【基本情報】 キャラクター名:那由多(リアル:高塚 悠那) 種族 :ヒューリン 性別/年齢: / 14 メイン/サポート:シーフ/ニンジャ キャラクターレベル:7 出自/特徴・効果 : βテスター /《インタラプト》を習得する 境遇/ : 束縛 /きっと変態医師 運命/ : 束縛 /それは動かぬ足かそれとも…… 経験点:取得312点/消費258:レベルアップ210点/クラスチェンジ10点/フェイト36点/資金換算2点 :上納:27点 【能力基本値】 成長 ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 使用CP 筋力 9 3 / 3 器用 9 +6 5 1 / 1 7 11 敏捷 13 +8 7 1 / 1 9 17 知力 8 2 / 1 3 感知 8 +10 6 1 / 7 18 精神 8 2 / 2 幸運 9 3 / 3 CP合計46/54 初期:敏捷5 HP/MP: 51/54 フェイト : 8(上限8)
【戦闘】 能力値 装備 スキル [[その他]] 合計(ダイス数) 命中判定 7 +2 9(3D) 攻撃力 14 14(3D) 回避判定 9 1 10(3D) 物理防御力 7 7 魔法防御力 3 3 行動値 16 9 25
移動力:30m 【スキル】 SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 ■種族スキル 《コンバットマスタリー》 1 パッシブ 自動 自身 なし 0 武器攻撃命中+2 ■一般スキル 《リサーチ》 1 メジャー 自動 自身 なし 0 情報収集を【感知】で行える。判定にダイス+1個 《ハンティング》 1 特殊 自動 自身 なし 0 シーン終了時にSL×4の肉を入手。所持金【器用×50】増加。「にく」の回復量に+SLする。 《コンボアタック:ウェポン》 1 パッシヴ 0 コンボスキルを使用できる
■シーフスキル 《ファインドトラップ》 6 パッシブ 0 トラップ探知が可能に。 トラップ探知達成値+CL 《インタラプト》 1 特 殊 自動 自身 視界 0 対象のスキルを失敗させる。1/1シナリオ。 《バタフライダンス》 1 パッシブ 自身 なし 0 回避判定のダイスを+1個 《ドッジムーブ》 1 R・A 回避 自身 なし 2 防具重量が[CL+6](12)の時回避判定の達成値に+[SL+2] 《ダガーマスタリー》 1 パッシブ 自身 なし 0 「種別:短剣」の命中判定のダイスを+1個 《アンビディクスタリティ》 1 パッシブ 自身 なし 0 「種別:短剣」を「右手」と「左手」に装備可能 《ヴィジランテ》 1 パッシブ 自身 なし 0 トラップ探知の判定にダイスを+1個 《リムーヴトラップ》 1 パッシヴ 自身 無し 無 [トラップ解除]の【器用】の判定にダイス+1 《ビースティング》 1 メジャー 命中 単体 武器 4 命中判定のダイスを+2個する 《ナイフパリィ》 1 DR直後 自身 なし 3 「種別:短剣」の攻撃力分武器攻撃のダメージをマイナスする ■ダンサースキル 《ダンシングヒーロー》 6 判定直前 自動 自身 なし 2 判定のダイスを+1個 CL/1シナリオ(最大10) 《ソードダンス》 1 マイナー 自動 自身 なし 5 メジャーのダメージに+【敏捷】 《ハードビート》 1 パッシブ 自身 なし 0 【HP】が【最大HP】時にダメージロールを+1d6 《エンカレッジ》 1 イニシアチブ 単体 20 10【行動値】に関係なく[メインプロセス]を行える。行動済みにならない。1/1シナリオ ■ニンジャスキル 《バーストブレイク》 6 メジャー 無し 範選 20 無し 2D6+CL×3のHPダメ。リアクション不可。1/1シナリオ 《マーダースキル》 3 パッシヴ 無し 自身 無し 無し クリティカル時ダメージロールに+[(SL)D6] 《イメージボディ》 1 セットアップ魔術 自身 なし 5 「対象:単体」の攻撃の命中判定ダイス-1個。ラウンド間 《スニークアップ》 1 メジャー 命中 単体 武器 6 命中判定のダイスを+2個する
