帝国の光と闇・モンスター
ルールブックに記載されていないモンスターなどのデータを記載するページです。
複数回のシナリオで登場するようなデータはこちらに記載すると良いでしょう。
また、「こんなモンスターを考えたので他のGMにも使って欲しい」という時にもお使いください。
ルールブックに記載されていないモンスターなどのデータを記載するページです。
複数回のシナリオで登場するようなデータはこちらに記載すると良いでしょう。
また、「こんなモンスターを考えたので他のGMにも使って欲しい」という時にもお使いください。
テンプレート
メインGM: 他GMの使用可否: 概要:
モンスター
[部分編集]
メインGM:白夜 他GMの使用可否:自由にどんどん使ってください 概要:エーr(ry パラサイトモンスターシリーズのデータです ついでに、パラサイトモンスターの多くが使う寄生効果をモンスターそれぞれにかくとダルイんで先に書いておきます
寄生効果 寄生を受けたキャラクターはシーン終了時、及び、クリンナップフェイズ毎に寄生の数*3点EPに軽減不可のダメージを与え、MPを寄生されている数*3点回復する シーン終了時にEP回復しなくなる この効果は、シナリオ終了時までか、寄生の効果を解除する効果でのみ解除できる
[パラサイト・[[グレイ]]] 種別:魔獣 レベル:4 属性:光 HP:20 MP:0 EP:42 防御/魔防/性防:2/2/3 筋力:10/3 器用:13/4 敏捷:4/1 知力:3/1 感知:7/2 精神:6/2 幸運:6/2 行動/移動力:3/8 攻撃:パンチ:4(2D6)/0(2D6)/物理(白兵)/至近 特殊能力: 《寄生》 このモンスターが30m以内の相手に攻撃された対象にされた時、又は、このモンスターが識別された時に使用できる、対象に寄生を1つ与える 1シナリオ1回まで使用可能 解説:全身がヌメヌメとした白い最近に覆われた小型の人型をした生き物、他人に寄生して、エネルギーを吸いつつ行き続ける、謎の生命体 ドロップ品:2~5 なし 6~8 小さな細菌(30G) 9~ グレイコア(100G)
[パラサイト・サイコ] 種別:魔獣 レベル:4 属性:闇 HP:18 MP:5 EP:40 防御/魔防/性防:2/2/2 筋力:6/2 器用:6/2 敏捷:6/2 知力:6/2 感知:6/2 精神:6/2 幸運:6/2 行動/移動力:4/9 攻撃:尻尾:2(2D6)/2(2D6)/物理(白兵)/至近 特殊能力: 《寄生脈動》 セットアップ/単体/20m/寄生されている相手にのみ使用可能 使用時に、対象に軽減不可のEP3点ダメを与えて このラウンド中、対象のメジャーアクションの行動の判定の達成地に-5を与える。 解説:全身がヌメヌメとした白い最近に覆われた小型の蛇型をした生き物、他人に寄生したものを動かし、対象を弱らせる、謎の生命体 ドロップ品:2~5 なし 6~8 小さな細菌(30G) 9~ サイココア(120G)
[パラサイト・マーズ] 種別:魔獣 レベル:7 属性:火 HP:15 MP:2 EP:40 防御/魔防/性防:1/1/0 筋力:1/0 器用:6/2 敏捷:2/0 知力:6/2 感知:3/1 精神:3/1 幸運:6/2 行動/移動力:1/6 攻撃:触手:2(2D6)/2(2D6)/物理(白兵)/至近 特殊能力: 《寄生強襲》セットアップ/単体/20m/寄生されている相手にのみ使用可能 対象はこのラウンド中、対象がスキルを使用する度に、使用したスキル一つにつきEPに軽減不可の5点のダメージを与える 解説:全身がヌメヌメとした白い最近に覆われた小型の触手型をした生き物、よく動く相手に対して特化した能力を持つ、謎の生命体 ドロップ品:2~5 なし 6~8 小さな細菌(30G) 9~ マーズコア(300G)
