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御剣雪花

最終更新:2010年10月15日 22:22

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だれでも歓迎! 編集
NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2
  • 【基本情報】
  • 【クラス情報】
  • 【基本能力値】
  • 【戦闘値】
  • 【ライフパス】
  • 【特殊能力】
  • 【魔法】
  • 【武装/魔装/所持品】
  • 【設定】
  • 【セッション履歴】
[部分編集]

【基本情報】

キャラクター名:御剣雪花
 プレイヤー名:みったー
・種族   :人間
・ワークス :輝明学園・学生
・年齢/性別:15歳/女の子
・髪の色  :濡烏
・瞳の色  :菫色 
・肌の色  :白
・身長/体重:㎝/㎏

[部分編集]

【クラス情報】

                   耐久力成長値/魔法力成長値
 ウィザードクラス:夢使い   6LV   +1  /  +3
  スタイルクラス:ヒーラー  3LV   +2  /  +2
属性:〈天〉/〈冥〉総合レベル:9LV
    CF修正値:3
 プラーナ 内包値:7+6
      解放力:3
合計成長点:96点/使用成長点:96点/未使用成長点:0点
[部分編集]

【基本能力値】

基本能力値 ベース 成長値 現在値  基本能力値 ベース 成長値 現在値
【筋力】    6  --  --  【知力】   10  --  --
【器用】    7  --  --  【信仰】   10  --  --
【敏捷】    5  --  --  【知覚】    6  --  --
【精神】    9  -1  10  【幸運】   10  --  --

[部分編集]

【戦闘値】

戦闘値               ベース レベル クラス修正    特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値
【命中】(器用+知覚)÷2     =  6 --- 2  / 0   -- --   8 -1 【命中】  7
【回避】(敏捷+知覚)÷2     =  5 --- 0  / 1   -- --   6  0 【回避】  6
【攻撃】(筋力+器用)÷2     =  6 --- 0  / 0   -- --   6 +2 【攻撃】  8
【防御】(筋力+信仰)÷2     =  8 --- 2  / 2   -- --  12 +2 【防御】 14
【魔導】(精神+幸運)÷2     = 10 --- 3  / 3+5 -- --  21 +3 【魔導】 24
【抵抗】(敏捷+幸運)÷2     =  7 --- 1  / 2   -- --  10 +1 【抵抗】 11
【魔攻】(知力+精神)÷2     = 10 --- 2  / 3   -- --  15 +4 【魔攻】 19
【魔防】(知力+信仰)÷2     = 10 --- 3+3/ 2   -- --  18 +4 【魔防】 22
【耐久力】            = 13 +11 3  / 2   -- --  29  0 【耐久力】29
【魔法力】            = 17 +21 4  / 5   10 --  57  0 【魔法力】57
【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10 --- 0  / 0   -- +9  19  0 【行動値】19

【移動力】             ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値
 (未装備状態【行動値】)÷10+1  =  2   --   2 --  2Sq

[部分編集]

【ライフパス】

出自:記憶喪失
特徴:封印された記憶/1シナリオに1回、Fを振ったジャッジの後にクリティカル値とファンブル値を振りなおすことが出来る
生活:ウィザード
特徴:世間知らず/あなたは1シナリオに1回だけ、情報収集判定を振り直す事が出来る
コネクション/関係
御剣彩花  /義姉
秘密公爵  /秘密
[部分編集]

