NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet
キャラクター名:高遠 千里 (たかとお せんり) PL名:かなた 種 族:人間 ワークス:学生 年齢:17歳 性別:女性 髪の色:焦げ茶色 瞳の色:青 肌の色:白 身長:161cm 体重:48kg
ウィザードクラス:魔剣使い :Lv8 :勇者 :Lv4 ☆ スタイルクラス :アタッカー :Lv1 総合レベル :Lv13 属性: 風 / 火 使用経験点:136 未使用経験点:12 未使用LvUP権利:1 CF修正値:2 プラーナ 内包値:14 解放力:3
基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 10 -- 10 【知力】 6 -- 6 【器用】 12 -- 12 【信仰】 5 -- 5 【敏捷】 11 -- 11 【知覚】 8 -- 8 【精神】 6 -- 6 【幸運】 5 1 6
【戦闘能力】 :基本値(クラス修正) 特殊能力 総合Lv= 未装備 + 装備修正 戦闘値 命中値: 11 (3+4) 2 6 =【 26】 -2 【命中】 24 回避値: 8 (1+2) =【 11】 1 【回避】 12 攻撃力: 11 (2+4) 7 =【 24】 27 【攻撃】 51 防御力: 7 (1+2) =【 10】 9 【防御】 19 魔導力: 6 (2+0) =【 8】 【魔導】 8 抵抗力: 8 (1+0) =【 9】 【抵抗】 9 魔攻 : 6 (2+0) =【 8】 【魔攻】 8 魔防 : 5 (1+0) =【 6】 【魔防】 6 耐久力: 50 (4+5) 50 =【109】 【耐久】109 魔法力: 27 (3+2) =【 32】 -4 【魔法】 28 行動値: 10 (3+2) 7 =【 22】 【行動】 22(25) 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 3 -- -- -- 3Sq
■ライフパス 出自:あやしい家系 特徴:秘密の力 /【回避値】のベースを―1し、【命中値】のベースに+1する。 生活:かわいそう 特徴:かわいそう/シーンプレイヤーのシーンへの登場判定の難易度は常に-2される。 ■コネクション / 関係 トゥグリル / 知人 月城 蒼真 / 知人 『小鳥遊千夏』 / 心配 [[アリア]] / 恩人 デストルドー / 心配 ペレアス / 羨望 皆代呉葉 / 知人 精霊エリウム / 知人 [[リオン]]=グンタ / 知人 龍 / 好奇心 シンセシア / 羨望 [[フェルミィ]] / 尊敬 ラオシェン / 心配 アルメリア / 羨望 マルディナ / 尊敬 椎名 あさひ / 知人 セレス / 羨望 ナタリア / 決意 荘 胡蝶 / 同行者 加賀屋 弘志 / 同行者 レイアル / 同行者 ヴァルツァ / 同行者 シェバ / 同行者 パフィ / 同行者 姫城 牡丹 / 同行者 カルミア / 同行者 ラインヒルデ / 同行者 リーヴェリア / 同行者 ディルク / 同行者 冬子 / 同行者 劉法 / 同行者 小桜 れなこ / 同行者 箕薙 光 / 同行者 ルゥ / 同行者 座摩・真悟 / 同行者 ミーナさん / 同行者 壬生 優希 / 同行者 イオ / 同行者 東條 雨竜 / 同行者 覇王 姫子 / 同行者 逆巻 翔子 / 同行者 ミーミル / 同行者 アルテール / 同行者 聖淡姫 / 同行者 [[グレース]] / 同行者 アリスフェルテ/ 同行者 ヒオ=シイナ/ 同行者 椎名 梨乃 / 同行者 天笠 桜 / 同行者 斑鳩 柊悟 / 同行者
■特殊能力 名称 : SL :タイミング: 判定値 :難易度: 対象 :射程: 代償 :効果 【汎用】 : : : : : : : : 《月衣》 : - : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 : - : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :イノセントを無力化できる 《伝家の宝刀》 : 4 : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :ウィッチブレード、七星、絶滅社製特殊戦闘服、土竜指定。 《伝家の術式》 : 1 : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :ファイターレリーフ指定 《インテリジェンスアイテム》: - : オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :ウィッチブレード指定。 1シーンに1回、ダイスを振り直す。CF時不可 《訓練:幸運》 : 1 : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :幸運の基本能力値に+SL 《愛用の箒》 : - : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :プリプレイに選択した箒に搭乗中、あらゆるジャッジに+1 《耐久力UP》 :10: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【耐久力】+(未装備耐久力÷10×SL) 《闘気の才》 : 3 : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :プラーナ内包値+3 《プラーナ譲渡》 : 1 : メジャー :自動成功: なし : 自身 :0sq: なし :プラーナ解放力以下任意の点消費し、対象のPを回復。