紅風(ホンファン) 8LV
- 悪魔寄生体区分:〈マイト〉
- 移動タイプ:歩行/飛行
- 視界:通常/嗅覚
- 能力値:変身前/変身後/固定値/ダメージ/防御力
- 肉体:6/8/19/3/-
- 機敏:1/2/13/-/7
- 感覚:2/9/20/8/-
- 幸運:1/5/16/-/9
- 知性:4/13/24/14/-
- 精神:4/11/22/-/10
- 武器(素手):肉弾2d(4d)
- 【行動値】:18(7)
- 【エナジー】:91(101/26)
- 特殊能力
- -:「ヒーリング」通常行動、本人、本人、一瞬、【エナジー】を3d点回復する。
- 1:「ミミック」常時、戦闘以外における【知力】に関わる判定に「+5」。また、人間に変身した際の容姿(顔や髪型のみ、体格は変わらない)を、「操作」判定で目標値12に成功することで変化させることができる。失敗したときは通常通りの変身後の姿となる。
- 2:「スメルエンハンス」通常行動、本人、半径1km、12ターン、判定不要。匂いで情報を得ることができる。戦闘時においては「暗闇」状態を無効化する。
- 3:「パルス」攻撃行動、30m、1体、2ターン、特殊攻撃。対象は「通常」行動を行えなくなる。対象が“悪魔憑き”以外の場合、行動不能。
- 4:「ミラージュアロー」攻撃行動、30m、1体、一瞬/ペナルティは2ターン、特殊攻撃。ダメージ「1d」の特殊武器として扱う。1点でもダメージが通れば、2ターンの間、対象が与えるダメージは「-5」点される。この効果は重複する。
- 5:「ファンタズムアロマ」攻撃行動、20m、1体、一瞬/ペナルティは2ターン、特殊攻撃。ダメージ「2d」の特殊武器として扱う。1点でもダメージを受けた対象は2ターンの間全ての判定に「-5」。
- 6:「ニードルショット」攻撃行動、20m、1体、一瞬、射撃攻撃。ダメージ「3d」の射撃武器として扱う。
- -:「インフォメーションドレイン」通常行動、接触、1体、一瞬、特殊攻撃。対象の特殊回避を「+5」以上上回れば、対象に対して1つ質問し、YesかNoで答えさせることができる。この能力は同じ対象に1日に一度しか行えない。
- -:「イリュージョンフレイム」ターン開始時、40m、半径10m内の味方全て、2ターン、判定不要。範囲対象の全てのダメージを「+5」し、攻撃の属性を〈火炎〉へと変更する。
- -:「ヒューマノイドフォーム」通常行動、本人、本人、1日、判定不要。“悪魔化”せずとも、1日の間、人間の姿をとる事ができる。この能力は強力で意識を失っても持続時間内であれば解けることはない。この能力を用いて《擬態》の変装効果を得ることはできない。
- -:「ハスティリーセンス」常時、本人、本人、-、判定不要。《嗅覚強化》を「接近」状態の1体に用いることで、対象に敵意があるか否かを判断する。
- -:「ファンタズムブレイク」防御、30m、1体、一瞬、判定不要。対象に攻撃が命中し、ダメージを受ける際に使用する。対象の受けるダメージを「+2d」する。
- -:「ナイトメアストライク」攻撃行動、30m、半径5m内の敵全て、2ターン、1戦闘中、一度しか使用できない。特殊攻撃。対象は特殊回避に「-3」。回避に失敗した対象は全ての判定に「-10」。3dの特殊ダメージ。
- 1:「エゴ」なし、なし、常時、本人、本人、-、判定不要。この能力を有するキャラクターは【幸運】と【精神】の判定に常時「+2」の修正を得る。また、キャラクターが動物である場合、人の言葉を理解し、喋れるようになる。
- 2:「プレデターセンス」なし、エナジー3点、通常、本人、半径50m、2ターン、判定不要。半径50m内にいる生物を感知する。《生物感知》によって発見した生物の動きは持続時間中、把握が可能である。戦闘中に用いた場合、対象の「隠密」状態を無効化する。
- 3:「プレデタースタイル」なし、衝動1点、通常、本人、本人、18ターン、判定不要。能力使用者は「肉弾」「射撃」「特殊」のいずれかのダメージダイスの数に「+1d」することができる。この能力は同種のダメージダイスには重複しない。
- 4:「ワイルドファング」なし、エナジー5点、通常、本人、本人、1ターン、判定不要。次に行われる攻撃行動の「距離」に「+10m」、「範囲」を「半径5m以内の敵全て」に変更する。
- 5:「デスウィップ」なし、なし、常時、本人、本人、-、判定不要。能力使用者は「距離:30m」、「範囲:1体」、「2d射撃ダメージ」の射撃武器を使用できるようになる。
- 6:「デュアルヘッド+1」なし、なし、常時、本人、本人、-、判定不要。能力使用者は攻撃の射程に「+5m」され、【感覚】と【知力】の判定に「+2」の修正を得る。この効果は累積する。
- -:「ダメージコントロール」ターン開始時、本人、本人、1ターン、判定不要。この能力を使用したターン中に振るダメージダイスの出目に「1」がある場合、その目を「6」として扱う。
- -:「ヴァイタルアトリビュート」常時、本人、本人、-、判定不要。《肉体修復》の能力を「ターン終了時」のタイミングで行えるようになる。
- -:「フィジカルウィング」ターン開始時、本人、本人、1ターン、判定不要。能力使用者は「飛行」状態となる。飛行に集中した場合、移動以外の行動は行えないが、高度50mまで飛行でき、時速「LVx20」kmほどの速度で移動できるようになる。
- -:「スタイルエクステンド」常時、本人、本人、-、判定不要。《対抗戦闘力》を使用した際に得るダメージダイスの修正を「+2d」に変更する。
- -:「セカンドフォームグロース」ターン開始時、本人、本人、1ターン、1戦闘中、一度しか使用できない。判定不要。肉弾・射撃ダメージに「(現在の衝動点x2)+5」、全ての防御力に「+10」される。ただし、回避判定を行えない。次の「ターン開始時」のタイミングで持続を宣言し、衝動を1点蓄積させることで持続できる。
- 「バリオス」4Lv:移動距離「+20」m/「メルド+1」「ウェザーコントロール」/追加エナジー「+10」/「メルド+1」「メレーアップ」
- 説明
変異型。犬や猫などの動物にのみ寄生する悪魔。人間なみの知能と言語能力を持つ。動物本来の肉体を活かした行動に加え、幻覚系も扱い、変身することで人間形態になれる。幻覚と組み合わせることで、人間と見分けがつかなくなる。