TRINITYxVENUS CHARACTER SHEET/とある科学の超電磁砲Ver.
[部分編集]
【基本情報】
PL名:御影 PC名:玄碕 槇(くろさき しん) 性 別:男 年 齢:17歳 カバー:学生(高校生) 所 属:学園都市・長点上機学園(第十八学区) /無所属 身 長:178cm 体 重:65kg 瞳の色:濃茶 髪の色:殆ど金色の茶(脱色) 肌の色:黄
【能力名】 ・透明螺旋(プリズムスパイラル)
[部分編集]
【アドバンスドVIP】
|チェック|ADV・VIP名 |Cost|タイミング |対象|射程|代償|効果 |参照P| | |滴弾穿孔(SpiralHole)| 295|セットアップ|単体|視界| 3|<氷>属性の特殊攻撃、15D6ダメージ、ダイス目は全て6として算出 | 133P| | |敏速(Prompt) | |イニシア |単体|視界| 2|対象はメインプロセスを行う、行動済でも可、判定をする場合はCT扱い|129P| | |鎧甲(Incrust) | |ダメージ後|自身|至近| 2|自分へのダメージが確定した時、ダメージを0にし、BSも無効にする| 128P|
[部分編集]
【ライフパス】
・出自:大金持ち 特徴 /持ち物:追加で回復薬を1つ常備化 ・覚醒:最強 /愛用の武器 ・邂逅: ・コネ:関係 御坂美琴 /興味 ・ / ・ / ・専門分野:任意・水操作
[部分編集]
【レベル】
・経験点 獲得:63 使用:42 残:21 |キャラクター(総合) |LV 6|《加護》| |クラス:エグゼキューター |LV 2| | |クラス:カテゴリ:I(熱量変成系) |LV 3| | |クラス:カテゴリ:V(物質変成系) |LV 1| |
[部分編集]
【能力値】
| |1 |2 |3 |B |[基本値] 能力B| |[体力]| 3| 4| 3| |10 ( 3)| |[反射]| 5| 4| 5| |14 ( 4)| |[知覚]| 5| 4| 5| 1|15 ( 5)| |[理知]| 5| 4| 4| |13 ( 4)| |[意思]| 4| 4| 3| |11 ( 3)| |[幸運]| 2| 4| 4| |10 (3+1)| ・[VIPブースト]: 8点(【体力ボーナス】+5) ・[登場判定]([幸運]) = 4 ・[コネつき]([登場判定]+2)= 6
[部分編集]
【アイテム】
・回復薬:HP1D6回復、使い捨て ・鎮静剤:MP1D6回復、使い捨て ・二輪:250CCのオフロードバイク、色々弄っている模様 ・学生証(VIPパス相当) ・携帯電話 ・衣服 ・エキストラ:男装の女性執事とオーソドックスなメイドの双子、2人共脱ぐと物凄い 姉:弦宜円(ゆずるぎ まどか)男装執事、短髪でピシッとしたスーツ姿、玄碕には「素直クール」、妃歌への冷静な突っ込み役 ストライカー/ソードマスター/カテゴリP:達人系 妹:弦宜妃歌(ゆずるぎ ひめか)メイド、ふわふわぽわぽわとした印象、玄碕には「天然デレ」、ひらがな大目に喋る オフィサー/カテゴリI:情報変成/ホワイトメイジ ・水の入ったペットボトル
[部分編集]
【スタイルと住居】
・スタイル 当主:何らかの道場や名門の跡取りなど。毎プリプレイごと3点の財産ポイント獲得。 ・住居(第七学区に在り) 豪邸:多数の部屋、広大なスペースを持つ住宅。この住宅がシーンの舞台になった時、登場しているキャラクターは1回ずつ購入判定が出来る パソコン:住宅にはインターネットに繋がったパソコンがある。住宅がシーンの舞台となった時、登場していたキャラクターの情報収集判定+1 柔らかい布団:住居に柔らかい布団がある。住宅がシーンの舞台となった時、シーン終了時に住宅の効果に加え、登場キャラクターのHP1d6点回復 台所:住宅にキッチンや厨房がある。住宅がシーンの舞台となった時、シーン終了時に住宅の効果に加え、登場キャラクターのHPとMPを1d6点回復
[部分編集]
【装備】
|装備箇所 |装備名称 |種別|必要体力|命中|回避|攻撃力 | 射程 |手持ち|抵抗|行動|斬/刺/殴|[[その他]] | |武器:右手|ダガー |白兵| 4 | 0| |<斬>+1|至近/10m| 片手| | |-/-/-|投擲可能 | |武器:左手|ダガー |白兵| 4 | 0| |<斬>+1|至近/10m| 片手| | |-/-/-|投擲可能 | |防具 |特殊戦闘スーツ |防具| | | 0|< >+ | | | 1|-1|1/0/0|心魂+1 | |アクセサリー |幸運のお守り|アクセ | | | |< >+ | | | | |-/-/-|幸運判定+1| |その他 1| | | | | |< >+ | | | | |-/-/-| | | 2| | | | | |< >+ | | | | |-/-/-| |