[パラサイト・モンスターズ] 種別:魔獣 レベル:2 属性:光 HP:10 MP:50 EP:42 防御/魔防/性防:0/0/4 筋力:15/5 器用:15/5 敏捷:1/0 知力:1/0 感知:3/1 精神:1/0 幸運:6/2 行動/移動力:1/6 攻撃:なし 特殊能力: 《カバーリング》 《寄生爆弾》 このモンスターが戦闘不能になった際発動可能、このモンスターとエンゲージしてる相手二人に1つ1個づつか、1人に2つ寄生を与える。 (寄生を受けたキャラクターはシーン終了時、及び、クリンナップフェイズ毎に寄生の数*3点EPに軽減不可のダメージを与え、MPを寄生されている数*3点回復できる) 解説:全身がヌメヌメとした白い最近に覆われた謎の巨大な塊 他人に寄生して、パラサイトモンスターを守りながらも、自らの命が消えると同時に相手に寄生を与える恐怖の謎の生命体 ドロップ品:2~5 小さな細菌(30G) 6~8 触手(150G) 9~ モンスターズコア(300G)
[パラサイト・ウォーリアー] 種別:魔獣 レベル:10 属性:土 HP:90 MP:30 EP:86 防御/魔防/性防:8/4/11 筋力:34/11 器用:25/8 敏捷:9/3 知力:15/5 感知:12/4 精神:12/4 幸運:6/2 行動/移動力:7/12 攻撃:[[クロウ]]アタック:8(3D)/20(2D)/物理(白兵)/至近 特殊能力: 《変幻攻撃》1 《寄生爆弾》 このモンスターが戦闘不能になった際発動可能、このモンスターとエンゲージしてる相手二人に1つ1個づつか、1人に2つ寄生を与える 解説:全身がヌメヌメとした白い最近に覆われた謎の人型の生物 戦闘がそれなりにできるうえに倒されると相手に寄生を行う厄介な魔物。 ドロップ品:2~5 小さな細菌(30G) 6~8 現金(200G) 9~12 ウォーリアの腕(600G) 13~ ウォーリアーコア(1800G)
[パラサイト・スカル] 種別:魔獣 レベル:15 属性:風 HP:110 MP:60 EP:106 防御/魔防/性防:15/6/9 筋力:38/12 器用:33/11 敏捷:15/5 知力:9/3 感知:27/9 精神:18/6 幸運:21/7 行動/移動力:14/19 攻撃:スカルクロー:11(3D)/24(2D)/物理(白兵)/至近 特殊能力: 《変幻攻撃》1 《寄生妨害》 対象が最大スキルレベル5のスキルで現在のスキルレベルが3以下のスキルを使用した場合に使用可能、そのスキルを無効化する、1ラウンド1回 解説:全身がヌメヌメとした白い最近に覆われた謎の人型の生物 寄生体を使い相手の行動を邪魔する、未熟な者ではこの魔物に苦戦するだろう。 ドロップ品:2~5 小さな細菌(30G) 6~8 現金(500G) 9~12 スカルの肉(800G) 13~ スカルコア(2000G)
[パラサイト・ハンター] 種別:魔獣 レベル:19 属性:水 HP:130 MP:100 EP:136 防御/魔防/性防:20/13/13 筋力:39/13 器用:8/2 敏捷:15/5 知力:15/5 感知:39/13 精神:39/13 幸運:30/10 行動/移動力:18/23 攻撃:ハンターランス:2(5D)/30(5D)/物理(白兵)/至近 特殊能力: 《変幻攻撃》3 《豪腕》3 《バッシュ》5 《寄生討伐》命中判定後/自身/寄生を2つ以上受けている相手に使用可能。 (対象の寄生数÷2)個まで命中のダイス目を6に変更できる、この際、クリティカルも発生する ダメージロール後、この効果で(出目を6にしたダイスの数*2)だけ対象の寄生を解除する 解説:全身がヌメヌメとした白い最近に覆われた謎の人型の生物 戦闘がかなりできる上に、寄生を受けている相手を的確に狙う能力を持ち厄介な魔物である ドロップ品:2~5 小さな細菌(30G) 6~12 ハンターの腕(1200G) 13~18 ハンターの殻(3500G) 19~ ハンターコア(7000G)