1シナリオSL回。 【アタッカー】 《物理攻撃UP》 : - : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【攻撃】+[CL+3] 《ウェポンマスタリー:箒》 : 1 : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :箒を装備中【命中】+2 《テクニカルエイム》 : 1 : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :単体を対象に物理攻撃を行う場合、命中判定達成値に+[SL+2]。 《テクニカルエイムⅡ》 : 1 : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :単体を対象に物理攻撃を行う場合、攻撃のDR達成値に+[SL×2+2]。 《武器両手化》 : 1 : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :「装備部位:片手」を装備中【攻撃】に[SL+2]。 【魔剣使い】 《魔器所持》 : 1 : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :ウィッチブレード指定。 選択した武器の攻撃修正に[SL+2] 《見切り:命中》 : 1 : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【命中】ジャッジのダイス目がC値の場合、[絶対命中]となる。 《生命の刃》 : - : オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【CL+2】点以下の任意のHPを消費し、達成値に+[消費HP×2] 《護法剣》 : - : オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1C :【魔防】の代わりに【攻撃】で軽減。 1ラウンド1回 《金剛剣》 : - : オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1C :【防御】の代わりに【攻撃】で軽減。 1ラウンド1回 《刀拳魔断》 : 1 : メジャー : 命中 : 対抗 : 単体 :武器: 3MP :ダメージを与えた場合、対象の行動カウントを-3。 【命中】を-2する。 《真名剣界》 : 1 : マイナー :自動成功: 対抗 : 自身 :なし: 1P :シーン中かつ魔器装備中、魔器の移動力修正以外の戦闘修正ふたつを「SL×2+2」。 《刃の供物》 : 5 : マイナー : なし : なし : 自身 :なし: なし :[SL×2]点HPを失い、そのシーンの間魔器の攻撃修正を+[SL×3] 。 《[[サトリ]]》 : - : イニシアチブ :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :即座にメインプロセスを一回行う。 1シナリオ一回まで 《不破の剣壁》 : 1 : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《金剛剣》《護法剣》を、それぞれ1ラウンドに2回まで使用できる。 《三千世界の剣》 : 1 : メジャー : 命中 : 対抗 :範囲選択(3):武器: 7MP :「範囲選択(3)」の対象に物理攻撃。【命中】【攻撃】に+2。1シナリオ1回。 《封印解放》 : - : イニシアチブ :自動成功: 対抗 : 自身 :なし: なし :ラウンド間、魔器の攻撃修正+10。クリンナップからシーン終了まで魔器使用不能。 《全なる一の剣》 : 1 : メジャー : 命中 : 対抗 : 単体 :武器:1P 5H:魔器攻撃修正を2倍に。「対象:単体」から変更不可。1R1回、1シナリオSL回。 【勇者】 《ヒーロー》 : 1 : 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :プラーナ内包値に+[SL+1]。 《決戦存在》 : - : オート :自動成功: なし : 単体 :なし: 2P :行動値以外のダイス目をC値に。クライマックスの間、1ラウンド1回。 《闘気瞬間操作》 : 2 : オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 2M :ジャッジ直前、戦闘値に割り振った総合レベルの値を振り直す。1シーンSL回。 《勇気ある奇跡》 : - : オート :自動成功: なし : 自身 :なし:1P 4H:命中判定を[絶対命中]、命中判定に対するリアクションを[絶対回避]。C間、1シナリオ1回。 《光の刃》 : 1 : オート :自動成功: なし : 単体 :なし: 3HP :【攻撃】ジャッジ達成値+10。