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アキ=ミノリ - (2007/09/26 (水) 20:21:43) のソース
<p>【基本情報】<br> キャラクター名:アキ=ミノリ<br> 種族 :ヒューリン<br> 性別/年齢: 女/ 16<br> メイン/サポート: メイジ/セージ<br> キャラクターレベル:10<br> <br> 出自/特徴・効果 : 眉目秀麗 /援助者:メイジハット所持<br> 境遇/運命 : 略奪/嘘<br> <br> 経験点:取得845点/消費:レベルアップ450点/クラスチェンジ0点/フェイト0点/前借0点(他使用393)<br> 余剰:2点</p> <p> 所属ギルド:スリーエース ギルドマスター:柳乃月奈(NPC)</p> <p> 【基本能力】HP+1/1 MP+3/3<br> HP:41 MP:90 フェイト:5+1<br> イニシアチブ:10 移動力:15<br> クラス修正<br> 基本: B:修正点:合計<br> 筋力 9: 3:0/0: 3<br> 器用 9: 3:0/1: 4<br> 敏捷 12: 4:0/0: 4<br> 知力 19: 6:1/1: 8<br> 感知 15: 5:1/0: 6<br> 精神 17: 5:1/0: 6<br> 幸運 10: 3:0/1: 4</p> <p> 【スキル】<br> ##種族スキル <br> スキル名称 /SL/ タイミング /判定/対象/射程/C/効果<br> 《プロヴィデンス》 ― メイキング ―― ―― ―― ― キャラメイク時にフェイト+1。経験点は得られない<br> <br> ##メインクラススキル<br> スキル名称 /SL/ タイミング /判定/対象/射程/C/効果<br> ★《マジックフォージ》 ― ダメージR直前 自動 自身 ―― ― 魔術のダメージ+(CL)D6。1シナリオ1回<br> 《ウォーターウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 5 武器攻撃を<水>の魔法ダメージに変更<br> 《アースブレット》 5 メジャー 魔術 単体 20m 5 (SL+1)D6の<地>属性の魔法ダメージ。1点でもHPダメージを受けた場合転倒<br> 《マジックブラスト》 ― マイナー 自動 自身 ―― 4 魔術の対象を範囲(選択)に変更<br> 《コンセントレイション》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 魔術判定+1d<br> <br> ##サポートクラススキル<br> スキル名称 /SL/ タイミング /判定/対象/射程/C/効果<br> ★《エンサイクロペディア》― セットアップ 知力 単体 20m 3 エネミー識別]を行なう。達成値に+CL<br> 《ウィークポイント》 ― セットアップ 知力 範選 20m 8 対象が次に行なうダメージロールに+【知力】1シーンもしくは対象がダメージロールを行なうまで持続<br> 《エルディダイト》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― エネミー識別判定+1d<br> 《マジックオペレーション》― マイナー 自動 自身 ―― 5 そのメインプロセス中で行なう魔術の魔法ダメージを任意の属性に変更。無属性に変更することはできない<br> 《メモリコンプリート》 ― 判定の直前 自動 自身 ―― 4 【知力】判定に+1d。1シナリオに3回<br> 《アトリビュート》 5 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 魔法ダメージが対象の対抗属性だった場合ダメージをさらに+(SL)d<br> 《エグザマイン》 ― メジャー 知力 自身 ―― ― 使用することで情報収集を行なう。この判定に+1d<br> 《オピニオン》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― アイテム鑑定の際の判定に+1d<br> 《コンコーダンス》 2 効果参照 自動 自身 ―― 2 エネミー識別の対象を射程内のSL*2体に変更する。ただし得られる情報は名前、種別、属性のみ。</p> <p> 【戦闘データ】<br> 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数)<br> 命中判定 : 4:-1: -: -: -: -: : : 3(+3d6)<br> 攻撃力 : -: -: 2: -: -: -: : : 2(+2d6)<br> 回避判定 : 4: -: -: 1: -: -: : : 5(+2d6)<br> 物理防御力: -: -: -: -:13: -: : :13<br> 魔法防御力: 6: -: -: -: 7: -: : :13<br> 行動値 : 9: -: -: -: -: -: : : 9</p> <p> 【判定】<br> 能力:スキル:合計(ダイス数)<br> 危険感知: 6 : - : 6(+2d6)<br> 敵識別 : 8 : +9:17(+3d6)<br> 物品鑑定: 8 : - : 8(+3d6)<br> 魔術判定: 8 : +2:10(+3d6)</p> <p> 