■SSオンラインでは通常の生まれ表ではなく下記の生まれ表を使用します。
境遇、運命表はルールブックの物を用いてください。
境遇、運命表はルールブックの物を用いてください。
SSオンライン専用生まれ表
βテスター
いわゆるβテスト出身である。あなたはSSOについて他のプレイヤーより先んじた知識を持っている。故に疎まれ、敵も多い。 ボーナス:【先行者】あなたはあなたのメインクラスのスキルを1つ得ることができる。あなたのフェイト上限値を-1する事。
経験者
あなたはSSO以外のMMOの経験者である。 ボーナス:【経験】あなたは経験により、ちょっとした失敗なら取り戻すことができる。1シナリオに1度、判定に使ったダイスを1個振りなおすことができる。
初心者
あなたはSSOだけではなくネットゲームさえ初めてである。 ボーナス:【幸運】あなたはドのつくような素人である。だがビギナーズラック、その名の通り幸運はある。あなたのフェイト上限を+1する。これにより規定の15を超えてもかまわない。
GM
あなたはプレイヤーあがりのGMである。 ボーナス:【GM】ごくわずかながらシステムに干渉することができる。1シナリオに1回、自身が判定を行う直前に、そのダイスを+1個する事ができる。
ギルマス
あなたはSSOか別のMMOか、指導者としての経験がある。 ボーナス:【指導力】あなたの指導は人を引き付ける。セットアップに宣言することで、1シナリオに1回、同じギルドのメンバーの次の判定に+1の修正を与える。
ネカマ(ネナベ)
PCとPLの性別が違う。ネナベもある。 ボーナス:【演技】あなたは演じている。自分ではなく別の性別を。別の職業だって演じられるさ?自身以外のサポートクラスのスキルをひとつ取得でき、成長させることもできる。ただし、そのクラスにCCすることができなくなる。
生産者
あなたは冒険スキルではなく、生産スキルを取得したPCである ボーナス:【食料知識】…あなたは《調理》をSL1で取得する。また、プリプレイに【にく】を1個取得する。
鍛冶屋
あなたは鍛冶スキルを所持している。武器防具にかけてはちょっと詳しい。 ボーナス:【精錬】…プリプレイにあなたの使用する武器防具から1つを選び、1d6を振る。( )内は防具の場合である。また精錬したアイテムはそのシナリオ中、自分で装備からはずす事はできない(クホを除く) 1…任意の性能+1 2…クホった。そのシナリオ中使用不可。 3…攻撃力(防御力)+2 4…命中(回避)+1 5…行動値+2 6…攻撃力(防御力)-1
全滅経験
あなたはこのゲームでPTを死なせてしまった経験がある。あなただけが生き残った。 ボーナス:【遺志】…あなたは遺された者だ。彼らの声は今でも胸に残っている。死は、常にあなたの周りに。 あなたの居るエンゲージは自動的に封鎖される。この効果はあなたが任意のタイミングで打ち切る事が出来る。
社会人
あなたは社会人だ、他のプレイヤーより、リアルに使えるお金が多かったんだ、だから… ボーナス:【ウェブマネー】ちょっと多めに課金した貴方は所持金が多い。シナリオ開始時にCL×100の資金を得る。
大学生
あなたは大学生だ。あなたは人生でもっとも時間があるといえる。今こそ遊び場、時間を有効活用せよ ボーナス:【有効活用】あなたの行動値に+3する。
学生
あなたは高校生~小学生の学生である。どの年代にするか、選ぶこと。 ボーナス:【成長期】学生時代は体力、精神力共に最盛期といえる。最大HPか最大MPに+5すること。
幼児
あなたの中身は幼児である。よく、親が許しましたね? ボーナス:【甘え】相手の判定直後に宣言する。あなたを対象(範囲でも構わない)とした判定の達成値を-2する。1シナリオ1回宣言できる。
老後
あなたは定年を迎えたお年である。 ボーナス:【老獪】あなたには貫禄がある、まさしく年の功。少々のことでは動じない。精神基本値に+3
廃人
あなたはネトゲ廃人と呼ばれる人種である。このゲームを選んだのは幸か不幸か… ボーナス:【やりこみ】あなたのプレイ知識は相当なものである。知力基本値に+3する。
レア命
あなたはレア物に目がない ボーナス:【レア!】シナリオに1回、ドロップ品のダイスロール時の達成値に+3のボーナスを得る。
情報屋
あなたはゲーム関係のサイトを運営していたことがある ボーナス:【知識の蛇】あなたの行う情報収集、エネミー識別判定に+3のボーナスを得る。
AI
あなたは自我を持ったAIである。電子の精霊ともいう。あなたにリアルはない、ここがあなたの世界だ。 ボーナス:【電子の精霊】あなたは疲労による消耗をすることがない。また、毒を無効化する。ただし、現実世界にあなたの居場所はない。
兄弟
あなたは兄弟や姉妹と共に、このゲームにログインした。 ボーナス:【コネクション:兄弟(姉妹)】を得る。何人いても、コネクションは1つとして扱うこと。
グループ
あなたは一緒にこのゲームを始めた仲間がいる。 ボーナス:【固い絆】彼らはあなたの頼みならば力を貸してくれるだろう。1シナリオに1回、あなたの行うダメージロールに+2d6する。
想い人恋人
あなたは、そんないい関係の人がいる ボーナス:【コネクション:想い人(恋人)】を取得する。また、あなたは1シナリオに1度だけ、受けるダメージを-2d6する事ができる。
2世PL
あなたの親(子)もまたネットゲーマーだ。ログインしてるかしてないかは自由に決めること。また、関係は自由に設定してよい。 ボーナス:【コネクション:親(子)】を取得し、精神基本値に+1する事。
アイドル
あなたはネットアイドルである。街を行けば良くも悪くも声が掛かる(かもしれない) ボーナス:【アイドル】あなたがいれば、周りの皆はヤる気が出る。誰かの判定前に宣言する。その判定の達成値に+3する。1シナリオに1回使用できる。この効果はあなた自身には使用できない。
有名
あなたは少しは名の通ったPC(PL)だ。 ボーナス:【悪名OR勇名】人の道:悪(悪名)か善をSL1取得する。
遺産
あなたと組んでいた彼はもういない。残っているのは碑に刻まれた線入りの名と、形見だけである。 ボーナス:【遺されたモノ】レベル5以下のマジックアイテムをひとつ得る。これは売ることも譲渡もできない。
未知の遭遇
あなたが出会ったそれはシステムなのかシステムの外のものなのか。あるいはただのバグなのかもしれない。ただひとつ確かなのは、今のあなたにそれを確かめる術はないということだ。 ボーナス:【異なる目覚め】自身以外の種族スキルをひとつ取得すること。ただしメイキング、及びCL制限のあるスキルは選択できない。代償としてあなたの1度のフェイトの使用上限が-1される。(最大値ではない)
※変更点のまとめ 【レア!】の効果がシナリオ1回に変更、得られる効果が+2から+3になります。 【遺志】の効果が任意での解除が可能な事が明記されました。(by ロスト)