メインGM:マヤ 他GMの使用可否:可 概要:ネームドの改造モンスターがメインです。
狂王花 レベル:50 識別値:45 筋力:76/25 器用:72/24 敏捷:30/10 知力:120/40 感知:90/30 精神:99/33 幸運:68/22 防御:48/37 HP:850 MP:850 行動:40 移動:0 クエイク:5 クラッシュバリア デモンズウェブ ジェノサイダースキル 禁忌魔術:3 超絶魔力:8 得意分野:精神:2 バステ無効:魅了 ●女王花の芳香:パッシブ シーンすべての「種別:植物」のすべてのダメージロールにダイス+1個。 ●広がる花畑:パッシブ このエネミーの使う魔術の対象を場面選択、射程を視界にする。 ●大召喚:リリーオブザバレー:セットアップ 4d6体のリリーオブザバレーをシーンの任意の場所に行動済みで登場させる。 ●花々の護り:ダメージロール直後 任意の数のリリーオブザバレーを5体までシーンから退場させ、[退場させた数d6*2]点ダメージを減少。 ●女王花の猛毒花粉:セットアップ シーン内の任意のキャラ全員に【精神】で判定。勝利すると、放心、特殊毒を与える。 この特殊毒は、[[ターン]]終了時に、シーンに存在するリリーオブザバレーの数d6点のダメージ与える。 この特殊毒は、治す事が出来ない。 ●吸収:クリンナップ ターンの終了時に、任意の数のリリーオブザバレーを5体までシーンから退場させ、[退場させた数d6+精神]点HPを回復。 2~7:はちみつ90*100 8~13:狂王花の花弁14000 14~17:狂王花の根22000 18~21:狂王花のドレス75000 22~26:女王花の果実×2 27~:狂王花の斬花弁
エネミー特殊能力
[部分編集]
スキル名:性的特殊 タイミング:パッシヴ このスキルを持つエネミーは、EPがHPと、性的防御が物理防御と、性的命中が武器命中と、性的攻撃力が武器攻撃力と同点になる。 ネームドモンスター等で、通常戦闘力と比較して性的戦闘力が著しく劣る場合や、性的能力の算出が面倒な場合に使用するのがお勧め。 このスキルは2レベル以上にできない。 メインGM:[[ナイト]] 他GMの使用可否:可
スキル名:スリラー タイミング:セットアップ このスキルを使用する事で、ダンサースキルの**ステップをセットアップで2つ使用でき、その範囲をシーン選択に変更できる。 伝説のアンデッドダンサー「マイコー」が使用するスキル。ゾンビの集団が一糸乱れぬ姿で踊り狂う様は圧巻である。 このスキルは2レベル以上にできない。 メインGM:ナイト 他GMの使用可否:可
スキル名:集団攻撃 タイミング:パッシヴ このスキルを持つ複数のエネミーが同一エンゲージに存在する場合、そのエネミーの命中判定に+(スキル所有者の人数)点、 そのエネミーの与えるダメージに+(スキル所有者の人数*2*SL)点の修正を得る。 1人が敵を正面から誘って、もう1人が側面から攻撃する等、連携して攻撃するためのスキル。人数が多い程効果が高くなる。 メインGM:ナイト 他GMの使用可否:可
スキル名:集団防御 タイミング:パッシヴ このスキルを持つ複数のエネミーが同一エンゲージに存在する場合、そのエネミーの回避判定に+(スキル所有者の人数)点、 物理防御及び魔法防御に+(スキル所有者の人数*2*SL)点の修正を得る。 隙間無く盾を並べ、敵に攻撃する隙を与えず、効果的に防御するためのスキル。人数が多い程効果が高くなる。 メインGM:ナイト 他GMの使用可否:可