【装備品】<br> 装備品 :重量 :命中:攻撃:回避:物防:魔防:行動:射程:備考<br> 右手 :アークスタッフ : 5 :-1: 2 : - : - : - : - :至近:魔術判定+2<br> 左手 : : : : : - : - : - : - : :<br> 盾 : : : - : - : - : : - : - : - :<br> 頭部 :メイジハット : 2 : - : - : - : 2 : - : - : - :<br> 胴部 :ミスリルクローク : 5 : - : - : - : 8 : 3 : - : - :<br> 装身具 :女神のネックレス : 1 : - : - : - : - : 4 : - : - : <br> 補助防具:護りの指輪 : 1 : - : - : 1 : 3 : - : - : - :<br> 合計 : 重量最大 9 :5/9 :-1: 2 : - :13: 7 : - : - :</p> <p> 【所持品】(重量)9/2<br> ・バックパック(0) 所持品を[重量:5]まで余計に持てる。<br> ・冒険者セット(5) 野営道具、ロープ(20m)、ランタン、火打ち石のセット。<br> ・小道具入れ [種別:道具]で[重量:1]のアイテムを5個まで[重量:0]として所持出来る<br> ・筆記用具(1) 字や絵などを書くための道具。白い紙、羽根ペン、インクのセット<br> ・チョーク(1) 石灰岩を固めた白い棒。壁などに字や絵を書くことが出来る<br> ・囮餌(3) 20m以内の[分類:動物]のエネミー1体に[マヒ]を与える<br> ・ドレスブック(1) 使用者はドレスブックに書かれている衣装と同じ姿になる<br> ・HMPPお徳用3リッターサイズ(1) 5回使えるHMPP</p> <p> 【所持金】<br> 14309G</p> <p>【設定】<br> 元は正統派魔術師を目指していたが、研究を続けていくうち魔術よりもモンスターの生態に興味を持ってしまったちょっと変わった子。<br> モンスターになりきらなければ真の研究はできない、と称し、常にきぐるみを着ているためかなり目立つ。ちなみに全て手作り。<br> お手製の分厚い図鑑に全てのモンスターを記録するのが目標。目指せポ○モンマスター。<br> 性格はのほほんとしていてゆったりとした話し方をするが、一度モンスターについて薀蓄を語らせると止まらない。<br> また、ぐるぐるなビン底メガネをかけているので顔は良くわからないが、素顔はとても美人……らしい。</p> <p><br> *置いておく。*<br> ちょきんぎょバッジ(1)<br> 超重合金ロボDXクランカイザー(10)<br> ルナミスエレメンタルの召還符(1)</p> <p> [ちょきんぎょバッジ]<br> 種別:防具 レベル:1 重量:1 回避修正:0 防御力:0 魔法防御:0 <br> 行動修正:0 部位:装身具 価格:売却不可<br> 解説:どこかで見たことがあるような金魚のバッジ。<br> このバッジを装備したままシナリオを終えると500Gが手に入る。<br> シナリオ開始時から装備していないと意味はなく、シナリオ中に装備変更をした場合、無効となる。</p> <p> [超重合金ロボDXクランカイザー]<br> 重量:10 種別:道具 価格:売却不可<br> 解説:何処かのローカルヒーローの関連商品。重厚感のある金属で作られている。<br> 5体合体のロボット。 中々変形合体が難しい。<br> とてつもなく重いが、なんだか勇気がわいてくる気がする…?<br> 所持していると、ダメージロールを、+1d6する。</p> <p> [ルナミスエレメンタルの召還符]<br> 重量:1 種別:呪符 レベル:5<br> 解説:メジャーで使用する。魔術判定で15以上出した場合に<br> 1シーンのみルナミスエレメンタルを召還支配できる。<br> 操作は使用したPCが行うこと。この符は使い捨てである。</p> <p>コネ:セリカ&シェルファ<br> コネ:柳乃月奈<br> 情報:楽器<br> コネクション:ゴンデン=エイネン=シザイホウ</p> <p><br> ######################################################################################<br> 経験点(使用点):768(360)</p> <p>CL1:《ウォーターウェポン》《センスマジック》《アースブレット》<br> CL2:知力 精神 敏捷<br> 《エルディダイト》《マジックオペレーション》<br> CL3:知力 精神 感知<br> 《メモリコンプリート》《アースブレット》2<br> CL4:知力 精神 感知<br> 《マジックブラスト》《アースブレット》3<br> CL5:知力 幸運 感知<br> 《アトリビュート》1《アースブレット》4<br> CL6:敏捷 知力 精神<br> 《コンセントレイション》《エグザマイン》<br> CL7:知力 精神 感知<br> 《アトリビュート》2《オピニオン》<br> CL8:知力 精神 感知<br> 《アースブレット》5《アトリビュート》3<br> CL9:知力 敏捷 感知<br> 《コンコーダンス》1《アトリビュート》4<br> CL10:知力 敏捷 精神<br> 《コンコーダンス》2《アトリビュート》5<br></p>