■SSオンライン内でのオリジナルアイテムなど。(※自作する場合はGGMとかに相談要でお願いします)
追加アイテム
消費系アイテム
誰でも購入できます。
【環魂の宝玉】 価格:1000G 種別:[[その他]] 対象:単体 距離:至近 重量1 効果:戦闘不能状態になったキャラクターをHP1の状態で蘇生する。また、このアイテムは非戦闘中にしか使用できない。 事実上このアイテムを所持していない限り、戦闘後に戦闘不能の回復処置はできないとする。(レイズ、[[NPC]]処置は除く)
【ドレッシングポーション】 価格:800G 種別:ポーション 対象:単体 距離:至近 重量1 効果:使用者は器用、対象者は回避で判定する。命中した場合、対象の衣装が、使用者の意図したものにチェンジされる。 ([[データ]]は胴部 重量1 防御1の防具扱いとする。) ただし、倫理規約上からかけ離れたものは指定できない。 また《ポーションピッチャー》を使用した場合、射程はスキルに依存する。 なお、エネミーに対して使用した場合、格好については状況とGM次第だが、効果は、シーンの間防御力を-5する。 この効果は重複しない。
【知力の秘薬】 種別:ポーション レベル:3 重量:1 価格:300G 解説:早いタイミングで使用可能な戦闘向けのポーションだが負担が掛かる仕様。 マイナー、もしくはメジャーアクションで使用可能 使用者の【MP】を3d6回復する。回復した際に【HP】を3d6消費する
マイルーム系追加アイテム
マイルーム系アイテムは購入できるのは1種類のみです。新しいマイルームを購入する場合、旧い物は破棄されます。
Lv1=通常 Lv2=中級 Lv3=高級 レベルが上がれば効果も大きくなるけど高くなる。
Lv1=通常 Lv2=中級 Lv3=高級 レベルが上がれば効果も大きくなるけど高くなる。
【マイルーム:泉水都市Lv1~3】…泉水都市のマイルーム。水のオブジェクトや、窓からの景色は心を癒す水。 Lv1=1000G、Lv2=5000G、Lv3=25000G) Lv*2点、水属性によるダメージを軽減する。 Lv3ではさらに、プールの効果を受けない。 【マイルーム:大樹都市Lv1~3】…樹をそのまま都市にした、大樹都市。見晴らしは意外と、木々に囲まれて良くない。でも一面の緑。 Lv1=1500G、Lv2=7500G、Lv3=30000G Lv点、治癒魔法、アイテム、スキルによる、自身のHP回復効果が上昇する。Lv3は効果がMPにも及ぶ。 【マイルーム:鉱山都市Lv1~3】…鉱山都市。洞穴を利用したり、といった山をイメージする石の壁が特徴。外の景色は絶景(絶壁とも言う) Lv1=2000G、Lv2=7500G、Lv3=30000G 自身の所持する防具ひとつの防御力、もしくは魔法防御力を+Lvする。(プリプレイで選ぶこと)ただし、重量が+Lv*2される。 Lv3ではペナルティが消える。 【マイルーム:機巧都市】…ワンルームマンションから高級マンションまで様々。現実(リアル)に一番近いかもしれない。 ルーム特性:PM(パートナーマシー…NPC)が部屋に一台配置される。 Lv1…3000G、Lv2…10000G 《私がお持ちします》…あなたの収納系アイテム(バックパック等)積載量が+(Lv*2)される Lv3…40000G 《フガッフガ!》…とうとうPMが戦闘に介入行動を開始する。あなたの行うダメージロールに+1d6する。その度に100Gを支払う事。
特殊アイテム系
【PC人形】…1000G/一人につき 第四層のフィギュア屋さんで売っているPCのお人形。 売ったり捨てたりすることはできない。 受ける実ダメージが3点増加する(共演、非共演問わない) ・そのPCが同じシナリオに登場していない時は何の効果もない ・そのPCがシナリオに登場してる時は1シナリオに1回、任意の判定ダイスを1個振りなおすことができる。 PCのお人形、でも持ってると、その相手からはどんな目を向けられるだろう?
【衣装】 …1000G/ひとつにつき 装飾品に装備する。プリプレイで着用を選択すること。 《着ぐるみ》 …良い手触り。デザインを決定すること。 【敏捷】+1【器用】-1のステータス補正がかかる。 また、着用者は飛行状態になることができなくなる。 《メイド服》 …取得した際に主人を一人設定すること。 ご主人様のHPが全快の間、攻撃力が+1される。 ご主人様のHPが半減の間、攻撃力が-2される。 《スクール水着》…根強い人気を誇る旧タイプ。 プールを無効化するが、魔法防御力が0になる。 上記は女性用です、男性の場合は相当品を考えるが良いです。
【三叉の刃】 アイテムレベル:4 重量:4/8 種別:短剣OR片手剣(取得時に選択すること) レア度:☆☆☆☆★ 攻撃力 命中+0 短剣 …3+CL/2(切捨て、上限10) 攻撃力 命中-2 片手剣…5+CL (上限18) 《共ニ刻ム刃》 … パッシブ:この武器を装備して貴方が命中判定を行うたびに(そのシーンに行った命中判定の回数)d6のHPダメージを受ける。 この効果はいかなる手段によっても軽減 できないが、フェイト1点を支払うことで、打ち消すことができる。 打ち消した場合、命中判定の回数に数えない。(フェイントなどを使用した場合、それぞれを1回とカウントすること。フェイトでの振りなおしも同様。) 《三叉の刃》 … メジャー:1シナリオに1回使用可能。同一の対象に3回攻撃を行う。 使用コスト:MP15(これはPC自身から消費しなければならない) また、この攻撃を行う際の命中判定3回は《共に刻む刃》の効果を受けない。 《対バグ武器》 … パッシブ:種別:バグの相手に与えるダメージが+2d6される
【Alondite:Ⅰ】 種別:長剣 レベル :5 価格 :購入不可 鑑定値 :20 重量 :7 命中修正:-1 攻撃力:+11 行動修正:-1 射程 :至近 装備部位:片手 解説 : 《パッチスキル:女殺し》 パッシヴ 女性PC又は女性型NPCorエネミーに対して行う能動的な判定にダイスを一個プラスする セクハラをする為に磨き抜かれた技である 水仙窟で見つけた武器……ワールドにはこれ一本しか存在してないという噂である 仕様が変更されたのかインテリジェンス・ウェポンとして存在する 性格は至ってスケベ。因みに破壊、破棄、譲渡不可である