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フィールド
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大きい縦線はシェルター、小さい縦線はシャトーです。シェルターの後ろにいると、回避に+5のボーナス、命中に-3のペナルティを受けます。シャトーの後ろにいると、回避に+3のボーナス、命中に-3のペナルティを受けます。
スタート
自陣シェルター・シャトーの後ろからスタートします。
勝利条件
正式なルールではフラッグを奪い合う競技ですが、ここは須佐山学園なので、相手をぶちのめすまで続けます。
肉弾攻撃について
相手を殴ったり、蹴ったりしても反則になりません。
特殊攻撃について
もちろん、特殊攻撃による攻撃もばれなければOKです。ばれないように特殊攻撃するには、命中とダメージに-5のペナルティを受けます。
特殊能力について
飛行や戦闘機動は(翅が出るので)バレますが浮遊はバレません。その他特殊能力は、テキストの描写に応じてばれるかどうか判断します。
悪魔化について
コンパクトな悪魔化はバレませんが、悪魔化や暴走はバレます。ペナルティは30秒の退場です。
雪玉について
雪玉による攻撃は、射撃1d+1、射程(【肉体】+1)x5m、属性〈冷気〉の射撃攻撃として扱います。ただし、[射撃攻撃]技能を持っていなければ、ダメージは1d-1に減少します。
防具について
全員射撃防具(射撃防御に+2)を身につけて戦います。