スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート
【プロフィール】
名 前:ルナ
二つ名:青い精霊
種 族:人間
年 齢:17
性 別:女
外 見:145cmほどの身長。
出 身:地球
C V:こおろぎさとみ(ギルティギア:メイなど)
性 格:熱血2
タイプ:なりゆき
レベル:1
初期CP:26+2(苦手)
入手CP:39
総CP:67
消費P:48
残CP:1
所持金:2198
【能力値】 【操縦レベル:2LV】
:初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦
体力 : 9: 9:( 2):防御: :
知力 :12:12:( 3):回避:+1:
技量 :12:12:( 3):命中:+1:
意思力:14:16:( 4):近攻:+1:(18CP)
魅力 : 9: 9:( 2):遠攻: :
【アビリティ】
名前 :効果
闘争心 CP5 戦闘開始時に気力+5されます。
勇者 CP10 気力上昇のダイスに常に+1され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になります。
しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり、行うと即座に気力が5点減少します。
第6感 CP5
危険な事が近づいた時、意思力の判定を行い(目標値はGMが適宜決定してください)、
成功すると「何か危険だ」という事が感知できます。
苦手・恐怖症 -CP2 何らかのものや状況がとても苦手だったり、怖かったりするのを表します。
その状況に陥ったり、そのものが近くにあったりした場合、あらゆる判定に-1の修正を受けてしまいます。
この状態は、その原因が取り除かれて気分が落ち着くまでずっと継続します。(触手)
鋼の魂(0CP):命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。
この能力はPCと、GMが特に認めたNPCだけが取得している。ただし、相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗となる
ニュータイプ:15CP
このアビリティは、「第6感」を修得したキャラクターしか取る事はできません。
また、このアビリティは、キャラメイクが終了し、シナリオ終了後の成長でも
修得する事が可能です。
「命中」と「回避」が1上昇します。また、この能力をもつもの同士で、
念話が可能となります。
【技能】
名前 :習得:LV:効果
家事 :B : 2:料理・洗濯・掃除など、家事全般を扱う技能です。また、その辺り全般の知識も示します。
ゲーム内で1日に1回のみ、30分かけて料理を振舞うと「達成値÷10(端数切捨て)」点だけキャラクターのHPを回復させることができます。
ただしその際には100Crの調理器具と2Crの食料が必要です。関連能力値:技量
【精神コマンド】
熱血(5) 使用タイミング:攻撃 性格:熱血2
消費気力:8
効果:使用したときの攻撃に、ダメージダイス+「1D」する。
激励 習得CP5 性格:熱血2 使用タイミング:行動 消費気力:10
効果:味方一人の気力を+5することができる。
【所持品】
オートマチック +10(技量) なし -1 弾数15 弾1つ5Cr
調理器具
食料
【戦いの理由】
守りたい人を守る、そして戦いをできるだけ少なくしようとしている。思い:10
フィリアを守る。思い:2
鼎を守る。思い:2
【設定】
最初は素質があるとして機体のパイロットとして組織へと入団するようになる。
それからは一般人としてではなくパイロットとして生きる道を進む事となり、
その時の組織の理想には共感していた。
だが、徐々に行動がずれるようになっていくのを感じ、組織を抜け出す。
抜け出すこと自体許されるものでなかったため、追われることになる。
最初の頃はなかなかうまくできていたが、
追っ手も徐々に多くなっていき、厳しくなってきた所を一人の人に助けてもらう。
それからは共に行動することになった。
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スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート
【プロフィール】
名 称:ミラシレージュ
二つ名:
外 見:かなり小型な機体
総GP:1/151
タイプ:リアル
【能力値】
最大HP:10
最大EN:4
装 甲 :8
運動性 :12+1(2600Cr)=13
【ユニット特性】
名前 :消費:効果
修理困難(-7GP):修理をする際、基準値が「-2」され、
回復量も半分になります。
連動(-4GP):ユニットとパイロットが肉体的に結合しています。
ユニットが1点のダメージを受けるごとにパイロットのHPも1減少します。
どちらか一方のHPが回復しても、もう一方のHPは回復しません。
高機動(10GP):回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更します。
このユニット特性は、「リアル」タイプ以外取ることができません。
飛行(8GP):空を飛ぶことができます。飛行している時には、近距離攻撃の対象に
なりません。
分身(8GP):気力が20以上溜まっている時、攻撃の対象になると、
その攻撃については回避ダイスを2回振り、好きな方の結果を適用できます。
召喚(2GP):専用リモコンなどで、ユニットを呼び出す事ができます。
呼んでからやってくるまでの時間は、GMがアバウトに判断してください。
サポートAI(10GP):ユニットに明確な自我があったり、サポート用の高性能な人工知能が積んでいるユニットです。
「命中」「回避」「追加ダメージ」「イニシアチブ値」のいずれかの値のうち一つが「+1」され、さらにサポートAI用の性格を一つ設定します。
サポートAIはその性格と同じ精神コマンドで、消費気力が「10」以下のものを一つ持っており、シナリオ中「10÷その精神コマンドの消費気力(切り捨て)」分の回数。その精神コマンドを消費無しで発動させることができます。
性格:冷静1 回避+1。
精神コマンド:
閃き(5) 使用タイミング:被攻撃 性格:冷静1
消費気力:8
効果:その時に受けたダメージを「0」点に変更する。
1シナリオ1回。
【近距離攻撃】 【基本攻撃力:12】
名前 :命中:攻撃:オプション
千光刃 :18:17:ガード不能(GP3)
ファンネリアブレイド :18:19:回数制限2(GP3)
ファイナリティブラスト:18:17:EN1。バリアブレイク(GP3)
【遠距離武装】 【基本攻撃力: 8】
名前 :命中:攻撃:オプション
ファイナルチェリオ :17:10:EN1。超長射程距離(GP3)
【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN:
名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ)
【設定】
ブレンの模作機。
ただし、独特の武装などを施されている。
基本的には近接型使用として作られ、回避をメインとしている。
独自の考えを持ち、冷静なサポートをしようとしている。
だが時にパイロットは言うことを聞かないらしい。