ALSHARDGAIA CHARACTER SHEET
[部分編集]
PL名:ヘカテー・T・ディティオス PC名:メア 性 別:女 年 齢:11~12(外見) 種 族:人間 カバー:巫女(神官) 身 長:142cm 体 重: 瞳の色:エメラルド 髪の色:サファイア 肌の色:色白
=シャード= 色彩:光、蒼、闇 形状:六面体のクリスタル 場所:ペンダント
=ライフパス= 出自:古き血族 特徴 /魔導の血脈(魔導値+1.抗魔値-1) 経験:マシンライフ /冷静沈着(エレクトロニクスやネットを介して行う情報収集の判定に+1) 境遇:記憶 クエスト/記憶を取り戻す。 邂逅:忘却 コネ /ニミュエ 恩人/ニミュエ
=レベル= 使用経験点: クエスター(総合)/ LV20 《加護》 1.ブラックマジシャンLV12 オーディン 2.レジェンド LV02 ガイア 3.ミスティック LV06 ガイア *初期作成:ブラックマジシャン、レジェンド、レジェンド =能力値= 1 2 3 B 【基本値】 能力B 【体力】:3+4+4 = 11 ( 3 ) 【反射】:2+4+4 = 10 ( 3 ) 【知覚】:4+3+3 = 10 ( 3 ) 【理知】:5+4+4 = 13 ( 4 ) 【意思】:6+4+4 1= 15 ( 5 ) 【幸運】:4+5+5 = 14 ( 4 ) 【登場判定】(【幸運】) =4 【コネつき】(【登場判定】+2)=6
=アイテム= ・時空鞘 ・ ・ 住居/神殿(幽家、大型施設、神聖、パソコン、国家規模)効果:HP4D6MP5D6回復 ライフスタイル/大富豪 財産ポイント/10 =装備= 装備箇所 :装備名称 :種別:必要体力:命中: 攻撃力 : 射程 :手持ち:回避:抗魔:行動:斬/刺/殴:[[その他]] 武器:右手 :真理の錫杖 : 法 : 7 : -1 : 殴3 : 至近 : 両手 : - : - : - :-/-/-:魔法攻撃のダメージ+装備者のクラスによる攻撃修正。 武器:左手 : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-: 防具 :マジックローブ : 布 : - : - : - : - : - : - : 1 : -1 :1/-/-:魔導値+1 アクセサリー :紅星玉のピアス : ア : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-:魔導値+2 その他 1 : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-: 2 : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-:
=戦闘値表= (クラス№) 【戦闘値】 ベース B+1+2+3=素 武器:右手 武器:左手 防具 装飾 他1 他2=【合計値】 【命中値】(【反射】+【知覚】)÷2=03+06+01+04=14 -1 =【命中値】13 【回避値】(【反射】+【幸運】)÷2=03+05+01+02=11 =【回避値】11 【魔導値】(【理知】+【知覚】)÷2=04+08+01+04=16 +1 +2 2 =【魔導値】22 【抗魔値】(【理知】+【幸運】)÷2=03+07+01+04=16 +1 =【抗魔値】16 【行動値】 【反射】+【理知】 =07+07+01+03=18 -1 =【行動値】17 【耐久力】 【体力基本値】 =11+20+05+14=50 3 =【耐久力】53 【精神力】 【意思基本値】 =15+38+05+14=72 5 =【精神力】77 【攻撃力】 =-+03+01+04=08 3 3 =【攻撃力】14 【防御力】 〈斬〉 +1 =【〈斬〉】 〈刺〉 =【〈刺〉】 〈殴〉 =【〈殴〉】 【戦闘移動】(【行動値】+5) = 【全力移動】(【戦闘移動】×2)=
=特技= 《特技名称》 :LV:種別:タイミング: 判定 :難易:対象:射程:代償:効果 ブラックマジシャン 《ロケーション》 :1: 魔 : MJ : 【魔導】 :本文:自身:なし:2M:誰でも知っている場所(10)。存在の忘れられたプログラム(14)。 《クイック》 :1: 魔 : AT : : : :15:4M:命中判定直前に使用する。その判定に+2する。 《マジックキャンドル》 :1: 魔 : MJ : 自動成功 :なし:自身:なし:1M:1シーン持続する灯りを生み出す。 《ノック》 :1: 魔 : MJ : : : :10:2M:特殊な力でで閉ざされている者以外の扉を開ける事ができる。 《ファインアート》 :2: - : 常時 : : : : : :クリティカル-1(最大9) 《マジックフォース》 :2: - : 常時 : : : : : :あなたの魔法攻撃のダメージ+3する。 《フォースアップ》 :3: - : SU : : : : :6M:ラウンドの間、魔法攻撃のダメージ+4 《ハイスピードキャスト》 :3: - : SU : : : : :5M:行動値+10される。 