キャラクター名:綾月 凌(あやつき りょう)
プレイヤー名:お犬
種族:□人間/□動物(人間)
年齢:19
性別:男性
職業:学生(通常)
共生生物:クレイモア
LV:5
経験値:250点
特別単位:0点
□能力値
○変身前
肉体元値:2 機敏元値:6 感覚元値:12 幸運元値:7 知力元値:3 精神元値:9
÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓
肉体能力値【 1 】機敏能力値【 2 】感覚能力値【 4 】幸運能力値【 2 】知力能力値【 1 】精神能力値【 3 】
《肉体技能》 《機敏技能》 《感覚技能》 《幸運技能》 《知力技能》 《精神技能》
5■ 5■ 5□ 5■ 5□ 5■
肉弾攻撃 10■ 運動 10□ 射撃攻撃 10□ 直感 10□ 特殊攻撃 10□ 礼儀 10□
15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□
5■ 5□ 5□ 5□ 知識: 5■ 5□
水泳 10□ 隠密 10□ 探索 10□ 賭博 10□ 10□ 統率 10□
15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□
5□ 5□ 芸術: 5□ 5□ 5□ 5□
登攀 10□ 運転 10□ 10□ 交渉 10□ 応急手当 10□ 尋問 10□
15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□
5□ 5■ 5■ 5□ 5□ 5□
剛力 10□ 操作 10□ 知覚 10□ 社会 10□ 情報技術 10□ 魅了 10□
15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□
変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正
:+5 :+4 :+3 :+2 :+2 :+2
○変身後
肉体能力値【 6 】機敏能力値【 6 】感覚能力値【 7 】幸運能力値【 4 】知力能力値【 3 】精神能力値【 5 】
肉弾攻撃の命中判定 肉弾攻撃の回避判定 射撃攻撃の命中判定 射撃攻撃の回避判定 特殊攻撃の命中判定 特殊攻撃の回避判定
肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力
素手 :1d-1 能力などによる修正 軽いもの :1d-1 能力などによる修正 能力効果のみ 能力などによる修正
格闘※ :1d+2 投擲武器※※:1d+2
簡易武器:2d 小型拳銃※※:2d
武器※ :3d 大型拳銃※※:3d
電柱 :5d 車 :5d
戦闘修正: 8 戦闘修正: 4 戦闘修正: 6 戦闘修正: 4 戦闘修正: 4 戦闘修正: 3
※ 肉弾攻撃技能「初級」が必要です。また、変身時の肉弾ダメージは能力を使用しない場合「簡易武器」扱いとなります。
※※射撃攻撃技能「初級:が必要です。
◎ 戦闘修正は、「変身前」の状態では全て「0」となります。
変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後
行動値: 7 + 5 =12
□エナジー
変身前(10+肉+幸+精) :16
追加エナジー :+45(61)
衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走
1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 |
□ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ |
■ ■ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ 自我 |
1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □|
□進化経路:1LV :2LV :3LV :4LV :5LV :
:プライム :ディフェンス:タフネス :クレパー :ストレングス:
□取得特殊能力
名前 :使用可能段階: コスト :タイミング: 距離 : 範囲 : 時間 :効果 :参照
肉体修復 : なし : 衝動1 : 通常 : 本人 : 本人 : 一瞬 :エナジー3d点回復 :基25
魔種吸引 : なし : なし : 通常 : 接触 :敵1体:戦闘終了後のみ:対象から悪魔寄生体を奪取できる。:基25