<天>属性魔法に変更。1シナリオSL回。 《掴み取る勝利》 : 1 : オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 3HP :「射程なし」以外の魔法or特殊能力使用直前、射程+[SL]Sq。クライマックス使用可。 《最後の力》 : - : マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :プラーナをCL点回復。その分だけHPを失う。1シナリオ1回。 【アイテム】 《ブレードアサルト》 : -- : メジャー :自動成功: なし : 単体 :なし: なし :WB。全力移動を行い、移動後に攻撃を一回行う。 この時【命中】-2【攻撃】+5 《魔剣強化型箒》 : -- : 常時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :七星。ひとつまで装備可能。この箒に搭載したEBの効果は魔器に適用可能。 《魔剣ブースト》 : -- : イニシアチブ :自動成功: なし : 自身 :なし: 2C :ラウンド中、魔器の「移動力、行動値修正」以外の戦闘値修正ひとつずつを+3、-3。
■魔法■ 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:19 名称 :LV:種別:タイミング: 判定値 :難易度: 対 象 :射 程: 代 償 :効果 フェザーウォーク :1:付与: オート : 自動 : なし : 自身 : なし : 2M2C :移動力+1 コンティニュアルライト :2:汎用: メジャー : 自動 : なし :効果参照: なし : 4M :シーンの間、対象のタイルの明度を+1する。 ヒートシフト :1:汎用: オート : 自動 : なし : 単体 : なし : 5M :ジャッジの達成値を+2。ただし[C]は発生しない。
■武装■ 重量上限[【筋力】+総合レベル]:23 ■魔装■ 装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:19 【武装】 名称 :種別 :部 位:重量LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動:射程:備考 魔剣[[セファイド]] :武器(箒):片 手:6 :-2:-1:15: 1: : : : : : :-1: -:0Sq:ウィッチブレード相当。スロット4。 セファイド・エッジⅢ :箒OP : 箒 :2 :-3: : 6: : : : : : : : : : :土竜相当。スロット2。 セファイド・ブースト :箒OP : 箒 :2 : : : : : : : : : : : : : :スタビライザー相当。スロット2。 セファイド・ローダー :箒OP : 箒 :1 : : : : : : : : : : : : : :増設スロット相当×1。スロット+1。 セファイド・フォトン :箒OP : 箒 :1 : : : : : : : : : : : : : :ビームブレードユニット相当。スロット1。 セファイド・コート :箒OP : 箒 :0 : : : : : : : : : : : : : :ステッカー“交通安全”相当。 お手製戦闘用制服Ⅲ :防具 :衣 服:1 : 1: 1: : 3: : : : : : : 1: : :絶滅社製特殊制服相当。 記念の髪留め :防具 :頭 部:2 : 1: : : 2: : : : : : : : : :スナイピングゴーグル相当。 魔剣核アルニラム :防具(箒):[[その他]]:3 : 1: : 2: 2: : : : : : : : : :七星相当。スロット4。 ブレイズ・バースト :箒OP : 箒 :2 : : : : : : : : : : : : : :Eブースター相当。 スロット2。 ブレイズ・バースト :箒OP : 箒 :2 : : : : : : : : : : : : : :Eブースター相当。 スロット2。 オートフィールド :防御(‐):魔 装: 1: : 1: : 1: : : : : : -1: : : : ファイターレリーフ :付与(‐):魔 装: 2: : : 4: : : : : : : -3: : : :【攻撃】+4 合計 : : :22 3:-2: 1:27: 9: : : : : : -4: : : :
■所持品■ 月衣収納上限 [【筋力】×2+総合レベル]:33 名称 :重量:効果 0-PHONE : 0:携帯電話 スマート 0-PHONE : 0: MUGEN-KUN : 0:クレジットカード 幸福の宝石 : 0:Fを打ち消す。 シナリオ一回 セファイド・ブースター×6 :12:エネルギーブースター相当。 セファイド・タンデム : 1:タンデムシート相当。 セファイド・ファルス : 1:手加減機構相当。 学生服 : 1:普通の服相当。学生服。 木刀 : 2:訓練用の木刀。 黒猫アクセサリー : :水神祭のおみやげ。ふっくらした招き猫状の飾り物 コイン : :水神祭のおみやげ。終戦記念の硬貨。 ぬるぬる水着 : :水神祭のおみやげ。内側がぬるっとした水着。 合計 :17 所持金 :30200V.