《ウィザードアイ》 :4: 魔 : 登場判定 : 【魔導】 : : : :3M:難易度は登場判定と同じ。 《チャーム》 :4: 魔 : MJ : : : :20:3M:エキストラを魅了する。 《スニークマジックⅡ》 :5: - : 常時 : : : : : :スニークマジックの効果を+4に変更する。 《スリープ》 :5: 魔 : MJ : 【魔導】 :対決:範囲:15:7M:範囲に放心を与える。 《マジックサークル》 :6: - : DR : : :自身:なし:6M:魔砲攻撃のダメージロール直前に使用する。ダメージを+2D6する。 《スニークマジック》 :1: - : MN : : :自身:なし:3M:魔砲攻撃の命中+2 《パスウォール》 :7: 魔 : MJ : : : :至近:4M:壁や扉を通り抜け出来る 《ファイアストーム》 :7: 魔 : MJ : 【魔導】 :対決:範囲:30:8M:炎属性ダメージ7D6 《テレポート》 :8: 魔 : AT : : : :なし:4M:好きなところへ移動できる 《カウンターマジック》 :8: 魔 : AT : 【魔導】 :対決:自身:なし:6M:魔法攻撃のリアクションを魔導値で行える。1R1回 《ディスガイズ》 :9: 魔 : MJ : 自動成功 :なし:自身:なし:4M:知っている人物に変装する。 《ブレイクダウン》 :9: - : SU : : :場面:視界:10M:種別:魔の特技効果をすべて解除する。 《コールドゲヘナ》 :10: 魔 : MJ : 【魔導】 :対決:場面:視界:20M:対象に氷属性の8D6 《グラビティブラスト》 :10: 魔 : MJ : 【魔導】 :対決:単体:20:18M:闇属性ダメージ+マヒ、重圧 《アイスコフィン》 :11: 魔 : MJ : 【魔導】 :対決:単体:視界:14M:対象に氷属性の7D6+クラスレベルのダメージを与える。 《ファインアート2》 :12: - : 常時 : : : : : :クリティカル-1(最大8) レジェンド 《運命の予感》 :1: 自 : MJ : : : : : :1シナリオ3回までGMに質問できる。 《逆転運命》 :1: - : AT : : :単体:視界:3M:判定を振りなおせる。1R1回 《大地の力》 :1: - : 常時 : : : : : :魔導値+1耐久力+3 ミスティック 《祈念・鼓舞》 :1: 魔 : MN : : : : : :シーン中ダメージ+2。(3回まで重複可能) 《法具所持》 :1: ア : 常時 : : : : : :法具を購入できる。 《法力結界》 :1: 魔 : MJ : : : : : :結界を張る。 《高速結印》 :2: 魔 : MN : : : : :4M:MNのミスティック特技を二つ使用できる。 《法具強化》 :2: ア : 常時 : : : : : :法具のダメージ修正+3 《法具魔化》 :3: ア : 常時 : : : : : :魔法攻撃のダメージに武器のダメージを追加する。 《法力刺青》 :4: ア : 常時 : : : : : :魔導値+1、精神力+5 《祈念・変化》 :3: - : MN : : : : :3M:炎/氷/雷の中から一つ選択する。ダメージを選択した属性に変化させる。 《高速結印Ⅱ》 :6: 魔 : MN : : : : :4M:MNのミスティック特技を三つ使用できる。1シーン1回 =容姿・性格= 大きなマントと大きな帽子に着られているような少女。 零下に磨かれた透徹の氷像のような、無機質で繊細な容貌であり、声も平淡である。 性格は寡黙冷徹で、周りには基本的には無関心。しかし凛とした強い意思を持ち、他人に流されることもない。 山を訪れるのと祈りが趣味。
=設定= 天界・地上・冥界を支配する原初の三相一体の女神の名前を冠する少女。出生などは不明。(女神との関係性は不明) ニミュエと過去どこかであった気がするが思い出せない。 6歳前後の時に、過去の記憶を無くした状態で神殿の祭壇で発見されたため、正確な年齢はわからない。保護された時、胸に三色の六面体のクリスタルを胸に抱いていた。(シャード) 何気なく未来を予言(運命の予感)するような言葉を聞きとめた神父が確認したところ当たっていたため、神の子として教育を行っていった。 7歳前後で巫女として崇められ教団の幹部になった。教団の方針(利益のため)で予言を得るため1日中神に祈り続けることもある。 8歳前後ぐらいの時に自身の力を発言させた。この時を境に、教団の外部の組織に存在を知られ一部の者達に未来を見る巫女として有名になる。 この時、クエスターの力もあると分かり奈落との戦いへと強制的に投入される事もある。本人は気にせずに奈落を殲滅していく。 10歳の時、教団のトップのうちの一人になるが自我が確立されいろいろな所へ行ったり、山に登ったりしている。 類まれなる魔術の力を発揮し各地の奈落の殲滅に携わってきた。魔術と予言の巫女などといわれることもある。 11歳くらいより成長が止まり、3年間いっさい成長していない。