鈴莉 キャラクター名:金巻 Rosen 舞(かなまき ろーぜん まい)
プレイヤー名:水無月 種族:人間 ワークス:輝明学園学生 年齢/性別:17歳/女 髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:肌色 身長/体重:161㎝/**㎏
ウィザードクラス:同調者 4LV スタイルクラス:アタッカー 0LV 属性:〈火〉/〈天〉総合レベル:4LV CF修正値:3 プラーナ 内包値:8 解放力:3
基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 12 -- 12 【知力】 5 -- 5 【器用】 8 -- 8 【信仰】 7 -- 7 【敏捷】 8 -- 8 【知覚】 7 -- 7 【精神】 7 -- 7 【幸運】 9 -- 9
戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 7 3/2 -- -- 13 -1 【命中】 12 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 7 2/1 -- -- 10 -1 【回避】 19 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 10 4/2 3 -- 19 21 【攻撃】 40 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 9 2/1 -- -- 12 19 【防御】 31 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 8 --/2 -- -- 10 -3 【魔導】 7 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 8 --/1 -- -- 9 -1 【抵抗】 8 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 6 --/2 -- -- 8 21 【魔攻】 29 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 6 --/1 -- -- 7 6 【魔防】 13 【耐久力】 = 25 5/3 -- -- 32 1 【耐久力】33 【魔法力】 = 19 2/4 -- -- 25 -9 【魔法力】16 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10 2/4 -- 4 20 -5 【行動値】15
【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 3 -- 3 -- 3Sq
■ライフパス 出自:双子 特徴:鏡写し/1シナリオ1回、ファンブルを出した場合1d6点のMPを回復する。 生活:波乱万丈 特徴:トラブルメーカー/柊蓮司のコネクションを得る。関係は任意 コネクション/関係 [[NPC]] 柊蓮司 /友人 偉大な先輩。去年は何故か春だけ同級生だったのよね。クラス違ったけど。 香椎珠 /知り合い 何か印象に残った。 アルティエ /幼子 変わった雰囲気のコ。何か気になるのよね。ほっとけないって言うか。 ユーカリ /幼子 あぶなっかしい戦乙女のコ。・・・ロリ年増らしいけどw PC クー /ライバル とんでもない弱みを握られてしまった・・・ レイヤル /相棒 仕えるべき主を探してる・・んだっけ?協力攻撃とか王道よね。あと服装はツボを押さえててGJ. ティーン /信頼 トータスのコ。結構かわいいわ。 [[クロエ]] /信頼 お茶についてはすごい腕前だったわ。さすが英国人、本場は違うわね。 エルナ /友情 船に乗せてもらったわ・・・感動ってこーゆー事を言うのね。 柊悟 /信頼? 金髪にしてみたけど、妙にリアクションが薄い・・・。はっ、やっぱり胸か?胸なのか? ぷちイル /信頼 んー、ガンダムmk-2とGディフェンサーの関係、かしらね。すっごくいいコよ。 葵 /興味 なんか、ものすごく大きい武器を振り回してたわ・・・。 鈴莉 /興味 あまりお話できなかったけど、落ち着いた感じだったわね。もっと仲良くなりたいけど・・・。
■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 : 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 月匣を展開できる。 《闘気の才》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : プラーナ内包値を+SLする。 《伝家の宝刀》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 :なし : なし :SL個以下のアイテムを常備化する。[100万+SL*100万]v以下。 アタッカー 《物理攻撃力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 【攻撃】を+[CL+3]する。 同調者 《メディウム発現》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :メディウムを常備化。