[[スーパーロボット大戦]]TRPG [[キャラクターシート]] 【プロフィール】 名 前:リスク(・ラインヴァン) 二つ名: 種 族:人間? 年 齢:17歳ほど? 性 別:女性 外 見:ポニーテールの金髪とゆったりとしたローブのような変わった服,目元はとろんとしてる 出 身:不明 C V:
性 格:冷静2 タイプ:格闘家 レベル:3 総CP:97 (初期20) 消費P:64 残CP:17 所持金:3120
【能力値】 【操縦レベル: LV2】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8:12:( 3):防御:+2: 知力 : 6:11:( 2):遠攻: : 技量 : 8:12:( 3):近攻:+2: 意思力: 7:12:( 3):命中:+2: 魅力 : 6:11:( 2):回避: :
【アビリティ】 名前 :効果 恐怖症 -2 にわとり怖いにわとり怖い、落ち着くまであらゆる判定-1 ライバル -3 考え中 鋼の魂 0 :命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃 自動命中となり、ダメージに1D6追加できる ただし、相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗 となる。 絢爛舞踏 +10 生身での戦闘ルールを使っ てユニットと戦闘を行えるようになる。その代わり HPは通常の生身戦闘の半分(体力基本値そのまま)として算出 されます。 また、自分が生身の場合での戦闘に関する全ての判定に+1の修 正が付きます。 ただし、ユニット特性「モビルトレースシステム」または 「連動」が機体に搭載されている場合に限り、自分がユニットに 搭乗してもこの修正は適用されるものとします。 虚弱 -2 1度に5点以上のダメージ を受けた場合、気力が-1されてしまうようになります 弱気 -1 味方ユニットが1体撃墜され たり、味方が戦闘不能になると気力が-1されてしまうようになります 勇者 10 気力上昇のダイスに常に+1 され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になります。 しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり 、行うと即座に気力が5点減少します。 闘争心 +5 戦闘開始時に気力+5
合計17
【技能】 名前 :習得:LV:効果 近接戦闘 :自動A: 2:近くにいる相手をドつくため の技能です。 レベルが1上昇するたびに個人戦闘時の命中、追加ダメージが1 上昇します。 体術 :自動B: 2:体さばきや回避の時に使用し ます 名称:援護 習得タイプ:A(8) LV1 関連能力値:特殊 近距離に居る味方ユニットに対して、1[[ターン]]にLV回数だけ「援護攻撃」または「援護防御」が行えます。 援護攻撃は、近距離に居る味方が攻撃した際に一緒に攻撃する行動で確実に命中しますが、ダイスによる修正 は全くなく、◎以外の武装オプションを使用することも出来ません。 さらに、相手の装甲を引いた後の実ダメージが「-1(最低1点)」されてしまいますが、使用すれば味方の 攻撃の成否関係なく命中します。 また、相手が自分の射程内にいることも条件ですが、援護攻撃の際に◎武装オプションを使用せずに攻撃するこ とも可能です。 援護防御は近距離に存在する味方へのダメージを自分が肩代わりすることができます。その際、装甲に1点プラ スしてダメージ計算をしてください。 名称:カウンター 習得タイプ:A(8) 「近距離」において、敵から攻撃を受けるとき、 宣言をすることで対象ユニットに「近距離」攻撃を行えます。 その際、「カウンターレベル÷2」をダメージに追加します。 この攻撃の後、対象が生存していた場合規定どおり敵ユニットからの攻撃が行われます。 また、このとき回避に「-2」のペナルティが課せられます。 「カウンター」の宣言は1ターンに「カウンター技能レベル」回まで行えますが、 回避のペナルティは宣言した回数分累積していきます。 また、このペナルティは終了フェイズ時に消滅します。
名称:歌唱 習得タイプ:B(5) 関連能力値:魅力 その名の通り、歌を唄うための技能です。 5分間、歌を披露することで1シナリオに一回任意の数のキャラクターの気力を 「達成値÷10+1(端数切捨て)」点上昇させることができます。
