》  1 メジャー   自身 無し  6 [白兵攻撃]時、対象の[物理防御力]を0とみなす 《インデュア》      1 BS直後   自身 無し  5 受けたバッドステータスを瞬時に回復する ・ウォーリア 《インヴィジブルアタック》1 マイナー   自身 無し  3 [武器攻撃]による[命中判定]D+1 《エンラージリミット》  1 パッシヴ   自身 無し    重量限界にSL×3を上乗せ(+3) ・レンジャー 《シックスセンス》    1 パッシヴ   自身 無し    不意打ちによるリアクションへのペナルティを受けない 《イーグルアイ》     5 パッシヴ   自身 無し    [白兵攻撃]の[命中判定]達成値に+(SL×2)(+10) 《スレイヤー:病魔》   3 パッシヴ   自身 無し    [病魔]に対する武器攻撃のダメージロールに+SLD6(+3LD6) ・一般 《トレーニング:精神》  1 パッシヴ   自身 無し    【精神基本値】+3 LvUP履歴など ・メイキング キュア、ブリンク、ヒール(自動)、ブルズアイ(自動)、イーグルアイLv1、オールラウンド(精神)習得 ・Lv2 消費EXP10 シックスセンス、イーグルアイLv2習得 ・Lv3 消費EXP20 スレイヤーLv1:病魔、イーグルアイLv3習得 ・Lv4 消費EXP30 スレイヤーLv2:病魔、イーグルアイLv4習得 ・Lv5 消費EXP40+10 スレイヤーLv3:病魔、イーグルアイLv5習得 CC:レンジャー→ウォーリア ・Lv6 消費EXP50+10 インヴィジブルアタック、エンラージリミットLv1、ボルテクスアタック(自動)習得 CC:ウォーリア→モンク ・Lv7 消費EXP60 ブレッシング、トレーニング:精神、インテンション(自動)習得 ・Lv8 消費EXP70 プロテクションLv1、ホーリーウェポンLv1習得 ・Lv9 消費EXP80 プロテクションLv2、ホーリーウェポンLv2習得 ・Lv10 消費EXP90 プロテクションlv3、ホーリーウェポンlv3習得 ・Lv11 消費EXP100 プロテクションlv4、ホーリーウェポンlv4習得 ・Lv12 消費EXP110+10 プロテクションlv5、ホーリーウェポンlv5習得 CC:アコライト→パラディン ・Lv13 消費EXP120 アイアンフィスト、コンフロントマスタリー習得 ・Lv14 消費EXP130 インデュアLv1、ペネトレイトブロウ習得 ・LV15 消費EXP140 レギリアス、マインドアデプト習得 ・Lv16 消費EXP150 ホーリーアタック、シャインストライク習得 資金換算 EXP50→資金10000 帳簿っぽいもの 資金→500+10000=10500 今回装備購入費→8300 今回所持品購入費→606 残高:1596G 設定 現在、十七歳。女、日本人相当。 身長は約155、体重は相応という事で。 3サイズは82・54・78 黒髪を首の後ろで束ねていて、長さは肩甲骨ぐらいまでだろうか。なお、髪をまとめるのは群青色のリボンで、祖母からの形見だとか。 いつも眼鏡を着用。 視力は極度の近視に乱視まで入っているので、裸眼での視力は極めて悪い。五メートル先の人間の人相を見極めるのにも難儀する。 目付きは普段から鋭い。 そのために実際には違うのだがいつでも不機嫌そうな顔をしている、あるいは怜悧というどちらかの印象を与える場合がほとんど。 性格は生真面目気味で、どこか冷め気味でもある。しかし、冷淡ではない。 少し適当というか些事にはぞんざいな部分もあるのだが、付き合いが深くないとなかなか分からない。 そのため、上記の目つきと相まって、取っつきにくい人という第一印象を周囲に振りまき気味。 そして千重自身、そういった見られ方を意に介していない。 一方で人付き合いに飢えている部分があり、仲が深まると比例して大事にしようとする。 総じて人付き合いは嫌いではなく不得意。 ちなみに追い込まれると強くなるタイプでもある。 元来は世界干渉型の異能者であったが、とある事件の首謀者と交戦中に、訳ありで世界から弾き出されてエリンディルに召還されてしまう。 現在は右も左も知らない世界でどうすればいいのか、といったところだろうか。 なお、以前にアフラマスドとは交戦経験があり、双方共に面識を有している。 病魔の知識は多少有しているが、精通というわけではない。目的は分かっていても、そこに至る理由は知らない、など。 なお召還以後、原因は不明だが本来の力が変質を見せている。 元来有していた定義干渉への強制力などは低下し、概念変化や存在否定の力も大きく衰えている。 一方で、以前は不可能だった人体の瞬間的治癒や治療促進などが可能になったなど、必ずしも力が劣化したとは言い切れない側面も持つ。

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