[部分編集]
【戦闘値表】
| | |(クラス№) |武器|武器| | | | | | |[戦闘値]| ベース B|1+2+3= 素|右手|左手|防具|装飾|他1|他2|[合計値] | |[命中値]|([反射]+[知覚])÷2=4|2+2+1= 9| 0| 0| | | | |[命中値] 9| |[回避値]|([反射]+[幸運])÷2=3|1+1+1= 6| | | 0| | | |[回避値] 6| |[心魂値]|([理知]+[知覚])÷2=4|2+3+1=10| | | 1| | | |[心魂値]11| |[抵抗値]|([理知]+[幸運])÷2=3|1+2+0= 6| | | 1| | | |[抵抗値] 7| |[行動値]| [反射]+[理知] =8|2+4+2=16| | |-1| | | |[行動値]15| |[耐久力]| [体力基本値] =10|4+4+2=20| | | | | | |[耐久力]20| |[精神力]| [意思基本値] =11|5+5+2=23| | | | | | |[精神力]23| |[攻撃力]|右 =-|1+2+1= 4|+1|--|--| | | |[攻撃右]斬+1| |[攻撃力]|左 =-|1+2+1= 4|--|+1|--| | | |[攻撃左]斬+1| |[防御力]| | |<斬>| | 1| | | |<斬>1 | | | | |<刺>| | | | | |<刺>0 | | | | |<殴>| | | | | |<殴>0 | ・[戦闘移動]([行動値]+5) =20 ・[全力移動]([戦闘移動]×2)=40
[部分編集]
【特技】
|《特技名称》|LV|種別|タイミング|判定 |難易|対象 |射程|代償|効果 | |拳の業 |1|自 |メジャー |命中+2|対決|単体 |武器|無し|素手による物理攻撃、命中判定+2 | |知略の業 |1|自特|メジャー |心魂 |対決|単体 | 10m|無し|<殴>属性の特殊攻撃、2D6ダメージ | |撃滅者 |1|自 |オート |自動 |無し|自身 |無し| 2MP|命中判定直後に使用、リアクションのファンブル値を+1する(上限5) | |ギャンビットワーク |1|自 |オート |自動 |無し|単体 |視界| 2MP|対象の行うワーク判定の指定能力を、対象の任意の能力に変更| |叢雲払い |1|自 |メジャー |心魂-2|対決|場面(選)|視界| 6MP|場面(選択)を対象に、CL+2LV以下のモブを戦闘不能にする | |デュアルエフェクト |1|- |常時 |自動 |無し|自身 |無し|無し|特殊攻撃のダメージを常に+2D6する | |地を薙ぐ者 |1|- |マイナー |自動 |無し|自身 |無し| 2MP|メインプロセスの攻撃の対象を、範囲(選択)に変更する | |力の紋章<氷>|1|特 |常時 |自動 |無し|自身 |無し|無し|<氷>と<神>属性のダメージは常に+1D6される | |凍りつく世界|1|特 |ダメージ前|自動 |無し|単体 | 15m| 4HP|ダメージ属性を<氷>に変えて、ダメージを+2D6する | |慣性消去 |1|特 |ダメージ前|自動 |無し|単体 | 15m| 2HP|対象の受けるダメージを[1D6+CL]点軽減する | |エナジードレイン |1|特 |マイナー |自動 |無し|自身 |無し| 3MP|メインプロセスの攻撃で1ダメージでも与えた場合、HP[1D6+CL]回復 | |ポットラック|1|特 |常時 |自動 |無し|自身 |無し|無し|使用する<知略の業>のダメージは、常に+1D6される | |アーティクルマスター |1|- |常時 |自動 |無し|自身 |無し|無し|プリプレイで常備中の武器を1つ選び、CT値を-1する(下限10) | | | | | | | | | | | |
[部分編集]
【算出ダメージ】
<知略の業>:<殴>5D6 <凍りつく世界>:<氷>8D6 <慣性消去>:1D6+3ダメージ軽減
[部分編集]
【設定】
学園都市に出資し、開発にも関わっているグループの一族の子弟、下地の能力は高いが、精神的にムラッ気が強い為、多少不安定 水(<氷>相当)を操る能力に長け、実際の戦闘能力は相当なもの 能力自体はLV5相当の強さを持つものの、精神的不安定さと、能力測定において手を抜く為、LV4として認定されている ガラの悪い者達とつるむ事も多いが、やっている事は「子供のヤンチャ」で済む程度(無論、捕まれば補導される事ではある)
[部分編集]
【セッション履歴】
初期取得:経験・30点 常備化・2 総合LV3>5 エグゼキューター1>2 カテゴリ:I 1>2 2010.02.11. イーグルGM 「混沌の城塞」 経験点・33 カテゴリ:I 2>3