【精神コマンド】 名称(必要修得CP):閃き(7) 使用タイミング:被攻撃 性格:冷静1 消費気力:10 効果:その時に受けたダメージを「0」点に変更する。 名称(必要修得CP):必中(9) 使用タイミング:攻撃 性格:±0 消費気力:12 効果:攻撃時のダイス目を「ダメージ、気力」の分しか振らないことにより、 確実に標的に命中させることができる。
【所持品】 栄養剤×2 竜騎士専用服(防弾チョッキ(ノーマルスーツ) )+6 +2 +1 なし ― 230 近(衝撃) 銘刀 +6(技量) +1 +2 購入の際CP6消費。 950 [[リュート]][[マイク]] 200Cr リュート型マイク。歌唱技能の達成値が+1されます
【戦いの理由】 自己の記憶を取り戻す(4)平和の目指す(8) カナタ(1)ちょっとくらいはかわいいは認めてほしい [[シュラ]](1)すさまじいのに慣れる 蓮華 (1)記憶喪失仲間ということで [[グレイ・ニアブラック]](1) 海軍式に慣れる [[中村結衣]] (1)無茶をしないよう遠くから見守る 舞(1) 行く末を見守る 孫一(1)なんとなくだが約束を守る 樹里(1)なんとなく行く末を見守る 鬼螺(1)なんとなく行く末を見守る アーク(1)なんとなく行く末を見守る 朱実(1)歌仲間だ [[エリシア]](1)面白い戦いをする。見習いたい キノスラ(1)恩人でもある。ゆっくりはなしたい(1) ルードゥス(1)倒すべき敵だな、次こそは(1)
【設定】 突然ゐるねいどの前に現れた正体不明機の中のいた少女、かなりの刀の達人 好きなものは卵焼きと緑茶、普段はしっかり凛としてるが気が抜けてたり驚いたりすると「んみゅ?」「んにゅ?」「んにょあ」 などと言う。また人の見ていないところでは手を抜くめんどくさがり.記憶がやっぱりない 基本的に自称触れる実体映像、アスタと一緒に行動する。分かりにくいけど胸成長中
スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:インプルーブド・ドラグーンⅡ(巡航モード・第二種戦闘形態) 二つ名: 外 見:西洋の竜+人間÷2 サポートAI アスタ(ASUTA)AI女性型、対人インターフェイズ、13歳 黒髪に大きなリボン 明るい性格、熱血2、鉄壁 2回 イニシア+1
総GP:170/169 タイプ:HW
【能力値】 最大HP:10 ( 9GP) IV:4 最大EN: 8 (24GP) 回避:15 装 甲:13 (40GP) 防御:19 運 動 性:12 (40GP)
合計:111GP
【ユニット特性】 名前 :消費:効果 同化(モビルトレースシステム) :-5:パイロットの動きを駆動系にダイレクトに繋げ、 達人の動きをそのまま機体に再現するシステム。 「操縦」技能のレベルは、「体術」技能と「近距離戦闘」または「遠距離攻撃」技能レベルの 合計以上には成長しません。 竜騎士(専用機) : 1:特定の人物にしか操縦できませんというか乗れません乗せれません。 飛行 : 8:飛行可能、飛行している時には、近距離攻撃の対象にならない。 同化合体(召喚) : 2:同化合体します。 第一種戦闘形態化(モードチェンジ) :20:気力20点で変形(後述) シールド : 5:回避放棄で防御+1d6 強度ー1 強度「2」 修復困難 :-7:回復判定ー2 回復量半分 サポートAI :10:上記。 純科学 :-4:このユニット特性を持つと、魔法技能でのHP回復を受け付けなくなり 、 また魔法技能での攻撃や武装オプション「魔法」のダメージをシールド防御以外で軽減できなくなります。 このユニット特性は「エーテル機関」と同時に取得することはできません。 合計0GP
【近距離攻撃】 【基本攻撃力:11】使用GP23 名前 :命中:攻撃:オプション トランスミッターソード :18:17:通常攻撃
【遠距離武装】 【基本攻撃力:8】使用GP5 名前 :命中:攻撃:オプション 鏡像物質弾 :17:11:通常攻撃。
【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ)
【設定】 リスクにしか読めない文字でインプルーブド・ドラグーンⅡと腰のところに刻まれている。 全体が未知の金属で出来ているため修復がとても困難だが自己修復する。 コックピットが見当たらない、分解OR改造しようとするとアスタが「自分を弄るな」と言う 通信がどうがんばってもSound Only
スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:インプルーブド・ドラグーンⅡ(戦闘モード) 二つ名: 外 見:西洋の竜+騎士÷2 サポートAI アスタ(ASUTA)AI女性型、対人インターフェイズ、13歳 黒髪に大きなリボン 明るい性格、熱血2、鉄壁 2回 追加ダメ+1
