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  • NW巡り会い異世界
  • 斑鳩・柊悟

h_session @Wiki

斑鳩・柊悟

最終更新:2010年05月16日 04:43

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だれでも歓迎! 編集
【パーソナルデータ】
キャラクター名:斑鳩・柊悟(いかるが・とうご)
出身:日本 年齢/性別:17歳/男性 ワークス:学生
【ライフパス】
性格:かつては一途だったが現在は厭世的。
二つ名:”雷撃刹那”(エレメンタルプリズナー)
出自:魔法儀式/特徴:あがく者【命中】ベース+1【回避】-1
生活:秘密  /特徴:秘密の仲間(コネ【リオン・グンタ】を取得)
コネクション:【瑠璃】【リオン・グンタ】【沢渡藍香】
PCコネクション: 【[[グレース]]】互いに人生初の哲学的な経験をした

【パラメータ】総合LV(GL):12
ウイザードクラス:強化人間  (CL6)転生者(CL1)
スタイルクラス :アタッカー(CL5)属性:地/風
HP:70/70 MP:23/26 
移動:3 CF修正:2 プラーナ内包値/解放値:11/2 
【経験点】115/118点(汎用能力+14(70点)、クラスチェンジ(10点)、常備化20点(400万v))

【基本能力】
筋力:13 器用:9  敏捷:5 精神:11 
知力:6   信仰:6 知覚:9 幸運:6
【戦闘値】
ベース(ウィザード/スタイル)  =GL/特殊/成長/未装/装備=最終値
命中  10(4+3) =+3/+3/+8/31/32=32
回避 06(1+2) =+0/+0/+0/09/09=09
攻撃力11(3+4) =+2/+8/+0/28/50=50(42)
防御力09(2+2) =+0/+0/+0/13/33=33    
魔導力08(0+0)=+0/+0/+0/08/09=09
抵抗力05(0+0)=+0/+0/+0/05/05=05
魔攻  08(0+0)=+0/+0/+0/08/08=08
魔防  06(0+0)=+0/+0/+0/06/17=17
耐久力45(5+5)=+0/+5/+0/60/60=60
魔法力22(2+2)=+0/+6/+0/32/29=29
行動値10(3+2)=+7/+0/+3/25/24=24