【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動 射程 備考 右手 :ファインダガー 3 +8 至/10 キーン+3 左手 :ダガー 3 +6 至近 キーン+3 左手 :手枷 2 +1 +3 バックラー相当品 スピード+3 頭部 :目隠し 1 +1 +3 ハット相当品 スピード+3 胴部 :拘束皮ベルト 5 +4 +3 レザージャケット相当品 スピード+3 補助 :俊足ブーツ 1 +1 +1 +1 装飾品:シーブズツール 1 トラップ解除+1 合計 8/8
【所持品】 13/12+5 ・冒険者セット(野営道具、ロープ、ランタン、火打石) ・小道具入れ くさび くさび 筆記用具 ・ベルトポーチ ・バックパック ・小型ハンマー ・毒消し×1 ・MPP×3 ・果物×2 ・HHPP×1 ・耐毒符 ・飛翔符 重量 解説 合計 15/17 所持金:6030G 23:06:38 Pon_GM > 《着ぐるみ》 …良い手触り。デザインを決定すること。 23:06:38 Pon_GM > 【敏捷】+1【器用】-1のステータス補正がかかる。 23:06:40 Pon_GM > また、着用者は飛行状態になることができなくなる。 【設定】 ・βテストからのプレイヤー、基本的にはソロで活動しその当時は「由那也」と言うメイジ系のPCだった しかし正式サービス開始時に始めたのはこの「那由多」と言うPC、行動的なPCで有ったのは動かぬ足への表に表さぬ不満が出たのかもしれない 外見は銀髪のシャギーヘアに細身、年齢は17ぐらいに見える。発言からよく知らぬ相手からはネカマと思われることも有る 装備は凡そ軽快に動くには不向きな格好に見えるが、βテストからの経験からシステムの特性を熟知して軽快に動く 脱出には余り意欲的ではなかったもの現状で自分の世話をするであろう主治医の俗に言う「ロリコン」と言う性癖思い出し 前向きな検討を始めた所丁度目に付いた便利屋ギルドへ席を置く事にした。 【リアル設定】 ・黙っていれば10人中10人が儚げと印象を受ける美少女である……が大変口が悪い。 一年ほど前に世間を騒がせた連続殺人事件その最後の被害者である、二番目の被害者は彼女の父。 犯人は彼女を刺した後思わぬ反撃を受けた事に驚いて逃走。その折たまたま巡回中のパトカーの前に飛び出し事故死している。 その時の怪我が元で足が動かなくなり車椅子での生活を余儀なくされている、現在自宅療養しており学校は休学中。 父親が大変計画的な人間であったのが幸いして食べるには困らぬだけの遺産と保険金を受け継いでいる。 手先が器用で電動車椅子に無茶な改造してみたりしていたが暇を持て余しネットゲームに手を出した、微妙に不運の連鎖である 成長履歴 CL1 コンバットマスタリー インタラプト ファインドトラップ バタフライダンス アンビディクスタリティ ダンシングヒーロー ソードダンス CL2 ドッジムーブ ダガーマスタリー CL3 ハードビート ヴィジランテ CL4 エンカレッジ リムーヴトラップ CL5 マーダースキル ビースティング コンボアタック:ウェポン CL6 マーダースキル イメージボディ CL7 マーダースキル ナイフパリィ
参加履歴 第 二話【ジビエ】 GM:秋春 経験点:21 上納:3 報酬:515G+現物 第十二話【四面同時作戦】 GM:ぽんこ 経験点:22 上納:3 報酬:800 第13話【血の祝祭。甘き死よ来たれ】GM参加 経験点:23点 上納:0 報酬:635 第15話【~治癒の秘薬】GM:ボロック 経験点:23点 上納:4点 報酬:700 第19話【新雪を踏みしめて】GM:ぽんこ 経験点:24点 上納:5点 報酬:1200 第20話【海へ至る道】GM参加 経験点:33 報酬:1090 第F2話【悪鬼の尾】GM:ふぇいく 経験点:21 上納:5点 報酬:440G 第 話【蛮族たちの凱歌】GM:Relento 経験点:33 上納:6点 報酬:2197G 第 話【淀んだ悪意】GM:るうげ 経験点:31 上納:6点 報酬:1000G 第 話【】GM:ぽんこ 経験点:25点 上納:6点 報酬:1000 第 話【】GM:ぽんこ 経験点:30点 上納:6点 報酬:1500