プラーナ内包値-1 《融合装着型》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :メディウムの防御修正、魔防修正に+(SL×2)、射程-2sq 《物質攻撃型》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :メディウムの攻撃修正を魔攻修正と同じにする。 《概念武具》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :メディウムの命中修正と魔導修正を-2、魔攻修正を+[SL×2]する。(計算済) 《記憶深化》 :-: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :世界記憶で修得した特殊能力全てのSLを+2する。上限は超えられない。1シーン有効 《世界記憶Ⅰ》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :他のクラスから「修得:CL1」「タイミング:セットアップ」の特殊能力一つを修得する。SLは1とする。代償にHP:2を追加する。獣化を選択 《世界記憶Ⅱ》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :他のクラスから「修得:CL1」「タイミング:マイナー」の特殊能力一つを修得する。SLは1とする。代償にHP:2を追加する。クラッシュモードを選択 《世界記憶Ⅲ》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :他のクラスから「修得:CL1」「タイミング:メジャー」の特殊能力一つを修得する。SLは1とする。プラーナ内包値-1、マジックストラッシュを選択 《世界記憶Ⅳ》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :他のクラスから「修得:CL1」「タイミング:セットアップ」の特殊能力一つを修得する。SLは1とする。代償にカウント:4を追加する。現の夢を選択 《世界記憶Ⅴ》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :他のクラスから「修得:CL1」「タイミング:オート」の特殊能力一つを修得する。SLは1とする。プラーナ内包値-1、幻想舞踏を選択 人狼 《獣化》 :1: セットアップ :自動成功: なし : 自身 : なし : 4HP :【命中】と【回避】に+(SL+2)。マイナーで解除するまで戦闘中有効 人造人間 《クラッシュモード》 :1: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 7HP :【命中】+2、【回避】-3、【攻撃】+(SL×2)。マイナーで解除するまでシーン有効 メイジウォーリア 《マジックストラッシュ》 :-: メジャー :【命中】: 対抗 : 単体 : 武器 : 3C :対象に物理攻撃を行う。【攻撃】ジャッジ達成値に+[装備中の攻撃魔装ひとつの魔攻修正]する。 夢使い 《現の夢》 :1: イニシアチブ :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P、4C :任意の戦闘値+(SL+2)。1シーン1回 強化人間 《幻想舞踏》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :戦闘値ジャッジの直後に使用。ダイス目をC値にする。F値の場合は使用できない。1回のジャッジに複数回使用できる。1シナリオSL回。 アイテム・魔装 《メレーウェポンタイプ》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :この魔装は装備中片手に何も装備できない。両手に何も装備していない場合「攻撃修正」と「魔攻修正」を+3する(計算済) 《コマンドワード》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :いつでも使用可能。この箒を即座に装備する。同時に搭乗状態になってよい。 《増設オプションラック》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :箒オプションひとつを必要スロット1としてこの箒に搭載できる。スタビライザーを指定。 《エアストラグル》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :搭載した箒に搭乗中、かつ飛行状態の間、【行動値】ジャッジの達成値に+3する
■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:9 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 フェザーウォーク :1:付-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし :2MP、2C:移動する直前に使用。メインプロセス中【移動力】+1 エンチャントフレイム :2:付火: オート :【魔導】: 10 : 自身 : なし :2MP、2C:メインプロセス中。物理攻撃ダメージを〈火〉属性にし、+[【魔導】-5](最大10)の修正を与える。 バーストジャンプ :2:付-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 3MP :移動する直前に使用。移動の間飛行状態になる。1ラウンド1回。 