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デモンパラサイト キャラクターシート
【初期能力値】
7・9・9・11・6・11
【基礎情報】
キャラクター名 | 夜式 ケイト(やしき ~) |
プレイヤー名 | お犬 |
種族 | ■人間/□動物(人間) |
年齢 | 15歳 |
性別 | 男性 |
職業 | 人形操り師(ディレッタント)/(学生で上書き) |
共生生物 | モノザネ |
LV | 2 |
経験値 | 0/800(魔結晶0/0) |
消費経験値 | メイン(150)サブ1(0)サブ2(0) |
共生武装1(0)共生武装2(0) | |
能力元値(0)衝動限界(0) | |
技能を除いた総和(0)技能(0) | |
特別単位 | 0/16単位 |
ランク | H |
【ステータス】
□能力値
○変身前 | 肉体 | 機敏 | 感覚 | 幸運 | 知力 | 精神 |
・元値 | 7 | 9 | 9 | 11+1 | 6+3 | 11+1 |
・能力値 | 2 | 3 | 3 | 4 | 3 | 4 |
・技能 | 肉弾攻撃 | 運動 | 射撃攻撃 | 直感 | 特殊攻撃 | 礼儀 |
■■□ | □□□ | □□□ | ■□□ | ■■□ | ■□□ | |
水泳 | 隠密 | 探索 | 賭博 | 知識:人形 | 統率 | |
□□□ | □□□ | □□□ | □□□ | ■□□ | □□□ | |
登攀 | 運転 | 芸術:料理 | 交渉 | 応急手当 | 尋問 | |
□□□ | ■□□ | ■□□ | □□□ | ■□□ | □□□ | |
剛力 | 操作 | 知覚 | 社会 | 情報技術 | 魅了 | |
□□□ | ■□□ | ■□□ | □□□ | □□□ | □□□ | |
・変身修正 | +4 | +2 | +0 | +1 | +3 | +2 |
○変身後 | 5 | 5 | 3 | 5 | 6 | 6 |
○共生武装 | ||||||
○戦闘修正 | 肉弾D | 肉弾防 | 射撃D | 射撃防 | 特殊D | 特殊防 |
5 | 4 | 1 | 2 | 4 | 3 | |
○共生武装 |
□行動値
変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後 行動値: 9 + 5 =14 移動:通常x1、攻撃x3
□エナジー
変身前(10+肉+幸+精) :20 追加エナジー :+30 現在エナジー:20+30=50
□衝動
衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | ■ ■ | ■ ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □| 現在値:0 衝動1点 2点(3点) 3点(6点)
□進化経路
モノザネ1LV | 2LV | 3LV | 4LV | 5LV | |
<位>1 | <位>2-2 | ||||
6LV | 7LV | 8LV | 9LV | 10LV | |
1LV | 2LV | 3LV | 4LV | 5LV | |
6LV | 7LV | 8LV | 9LV | 10LV | |
□取得特殊能力
名前 | 使用可能段階 | コスト | タイミング | 距離 | 範囲 | 時間 | 効果 | 参照ページ |
奇魂 | なし | 衝動1点 | 通常 | 本人 | 本人 | 一瞬 | <覚醒者>の証として、<荒神憑き>を討滅する武具である<奇魂>を所持する。 | P21 |
魔種吸引 | なし | なし | 通常 | 接触 | 敵1体 | 戦闘終了後のみ | 対象から鬼御魂を奪取できる。 | P21 |
連続攻撃 | 4LV以上2段階 | エナジー10点 | 通常 | - | - | 一瞬 | 通常のタイミングで「攻撃」が行える。 | P21 |
1レベル | ||||||||
魂降ろし | なし | なし | 常時 | 本人 | 本人 | - | 判定不要。ダメージ算出に「+3」点の修正。 | P38 |
英霊一閃 | なし | 衝動1点 | 攻撃 | 10m | 一体 | 一瞬 | 判定不要。3dの肉弾武器で攻撃を行う。 | P38 |
技能継承 | なし | 衝動1点 | 通常 | 5m | 一体 | 3ターン(30秒) | 判定不要。任意の1つの[技能](取得、未取得に関わらず)を[中級]として扱える。 | P38 |
心霊治癒 | なし | 衝動1点 | 通常 | 10m | 一体 | 一瞬 | 判定不要。【エナジー】を「2d+能力使用者の特殊ダメージ」点回復。 | P38 |
2レベル | ||||||||
具現化 | なし | 衝動1点 | ターン開始時 | 100m(人形が操れる範囲) | 本人 | 破壊されるまで | 判定不要。能力使用者は「人形」を生成し、操作できるようになる(破壊されるまで2体目は作れない)。具現化した守護霊は<鬼御魂>を持たない生物には認識されない。 | P38 |
最終能力 | ||||||||
魂魄開放 | 第3段階 | なし | ターン開始時 | 本人 | 半径50m内の味方全て | 2ターン(20秒) | 判定不要。1戦闘に1回だけ使用可能。《特殊能力》の使用にコストを支払わなくてもよい | P38 |
【所持品】
- 携帯電話
- 住居
【奇魂】
- 名前:龍眼
- カテゴリ:その他
- <位>:1
- 成長パターン:パターンA
- 効果:任意のダメージに+4
- 内容/変化形状:その他の奇魂。装備時には使用者の瞳に輝く紋様を表し、使用者のダメージを上昇させる。
【人形】
- 【能力値】能力使用者と同じ。
- 【エナジー】1点/防御力0
- 【行動値】能力使用者と同じ。
- 【移動】:【行動値】m移動できる。
- 【突撃】:特殊攻撃。「距離:移動10m」、「対象:1体」に「2d」点の特殊武器で攻撃する。「突撃」は目標がなくなる(あるいは「気絶」する)か命令が変更されるまで繰り返される。
【所持技結晶】
【収入と副収入】(2d6*2000+2d6*0円)
□所持金
0円(0カオス)
【コネクションや他PCとの関係】
- 学校
- 一願 つむぎ
【パーソナリティ】
生まれ | 人形操り師/現在:両親不在 |
人生経験 | 凶日に生まれた忌み子だった |
覚醒した理由 | いつのまにか |
悪魔的特徴 | 髪が黒以外の鮮やかな色(灰色)/畏怖を覚える美形 |
悪魔に対する感情 | 生きていく手段 |
戦う理由 | いまの生活を守るため |
変身形状 | 霊の本体が人型の人形に取り憑く。霊銘:神楽(戦闘時に巨大になったりする。) |
追加特徴 |
□設定
- 外見:ぐるぐる眼鏡と灰色の長い髪を束ねた普通の少年。眼鏡を外すと意外と美形で女性に近い作りの顔である。
- 人形操り師の生まれで忌み子として扱われてきた。一生懸命、人形を操ろうと…作ろうと親家族兄弟には認められない子供だった。
- 今、現在、両親と決別し、一人住居に住む。趣味は読書に木製や金属類などの人形作り。
- ただいま、高校生、普通の学校かばんと大型のカバンを引きずるように登校している。
【成長履歴およびセッション参加履歴】
- 位1から位2にレベルアップ
- 経験点で知力+3、幸運&精神+1上昇。