16:獣人(運動+1/調教-1) 並外れた運動能力を持つことを示す獣や蟲の部位を備える。耳・尾・触覚・ヒレ・角などが代表的。 13:戦闘形態(戦闘+1/調教-1) 戦闘時に体を変質させ、外骨格などに覆われた戦闘形態をとる。デザインはある程度自由に決めてよい。 12:狂戦士(戦闘+1/誘惑-1) 戦いに酔い、その手を常に血に汚し、凶暴なオーラをまとう。その戦う姿は恐怖を振りまき、見る者を萎縮させるだろう。
戦闘8+2 運動7 情報6 調教4 奉仕6 誘惑5 体力6 魔力6 自尊6
HP 30 MP 30 PP 30
攻撃 10+15 装甲 8
25 魔獣装甲 衣装 魔獣一体を生きたまま加工した鎧。装甲+8、戦闘+1。 41 武器精霊 配下 主の武器に宿る精霊。所有者は戦闘+1。 14 暗黒の大剣 両手 ダメージ+15の大剣(闇)。
11 ヘルファイア 20 地獄の炎を巻き起こす。視界内の敵全てに12+魔力ダメージ(火)。 35 ナイトウィング 10 黒翼を得て飛行を可能とする。以後1時間、対象は飛行移動が可能となり、運動を+2する。
魔奴隷(猫ミイラ軍団) 両手武器 +10