連続攻撃 : 第2段階 :エナジー10点 : 通常 : - : - : 一瞬 :通常のタイミングで「攻撃」が行える。:基25
身体強化 : なし : 衝動1 :ターン開始時 : 本人 : 本人 : 1ターン :判定不要・ターン開始時に【行動値】+1d:基26
生体武器 : なし : 衝動1 : 通常 : 本人 : 本人 : 60ターン :判定不要・3D肉弾武器製作 :基26
猛炎撃 : なし : 衝動1 : 攻撃 :移動5m: 一体 : 一瞬 :肉弾・ダメ+5火炎 :基26
高熱溶解 : なし : 衝動1 : 攻撃 : 接触 : 一体 :持続は戦闘中 :肉弾・全防御ー1D :基26
炎の鎧 : なし : 衝動1 : 通常 : 本人 : 本人 : 18ターン :肉弾射撃防御+5 :基26
灼熱障壁 : なし : 衝動1点 : 攻撃 : 本人 :半10m : 3ターン :範囲内で火炎ダメ+5・冷気ダメー5:基26
武器赤熱化 : 第1段階 : E5 : 攻撃 : 本人 : 一体 : 一瞬 :肉弾・ダメ+10火炎 :基27
再生火炎 : 第1段階 : 衝動1 :通常/攻撃: 接触 : 一体 : 一瞬 :E2dt回復 :基27
最:憤怒の獄炎 : 第3段階 : なし : 攻撃 :移動20: 一体 : 一瞬 :肉弾回避-5・ダメ+蓄積衝動火炎・避けても半分来る:基26
□所持品
・携帯電話
・かばん
・自動二輪
・赤パス
・共生武器:ヴォーテクス(肉弾ダメージ+5)
□所持金(0円)
今回:2d×1000円
□コネクションや他PCとの関係
・学校
□パーソナリティ
生まれ:探検家
人生経験:特定年齢以前の記憶がない
寄生された理由:いつのまにか感染
悪魔的特徴:片目が黒以外の鮮やかな色(真紅)
悪魔に対する感情:生きていく手段
戦う理由:いまの生活を守るため
変身形状:額にも眼がある/長くて太い尻尾がある/色:真紅
設定
昔…パズルみたいに途切れ途切れに記憶が飛んでしまったときがある。今は一人アパート暮らしの高校生(留年)19歳だが高校生。親は世界に飛び回って日本に中々、帰ってこない。口調は丁寧系で窓際、不良をやっているが似合ってないといわれることが多い。クレイモアの変身形態は真紅のボディーに額の3つ目の眼光と長くたくましい尻尾を持つ魔人である。
身長:175cm 体重:58kg
プレイヤー名:お犬
種族:□人間/□動物(人間)
年齢:19
性別:男性
職業:学生(通常)
共生生物:クレイモア
LV:5
経験値:250点
特別単位:0点
□能力値
○変身前
肉体元値:2 機敏元値:6 感覚元値:12 幸運元値:7 知力元値:3 精神元値:9
÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓
肉体能力値【 1 】機敏能力値【 2 】感覚能力値【 4 】幸運能力値【 2 】知力能力値【 1 】精神能力値【 3 】
《肉体技能》 《機敏技能》 《感覚技能》 《幸運技能》 《知力技能》 《精神技能》
5■ 5■ 5□ 5■ 5□ 5■
肉弾攻撃 10■ 運動 10□ 射撃攻撃 10□ 直感 10□ 特殊攻撃 10□ 礼儀 10□
15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□
5■ 5□ 5□ 5□ 知識: 5■ 5□
水泳 10□ 隠密 10□ 探索 10□ 賭博 10□ 10□ 統率 10□
15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□
5□ 5□ 芸術: 5□ 5□ 5□ 5□
登攀 10□ 運転 10□ 10□ 交渉 10□ 応急手当 10□ 尋問 10□
15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□
5□ 5■ 5■ 5□ 5□ 5□
剛力 10□ 操作 10□ 知覚 10□ 社会 10□ 情報技術 10□ 魅了 10□
15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□
変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正
:+5 :+4 :+3 :+2 :+2 :+2
○変身後
肉体能力値【 6 】機敏能力値【 6 】感覚能力値【 7 】幸運能力値【 4 】知力能力値【 3 】精神能力値【 5 】
肉弾攻撃の命中判定 肉弾攻撃の回避判定 射撃攻撃の命中判定 射撃攻撃の回避判定 特殊攻撃の命中判定 特殊攻撃の回避判定
肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力
素手 :1d-1 能力などによる修正 軽いもの :1d-1 能力などによる修正 能力効果のみ 能力などによる修正
格闘※ :1d+2 投擲武器※※:1d+2
簡易武器:2d 小型拳銃※※:2d
武器※ :3d 大型拳銃※※:3d
電柱 :5d 車 :5d
戦闘修正: 8 戦闘修正: 4 戦闘修正: 6 戦闘修正: 4 戦闘修正: 4 戦闘修正: 3
※ 肉弾攻撃技能「初級」が必要です。また、変身時の肉弾ダメージは能力を使用しない場合「簡易武器」扱いとなります。
※※射撃攻撃技能「初級:が必要です。
◎ 戦闘修正は、「変身前」の状態では全て「0」となります。
変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後
行動値: 7 + 5 =12
□エナジー
変身前(10+肉+幸+精) :16
追加エナジー :+45(61)
衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走
1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 |
□ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ |
■ ■ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ 自我 |
1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □|
□進化経路:1LV :2LV :3LV :4LV :5LV :
:プライム :ディフェンス:タフネス :クレパー :ストレングス:
□取得特殊能力
名前 :使用可能段階: コスト :タイミング: 距離 : 範囲 : 時間 :効果 :参照
肉体修復 : なし : 衝動1 : 通常 : 本人 : 本人 : 一瞬 :エナジー3d点回復 :基25
魔種吸引 : なし : なし : 通常 : 接触 :敵1体:戦闘終了後のみ:対象から悪魔寄生体を奪取できる。:基25
連続攻撃 : 第2段階 :エナジー10点 : 通常 : - : - : 一瞬 :通常のタイミングで「攻撃」が行える。:基25
身体強化 : なし : 衝動1 :ターン開始時 : 本人 : 本人 : 1ターン :判定不要・ターン開始時に【行動値】+1d:基26
生体武器 : なし : 衝動1 : 通常 : 本人 : 本人 : 60ターン :判定不要・3D肉弾武器製作 :基26
猛炎撃 : なし : 衝動1 : 攻撃 :移動5m: 一体 : 一瞬 :肉弾・ダメ+5火炎 :基26
高熱溶解 : なし : 衝動1 : 攻撃 : 接触 : 一体 :持続は戦闘中 :肉弾・全防御ー1D :基26
炎の鎧 : なし : 衝動1 : 通常 : 本人 : 本人 : 18ターン :肉弾射撃防御+5 :基26
灼熱障壁 : なし : 衝動1点 : 攻撃 : 本人 :半10m : 3ターン :範囲内で火炎ダメ+5・冷気ダメー5:基26
武器赤熱化 : 第1段階 : E5 : 攻撃 : 本人 : 一体 : 一瞬 :肉弾・ダメ+10火炎 :基27
再生火炎 : 第1段階 : 衝動1 :通常/攻撃: 接触 : 一体 : 一瞬 :E2dt回復 :基27
最:憤怒の獄炎 : 第3段階 : なし : 攻撃 :移動20: 一体 : 一瞬 :肉弾回避-5・ダメ+蓄積衝動火炎・避けても半分来る:基26
□所持品
・携帯電話
・かばん
・自動二輪
・赤パス
・共生武器:ヴォーテクス(肉弾ダメージ+5)
□所持金(0円)
今回:2d×1000円
□コネクションや他PCとの関係
・学校
□パーソナリティ
生まれ:探検家
人生経験:特定年齢以前の記憶がない
寄生された理由:いつのまにか感染
悪魔的特徴:片目が黒以外の鮮やかな色(真紅)
悪魔に対する感情:生きていく手段
戦う理由:いまの生活を守るため
変身形状:額にも眼がある/長くて太い尻尾がある/色:真紅
設定
昔…パズルみたいに途切れ途切れに記憶が飛んでしまったときがある。今は一人アパート暮らしの高校生(留年)19歳だが高校生。親は世界に飛び回って日本に中々、帰ってこない。口調は丁寧系で窓際、不良をやっているが似合ってないといわれることが多い。クレイモアの変身形態は真紅のボディーに額の3つ目の眼光と長くたくましい尻尾を持つ魔人である。
身長:175cm 体重:58kg