刃龍頑駄無
名前 :”医龍”刃龍頑駄無 性別 :漢 年齢 :15 背景情報: ・愛するもの ・師匠(X1) ・腐れ縁の友人達(伐骨海賊團) ・秘密の隠れ家 ・スーパースマイト(6) 32点
<クラス履歴> 系統 | 技能 |レベル ----------------------------------------------------- 格闘 | WM槍 | 6 ----------------------------------------------------- ハイテク | 医術 | 1 ----------------------------------------------------- 格闘 | プロレス | 1 ----------------------------------------------------- <能力値> 基本値 |クラス修正| ボーナス ----------------------------------------------------- 強さ:33 |+5 |3 耐久:28 |+5 |2 器用:16 | |1 敏捷:17 | |1 直感:15 | |1 魔力:10 | |1 知力:15 | |1 精神:14 | |1 魅力:11 | |1 -----------------------------------------------------
キャラクターLV7
経験点:880/907
HP=耐久+耐久B×LV=42 MP=精神+精神B×LV=21 命運:21
格闘命中値=33
射撃命中値=16
格闘回避値=18
射撃回避値=15
魔法回避値=14
物理防御点=4
魔法防御点=2
経験点:10
射撃命中値=16
格闘回避値=18
射撃回避値=15
魔法回避値=14
物理防御点=4
魔法防御点=2
経験点:10
武器 /能力値(能力名)/修正/命中値/事故/威力D/ 威力/相性 超時空要槍ピラム:29 【強さ】 /+7=40 /88/3d6+14/槍
防具 /部位/物理防御/魔法防御/格回/射回/魔回/移動/特記事項 スカルハート /胴/ 5 / 1 / / / / / 耐久+10% [[ナイト]]ブーツ /足/ 4 / 1 / / / / / キック+3 農丸兜 / 頭/ 1 / 0 / / / / /物+3 ガントレット/ / 4 / / / / / / 対ディザーム /装飾/ / / / / / / 特性値 /強B+耐B/魔B+加B/敏捷/直感/精神/敏捷/ 合計値 / 11 / 2 /15/16/19/15/ 相性/剣/物/技/火/氷/雷/風/心/禁/聖/呪 効果/○/○/○/○/○/○/○/○/○/×/○ ◎:効果2倍 ○:通常通り有効 ▲:効果半分。威力のない攻撃は無効。副効果は発生せず。 X:無効 +:吸収。威力がない場合は無効とする。 ↑:反射する。 ・アイテム 稽古着 応急キット、ディスパラライズ、ディスポイズン、傷薬
所持金/94000円 CP /35 借金 /
覚醒イベント 魔物との遭遇○○○ 憑依される○ 怒りの爆発○ 魔力あるアイテムとの接触○○○ 生死にかかわる事故○ 本人の臨死体験○○ 愛するものの死○○ バッドステータス○○ 修行○○ 師匠の導き○ 特殊な儀式○○ 夢の暗示○○○ 神との遭遇○○
<習得技・槍>
| 名称 | L | 覚醒 | 基本値 | 修正 | MP | 威力 | 範囲 | 相性 | 使用 | 備考 |
| アタック(槍 | 1 | Ⅰ | 命中値 | +10 | 2 | +5 | 1体 | 剣 | 攻撃 | |
| パリィ(槍) | 1 | Ⅰ | 命中値 | + 0 | 5 | 技+10★ | 1体 | 剣 | 防御 | |
| スマイト | 2 | Ⅰ | 命中値 | -14 | 5 | +20 | 一体 | 剣 | 攻撃 | CT転倒 +6 |
| スタン | 3 | Ⅰ | 命中値 | -20 | 4 | 1/2倍 | 1体 | 剣 | 攻撃時 | 命中スタン |
| スマッシュ | 4 | Ⅰ | 命中値 | -0 | 8 | +5 | 1体 | 剣 | 攻撃時 | 装甲半分 |
| ディザーム | 5 | Ⅰ | 命中値 | +0 | 5 | +0 | 1体 | 剣 | 攻撃時 | 武器落とし |
| ダブルインパクト | 6 | Ⅱ | 命中値 | +0 | 10 | +10 | 1体 | 剣 | 攻撃時 | 2回 |
<習得技・CQC(プロレス)>
| 名称 | L | 覚醒 | 基本値 | 修正 | MP | 威力 | 範囲 | 相性 | 使用 | 備考 |
| グラップル | 1 | Ⅰ | 強さ値 | +10 | 4 | 技能値 | 1体 | 技 | 攻撃 | 特殊1 |
| サブミッション | 1 | Ⅰ | 器用さ | + 0 | 12 | 技の2倍 | 1体 | 技 | 攻撃 | 特殊2 |
グラップル ダメージはMP 継続中は移動不可 MP1使用で継続
サブミッション スタンチェック 継続中は移動不可 継続可
<習得技・医術>
| 名称 | L | 覚醒 | 基本値 | 修正 | MP | 威力 | 範囲 | 相性 | 使用 | 備考 |
| 応急手当 | 1 | Ⅰ | 器用さ | +10% | 5 | 技能値 | 1体 | - | 作業時 | HP回復 |
| 覚醒 | 1 | Ⅰ | 知力 | +0% | 5 | - | 1体 | - | 作業時 | 毒麻痺気絶の治療 |
| 薬学 | 1 | Ⅰ | 知力 | +10% | - | - | 1体 | - | 作業時 | 薬を見分ける |
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