ヒートシフト :1:付-: オート :自動成功: なし : 単体 :0sq: 5MP :対象にジャッジ前に使用。ジャッジ達成値+2。[C]が発生しない。 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:16 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:9 名称 : 種別 :部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 キャメロット : 魔攻 : : /5 :-1: :21: 2:-3: :21: : 1: -8:-3: :0sq:《メレーウェポンタイプ》 ブルームテクター零式 :防具(箒):上半: 7/ : :-2: :12: : : : 3: : :-2: : :OPスロット3《コマンドワード》《増設オプションラック》 スタビライザー : 箒OP :OP: 2/ : : : : : : : : : : : : : :スロット2 《エアストラグル》 額あて(鉢金) : 防具 :頭部: 2/ : : : : 1: : : : 1: : : : : : チャイナドレス(道士服) : 防具 :衣服: 2/ : : : : 1: : : : 2: : : : : : 肩当て : 防具 : 肩: 2/ : : : : 2: :-1: : : : : : : : オートフィールド : 魔防 : : /1 : : 1: : 1: : : : : : -1: : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : :15/6 :-1:-1:21:19:-3:-1:21: 6: 1: -9:-5: : : 武装/魔装
■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:27 名称 :重量:効果 幸運の宝石 : 0:ジャッジでFだった場合、Fを打ち消し普通のダイス目として達成値を算出する。 スマート0-Phone : 0:あらゆる言語でコミュニケーション可能。《モバイルシステム》《メモリ領域》 中華風上着(戦羽織) : 4: 輝明学園のメロンパン : 1:MPを1点回復する。シナリオ1回。 緋炎石の欠片 : 1:マイナーで使用。判定値0のジャッジを行い、[達成値]点の炎ダメージを受け、1/10のプラーナを回復。使用後消滅。 緋炎石の粉末 : 1:オートで使用。直後に受ける炎ダメージを1/2にする。使用後消滅
■買い物履歴 初期所持金: 500,000v 戦羽織 160,000 鉢金 15,000 道士服 35,000 肩当て 35,000 オートフィールド 25,000 フェザーウォーク 40,000 エンチャントフレイム 20,000 バーストジャンプ 5,000 ヒートシフト 15,000 幸運の宝石 100,000 スマート0-Phone 39,800 輝明学園のメロンパン 150 合計 :489,950 残り : 10,050
伝家の宝刀内訳(合計価格3,000,000以下、個数2個以下) =================== ブルームテクター零式 2,800,000 スタビライザー 200,000 ======================================== 0
■セッション&成長履歴 GM:氷神 『精霊の里 ~はらぺ娘な迷い人~』に参加。MVPアイテム、レベルアップ権利1と11点の経験点とコネとアイテムを獲得。 GM:水無月 『湯けむり絶景露天風呂~ぶらり魔王様二人旅・・・の、裏方はつらいよ~』のGM経験点17点のうち2点を配分 GM:れんとん『英霊探して三千里とちょっと』レベルUP権1、経験点12点。MVP経験点1点。 GM:ごまみそ『空間異常領域調査』レベルUP権1、経験点10点 レベルUP権使用。同調者[[2Lv]] 《世界記憶Ⅱ:クラッシュモード》1、《世界記憶Ⅲ:マジックストラッシュ》、行動値+1 レベルUP権使用。同調者3Lv 《世界記憶Ⅴ:幻想舞踏》1、《記憶深化》、行動値+1 経験値10点:プラーナ内包値を4→5 経験点15点:《闘気の才》3修得 レベルUP権使用。同調者[[4Lv]] 《概念武具》2、行動値+1 経験点10点:《伝家の宝刀》2修得 未使用経験点1点 経験点使用量:35/44
■設定 元はふつーの元気系オタ少女。 どちらかと言えば、変身ヒーローやロボット者など、男の子向けの作品が好みだった。 ある日、謎の男(ソウルアーツNPCのノア)から話を聞き、直後に同調者に覚醒。 驚いたが、それ以上に状況に狂喜乱舞することとなった。 ちなみに、生き別れの双子がいるらしいが、本人は知らない。 メロンパンが大好物。 腰の上までスリットの入ったミニチャイナが仕事着。性能で選んだらこーなったらしい。 「ぱんちら上等!ぜんっぜん、気になんかしてないわ(////)」とは本人談。 スタイルは、なんと言うか、普通(Cに少し足らないBカップ)。良くも悪くも、普通。 実はドイツ人クォーターであり、ミドルネームを持つことが、バレた。 本人は恥ずかしいので苦手。 獣化は狐 現の夢で金の瞳と金髪の腰まであるロングヘアになる。 キャメロットは巨大なツインドリルランス。適当なコマンドワードにより増設アーマーとなって装着されるぞ。 クラッシュモードは肩部ブースターが追加され、ドリルが大型化するんだ。 今まではドリルアームでの融合していたが、ドリルランスのまま装備できるようになったんだ。