【特殊能力】      SL タイミング 判定 難易度 対象 射程 代償 効果
《月衣》          -  常時  自動 なし   自身 なし なし 所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 
《月匣》          -  常時  自動 なし   自身 なし なし 月匣を展開できる。 
【アタッカー】命中+5(成長)
《物理攻撃UP》    自  常時 自動 なし   自身 なし なし  【攻撃】を[CL+3(8)] 。
《代償軽減:特》  2  常時 自動 なし   自身 なし なし   特殊能力の代償MPを-[SL(最低1)] 。
《ファストアタック》      2  常時 自動 なし   自身 なし なし   武器の【行動値】修正+SL(2)(最大0)
《武器両手化》    1  常時 自動 なし   自身 なし なし   片手武器を両手で持つ場合【攻撃】修正SL+2(3)
《ウエポンマスタリー:箒》1  常時 自動 なし   自身 なし なし   [種別:箒]の武器を装備中【命中】SL+2(3)
《捨て身の一撃》  0 メジャー  命中 対抗   単体 武器 1M3C  物理攻撃の【攻撃】ジャッジ+10、リアクション-3(累積) 
《死点撃ち・物理》 0 オート 自動 なし   自身 なし 2HP   物理攻撃の【命中】ジャッジ【C】時対象の【防御】-10 
《死点撃ち物理Ⅱ》0 オート 自動 なし   自身 なし 1P  《死点撃ち:物理》発動後ラウンド間対象の【魔防】【防御】-10
《ジャストアタック》     0 イニシアチブ自動 なし   自身 なし 1P   即座にメインプロセスを得る(カウントは通常通り消費)。【攻撃】ジャッジ+10、1シーン1回。
【強化人間】命中+3、行動値+3(成長)
《見切り:抵抗》 -  常時 自動 なし   自身 なし なし 【抵抗】ジャッジ【C】時魔法を[絶対回避] 
《キリングダンス》     1 マイナー   自動 なし   自身 なし 4C  物理攻撃対象を[SL+1]体に変更。1ラウンド1回    
《シュアショット》       1 マイナー   自動 なし   自身 なし 3C  物理攻撃に対する対象の【防御】-5。1シーンSL+2回まで。    
《クイックムーヴ》      2 マイナー   自動 なし   自身 なし 3HP   マイナーアクションを二回行なう。1ラウンドSL回まで。    
《ディフレクション》     - リアクション 命中 対抗   自身 なし 3MP  物理攻撃への回避を【命中】で行う。1ラウンド1回まで。
《盾の乙女》      - オート 命中 対抗   単体 なし 3C  他者の物理攻撃へのリアクションを【命中】で行う。1ラウンド1回まで。
《幻想舞踏》      3 オート 自動 なし   自身 なし 1P  直後の【戦闘値】ジャッジを【C】にする。シナリオSL回 
《殺戮舞踏》      -  常時  自動 なし   自身 なし なし 《幻想舞踏》を【F】時にも使用できる。  
《イレイズアタック》     - メジャー  命中 対抗   単体 武器 なし  1シナリオ1回、対象に物理攻撃を二回行う。 
【転生者】
《遺産所持》     -  常時 自動 なし   自身 なし なし  遺産:永遠の軍勢を所持。
《永遠の王》     1 オート 自動 なし   単体 2sq 1MP   自分以外の【行動値】を除くジャッジ直後に達成値+3。シナリオSL+1回まで。  
《英霊特性》     3 オート 自動 なし   自身 なし 1MP   判定直後の【攻撃力】ジャッジ+10。1シナリオSL回まで。  
【汎用能力】
《空の色彩》      - マイナー   自動 なし   自身 なし 3MP  メインプロセスの攻撃のダメージを無属性物理ダメージに変更
《財力》         - 常時  自動 なし   自身 なし なし  プリプレイに[2d6X10+50万v]を獲得。
《闘気の才》      3 常時  自動 なし   自身 なし なし プラーナ内包値を+SL  
《訓練:筋力》   2 常時  自動 なし   自身 なし なし  【筋力】+SL 
《伝家の宝刀》   5 常時  自動 なし   自身 なし なし [SLX100+100(600)万v]以内のアイテムをSL個常備化。
《伝家の術式》   1 常時  自動 なし   自身 なし なし [SLX100+100(200)万v]以内の魔法をSL個常備化
《耐久力UP》   1 常時  自動 なし   自身 なし なし  耐久力を【耐久力ベース】÷10(切り上げ)XSL加算。 
《魔法力UP》   2 常時  自動 なし   自身 なし なし  魔法力を【魔法力ベース】÷10(切り上げ)XSL加算。 
《インテリジェンスアイテム》 - 常時  自動 なし   自身 なし なし  《カレドヴール》(ホワイトエクリプス相当) を指定。1シーン1回【C】【F】以外のジャッジを振り直せる。
《愛用の箒》      - 常時  自動 なし   自身 なし なし   指定した箒への搭乗時ジャッジ+1  
【装備能力】
《突撃陣形》        マイナー   自動 なし   自身 なし なし メインプロセスでこの武器で行う物理攻撃を範囲選択(2)とする。1シーン1回
《守護陣形》        オート 自動 なし   単体 3sq  なし ダメージロール直前【防御】ジャッジに+【永遠の軍勢】の攻撃修正(10)※1R1回  
《擬似光粒子砲》     常時   自動 なし   自身 なし なし 【ホワイトエクリプス】のダメージを虚属性魔法ダメージとする
《プラーナドライブ》 イニシアチブ自動 なし   自身 なし 1P 【ホワイトエクリプス】の攻撃修正+6、1シーン持続。
《縛鎖結界発生装置》 マイナー   自動 なし   自身 なし なし  搭載した箒によって行われる【命中】判定へのリアクション-3

【第八世界特技】
《月衣:撃剣砲》   2 メジャー  命中 対抗   特種 3sq※2MP   
攻撃対象は、《月衣》に格納している種別:武器の本数(最大[SL+1]本)。指定する武器は全て同じ名称に限る。
【命中】=未装備【命中】(30)+使用する武器の命中修整+[SL]
【攻撃】=未装備【攻撃】(28)+使用する武器の攻撃修整+[SL+1]
使用する武器は重量:0 種別:武器(投)として扱い、使用した武器は破壊される。
1シーンにSL回まで使用できる。他の《月衣:●●》と同時に取得できない。