■設定 落ち着きのある、おしとやかな優等生……と書けば聞こえはいいが、どこか内向的で、ネガティブな思考が目立つ少女。 揉め事にも弱く、なにをするにも自分以外のことを考えてしまう、損な性格をしている。 一方で肝が据わっており、予想外の出来事になるほど自分を見失わない、芯の強さを持つ。 両親は既に亡くなっており、近年になって遠縁にあたるイノセントの夫婦に引き取られた。 元は由緒正しいウィザードの家系の生まれで、同業にも正体を隠して侵魔と戦うことを、長い間伝統にしてきた。 千里自身もウィザードに憧れを持ち、期待に応えるためにと、幼い頃から訓練を受けていた。 が、両親はその秘密主義が祟り、とある事件で死去。 それを機会に目標を見失い、親戚筋からも厄介者扱いされてきた背景があった。 イノセントとして暮らすことで心の安定を得てきたものの、自分自身に否定的な、煮え切らない毎日を送っていた。 いっそのこと、何もかも忘れて生きていこう。 そう決心し、実家から持ち出してきた遺品を処分しようとしたとき、その中から一振りの魔剣と出会う。 手にした剣の名はセファイド。 よく喋る口の悪い魔剣を手にしたことで、改めて一人のウィザードとして活動することになる。 現在は、ウィザードとしての使命感を意識し、戦いの中で変えられるもの。生み出されるものを目指し、日々鍛錬を積んでいる。 容姿は、肩まで伸ばした癖のある髪に白い肌が特徴。普段は野暮ったい眼鏡をかけていたが、最近は動き回ることが多いので機会は減っている。 最近は魔剣からプラーナを操る術を学び、青い炎に似た自身の生命力を、身体や魔剣に灯して戦うスタイルを主にしている。 ■魔剣セファイド 千里の相棒となる、意思ある魔剣。 全長は二メートル弱。白銀と青を組み合わせた色合いに、縁には、紋様を思わせる魔術的な装飾が彫り込まれている。 鍔に当たる部位には、仮面を思わせる翠色の透明な結晶が張り付いている。 透んだ面の奥には、双眸を思わせる黒い模様が浮かんでおり、 魔剣の感情に合わせ、その形を変える。 高遠の家が秘密裏に管理してきた魔器の一つで、千里のプラーナを受けて、長年眠っていた自我と力を覚醒させた。 性格は短気かつ好戦的。 戦いに駆り出されるのを至上の喜びにしており、「最高に決まってる戦い」を使い手に求める。 「剣は主を選べない」と最初は陰気な千里に不満をぶつけていたが、彼女の根性を認め、信頼関係を積み重ねている。 なお、千里をラビリンスシティに誘ったのも彼。 理由は「面白そうな臭いがした」から。 戦えればそれでいい魔剣にとって、場所も使い手の都合も関係無いのだった。 使い手の成長に合わせて魔剣も己の力を引き出しており、彼女の想いに応えようとはしているらしい。
■【成長記録】 初期取得(リビルド版) 《ウェポンマスタリー:箒》《テクニカルエイム》《魔器所持》《見切り:命中》《生命の刃》 魔剣使いLv1→2 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+3 MP+1 《護法剣》《金剛剣》 魔剣使いLv2→3 戦闘値 命中+1 クラス修正 命中+1 HP+3 MP+1 《刀拳魔断》《真名剣界》 魔剣使いLv3→4 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+3 MP+1 《刃の供物》《刃の供物》 取得 魔剣使いLv4→5 戦闘値 命中+1 クラス修正 命中+1 HP+3 MP+1 《サトリ》《刃の供物》 取得 魔剣使いLv5→6 戦闘値 命中+1 クラス修正 命中+1 HP+3 MP+1 《不破の剣壁》《三千世界の剣》 取得 魔剣使いLv6→7 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+3 MP+1 《封印解放》《刃の供物》 取得 魔剣使いLv7→8 戦闘値 命中+1 クラス修正 命中+1 HP+3 MP+1 《刃の供物》《全なる一の剣》 