総GP:210/209 タイプ:HW
【能力値】 最大HP: 8 ( 6GP) IV:4+1 最大EN: 1 ( 3GP) 回避:15 装 甲:13 (40GP) 防御:19 運 動 性:11 (28GP) 合計77
【ユニット特性】 名前 :消費:効果 派手 :-1:竜だもの派手だよ 同化(モビルトレースシステム) :-5:パイロットの動きを駆動系にダイレクトに繋げ、 達人の動きをそのまま機体に再現するシステム。 「操縦」技能のレベルは、「体術」技能と「近距離戦闘」または「遠距離攻撃」技能レベルの 合計以上には成長しません。 竜騎士(専用機) : 1:特定の人物にしか操縦できませんというか乗れません乗せれません。 飛行 : 8:飛行可能、飛行している時には、近距離攻撃の対象にならない。 同化合体(召喚) : 2:同化合体します。 形相干渉能力修復(ATフィールド) :12:気力10以上でダメージを受けた時、「5」点までのダメージを無効化できるが、 同じ「ATフィールド」を持っている敵ユニットが近距離に要る場合、ATフィールドは発動しない。 シールド : 5:回避放棄で防御+1d6 強度ー1 強度「2」 修復困難 :-7:回復判定ー2 回復量半分 サポートAI :10:上記 非互換性 :-2:強化パーツのスロットが一つだけ 性能拡張型ドラグーンドライブ(ブラックホール・エンジン):40:このユニット特性を獲得したユニットの 「回避」、「追加ダメージ」、「イニシアチブ値」が「+1」されます。 また、ターン開始時に「フルドライブ」を宣言することができ、その場合本来ならENを消費する行動を EN消費すること無しに行えます(攻撃、大気圏突入など)。 ただし、宣言したターン中にダメージを受けた場合、ターン終了時に「現在減少しているHP×2」を目標値とした 「操縦」技能ロールを行い、失敗すると目標値に足りない分のダメージをさらに受けることになります。 このダメージによって、さらに前述の操縦技能判定を行う必要はありません。 第零種殲滅形態(デスモード) :10:ターンの始めに発動を宣言する事により、 そのターンから3ターンの間、「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、「+3」されます。 3ターン後、ターン終了時より、すべての行動が不可能になり, HPが0になります。 合計44GP 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:11】GP23 名前 :命中:攻撃:オプション トランスミッターソード :17:19:通常攻撃 空間爆縮攻撃 :17:19:範囲攻撃、その空間の粒子を利用し津波を起こす(10GP)EN3消費 形相干渉能力攻撃β :17:19:レベル2回数制限2回 命中+2(3GP) 知覚外攻撃(スニークアタック)α :17:19:シールドガード不能攻撃 (3GP) 異空間跳躍攻撃 :17:19:この武装オプションを装備することで、その距離で取得している 武装オプションを任意に組み合わせて使用できる。 ただし使用する際に複合した武装オプションの代償に加えて「EN1点」を追加で消費する。(GP5) 形相干渉能力攻撃α :17:19:レベル1回数制限3回 ダメージ+1(1GP) 知覚外攻撃(スニークアタック)β :17:19:バリアブレイク攻撃 (3GP) 合計48
【遠距離武装】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:オプション
【必殺兵器】 距離:近距離 GP11 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 形相干渉能力強制分子崩壊 :17:25:消費EN:6 発動気力30
【設定】 戦闘能力を高めた戦闘形態、稼働限界はあるものの、壊されても再生するボディと形相干渉能力という、一風変わったの能力で 敵を分子レベルまで分解する
[[セッション記録]] 12月24?CPは8,1350 1月13日 CP10 860Cr 4月16日『掛け軸を潜るとそこは宮殿だった』CP13 3800Cr 4月18日SWRTRPG・イーグレットの野望~逆襲のシン・アスカ~・第三話:オーブ CP8 1120Cr 【質問~よびかけ~】5/5 CP10、資金1000Cr 【胎動~であい~】獲得CP10、獲得資金2300Cr 【焼野の廃屋】 8CP 1280Cr 大いなる帰還(仮) 10CP 1500Cr