【装備】限界重量【筋力】+GL(24)
名称        重量 命中 回避 攻撃 防御 抵抗 魔導 魔攻 魔防 行動 射程   部位・備考  
《カレドヴール》  6 -1 -- 15 -- -- +1 -- -- -1 ※5sq 片手・箒(ホワイトエクリプス相当) スロット4
《王の威風》      5 -- -- -- 16 -- -- -- +11 -- --  上半身・闘気の鎧相当
《永遠の軍勢》    0 +0 -- 10 +4 -- -- -- -- +0 ※3sq [[その他]]《突撃陣形》《守護陣形》
合計修正値:   15 -1 +0 15 20 +0 +1 +0 +11 -1 ※3sq/※5sq  
【箒明細】《カレドヴール》射撃/《スロット増設》重量1(X2)=スロット2⇒4《グレイプニールシステム》重量2・スロット2
【魔法】記憶容量:【知力】+GL(16)
《名称》        種別 タイミング LV 代償  判定  難度 射程 効果
《ファイターレリーフ》   付与 常時   2L --  自動  なし なし 付与魔装。【攻撃】+4【魔法力】-3

【所持品】限界【筋力】X2+GL(34)
《0-Phone》《Mugen-kun》《幸福の宝石》《死活の石》《結界徹甲弾》
【伝家の宝刀】《ホワイトエクリップス》(440万v)《増設スロット》X3(60万v)《グレイプニールシステム》(90万v)
【伝家の術式】《ファイターレリーフ》
【常備化】《闘気の鎧》(400万v)
【所持金】0v

【設定】
  • 輝明学園2年生。ウィザードになる以前はごく普通の高校球児。
子供の頃からリトルで野球をしていたがチームとしての成績は凡庸。
自身は全国でも屈指の強打者だったが「勝負ごとが苦手」なたちで本気を出し切れない。
ある事件でウイザードの力に目覚めるがそれと同時に親友を失い野球をやめる。
永遠の軍勢はフィールドオブドリームスみたいに「皆が帰ってきた」って感じでどこからともなく現われる。
実際に試合中の事故(?)で死んだチームメイトが何人か混ざっているが大半は古代の兵士や将軍。
  • ウイザードとしては転生者で、古コノートの王エオホズ・アイレヴが前世にあたる。
逸話としては美しい妻エーディンを巡りその前世の恋人と争い、取り戻そうとするある意味で英雄らしい人物。
明確な記憶はないがその影響か女性に対して非常に晩生。あと金髪美以上魔以下に弱い。(前世のせいかは不明)

【セッション履歴】
  • クエスト【湯けむり絶景露天風呂~ぶらり魔王様二人旅・・・の、裏方はつらいよ~】
経験点10点 コネクション(フール)GM:水無月さん 温泉チケット1枚。
  • クエスト【誇りを取り戻せ~その1】
経験点10点 コネクション(パール)GM:愚さん
  • クエスト【英霊探して三千里とちょっと】
経験点12点 コネクション(ユーカリ)GM:rentoさん
  • クエスト【テラ~もうひとつの選択肢】
経験点9点 コネクション(リム)GM:rougeさん
  • クエスト【空間異常領域調査】
経験点10点 コネクション(ロンギヌス00)GM:ごまみそさん
  • クエスト【テラ~撃退、武装船団】
経験点11点 コネクション(ミミィ(ロリヅマ)GM:rougeさん
  • ミッション【歪曲空間を突破せよ】
経験点12点 コネクション(イノー)GM:くなな
  • クエスト【それは永遠に輝く…… 】
経験点11点 コネクション(怠惰(杖?)GM:とらさん
  • クエスト【聖夜防衛線】
経験点11点 コネクション(サンタガール)GM:みすたさん
  • ミッション【精霊の哭き声】
経験点10点 コネクション(グラスパ)GM:くなな
  • クエスト【テラ~廃墟の魔宮】
経験点12点 コネクション(シンセシア)GM:rougeさん
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