取得 アタッカーLv0→1 戦闘値 命中+1 クラス修正 命中+1 HP+3 MP+1 《両手持ち》《テクニカルエイムⅡ》 取得 クラスチェンジ:魔剣使い→勇者(経験点10消費) 勇者Lv0→1 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《ヒーロー》《決戦存在》 取得 勇者Lv1→2 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《闘気瞬間操作》《闘気瞬間操作》 取得 勇者Lv2→3 戦闘値 命中+1 クラス修正 命中+1 HP+2 MP+2 《勇気ある奇跡》《掴み取る勝利》 取得 勇者Lv3→4 戦闘値 命中+1 クラス修正 命中+1 HP+2 MP+2 《最後の力》《光の刃》 取得 《伝家の宝刀》SL4、《伝家の術式》、《インテリジェンスアイテム》、《愛用の箒》、《耐久力UP》SL10、 《闘気の才》SL3、《プラーナ譲渡》取得。(経験点110消費)。 プラーナ解放値1→3(経験点15消費)。200万取得(経験点11点消費)。
■【参加履歴】 09/09/23『怪人闘技場』 GM:rougeさん コネ:トゥグリル 経験点 10 09/10/01『新たなる騒乱/灰色の空の下へ』 GM:Fakeさん コネ:アリア 経験点 10 09/10/17『白鎧の魔人、黒翼の少女、ただしどちらも氷点下』 GM:rougeさん コネ:皆代 呉葉 経験点 11 09/11/02『必要なのは知力体力時の運……かも知れない話』 GM:虎蔵さん コネ:龍 経験点 10 10/01/08『第九ミッション 風の生まれる場所で』 GM:kunashiさん コネ:ラオシェン 経験点 12 10/01/13『君のままで、変わればいい』 GM:rougeさん コネ :椎名 あさひ 経験点 10 10/01/17『イリス捕獲計画』 GM:rougeさん コネ :月城 蒼真 経験点 12 10/01/30『世界を穢す冷たい“理”』 GM:氷神さん コネ :デストルドー=トレッチェル 経験点 13 10/02/10『【緊急】「補給物資奪還」』 GM:ごまみそさん コネ :精霊エリウム 経験点 12 10/05/14『テラ~廃墟の魔宮』 GM:rougeさん コネ :シンセシア 経験点 13 10/05/29『テラ~彼女達の底力』 GM:rougeさん コネ :アルメリア 経験点 14 10/05/29『新たなる戦乱/仄かな光明 』 GM:Fakeさん コネ :セレス 経験点 10 10/06/27『乙女の抱く儚き“夢”』 GM:氷神さん コネ:『小鳥遊千夏』 経験点 13 10/07/02『新たなる騒乱/壊れ行く律』 GM:Fakeさん コネ:ペレアス 経験点 11 10/07/17『世界を拒む虚しき“躯”』 GM:氷神さん コネ:リオン 経験点 12 10/07/18『テラ~帰ってきた水神祭』 GM:rougeさん コネ:フェルミィ 経験点 10 10/08/07『イオの卒業』 GM:虎蔵さん コネ:マルディナ 経験点 11 10/09/2,3『テラ~漆黒ノ誓イ』 GM:rougeさん コネ:ナタリア=ノーゼ 経験点 14
■購入履歴 初期 幸福の宝石 : 100000 普通の服 : 5000 フェザーウォーク : 40000 コンティニュアルライト : 5000 エネルギーブースター : 50000 オートフィールド : 25000 スタビライザー : 300000 === Eブースター×7 : 350000 スマート0-PHONE : 39800 増設スロット×2 : 400000 ビームブレードユニット : 250000 スナイピングゴーグル : 550000 タンデムシート : 20000 手加減機構 : 70000 ヒートシフト : 15000 木刀 : 5000 ステッカー“交通安全” : 400000 計:2099800