【特殊能力】

名称           |SL|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償  |効果                     |
《月衣》         |-|常時   |自動 |なし |自身|なし|なし  |所持品を隠せる,マイナーアクションで飛行可能(代償:1D6MP)|
《月匣》         |-|常時   |自動 |なし |自身|なし|なし  |月匣を展開できる。              |
蘇生の光         |自|オート    |自動 |なし |単体|3sq|1PL   |[[生死判定]]の直前で使用、自動成功に。シーン1回 |
代償軽減:付与魔法    |1|常時   |自動 |なし |自身|なし|なし  |魔法「種別:付与」の代償MPをSL減少。最低1点 |
偽りの記憶        |1|メジャー   |自動 |なし |単体|0sq|1MP  |対象のエキストラに偽の記憶を一つ植え込む   |
現の夢          |1|イニシアティブ |自動 |なし |自身|なし|1PL   |戦闘値一つを+[SL+2]する。シーン持続、シーン1回|
夢語り          |1|メジャー   |自動 |なし |単体|0sq|1MP  |同一Sqのキャラクターと共に、夢の世界に入れる |
ブックオブドリーム    |1|常時   |自動 |なし |自身|なし|なし  |【魔法力】+5、魔法記憶容量+{SL*2}      |
言霊使い         |1|オートアクション |自動 |なし |単体|2sq|2MP4CN|対象が次に行うジャッジの達成値を+2か-2する。1ラウンドにSL回。|
鏡の中の真実       |1|オートアクション |自動 |なし |自身|なし|3MP  |【知覚】ジャッジ、情報収集を【魔導】でを行える。1シナリオに{SL+2}回|
伝家の宝刀        |2|常時   |自動 |なし |自身|なし|なし  |SL個までのアイテムを常備化。総額{100万+SL×100万}以下。破魔弓を取得|
夢の摂理         |1|オートアクション |自動 |なし |単体|5sq|5CN  |対象がCFを出した時、そのダイス目をCF逆にする。1シナリオ1回|
夢幻の抱擁        |1|オートアクション |自動 |なし |自身|なし|3MP1CN|【行動値】以外の戦闘ジャッジを【魔道】で行える。1シナリオに{SL+2}回|
紐解き          |1|オートアクション |魔道 |対抗 |単体|3sq|1PL |魔法・魔装の宣言に使用、魔道の対抗ジャッジを行い、勝利したらそれを打ち消す。1シナリオにSL回|
時戻し          |1|オートアクション |自動 |なし |単体|3sq|MP5   |ダイスロールの直後に使用し、CF以外の目の時ダイスを振りなおす。1シーンSL回|
幻夢の理         |1|オートアクション |自動 |なし |単体|1sq|なし  |対象のカウントが0になった直後に使用、対象のカウントを5にする。1シナリオ1回      |
現実境界         |1|オートアクション |自動 |なし |自身|なし|1PL |《現の夢》と同時に使用、対象をシーン内(任意)に。上昇する能力は対象が個別に決定|
闘気の才         |6|常時   |自動 |なし |自身|なし|なし  |プラーナの内包値+SL|
属性魔法防御(天)    |1|常時   |自動 |なし |自身|なし|なし  |選択した属性による魔法ダメージにに対して、未装備状態の魔防を2倍にする|
代償軽減:付与魔法CT   |1|常時   |自動 |なし |自身|なし|なし  |魔法「種別:付与」の代償CTをSL減。最低1点|
レスキューフォース    |1|イニシアティブ |自動 |なし |自身|なし|1PL   |メインプロセスを1回行う、メジャーアクションのみ、「種別:治癒or付与」の魔法のみ可能。1R1回|
アタックアシスト     |1|メジャーアクション|魔導 |15 |単体|1sq|1PL   |対象が次に行う攻撃のダメージロールの達成値に+[この能力の達成値]する。対象が一回でも攻撃するかシーン終了まで。シーンSL回|
治癒力UP        |1|常時   |自動 |なし |自身|なし|なし  |「種別:治癒」の魔法の【治癒力】に+[CL+3]する。最大値を超えても良い|
メンタルリカバリー    |1|オートアクション |自動 |なし |自身|なし|1PL   |あなたが【治癒力】ジャッジでHPを回復する直前に使用。HPの変わりにMPを回復する。1シナリオ3回|
癒しの覚悟        |1|オートアクション |自動 |なし |自身|なし|HP3   |あなたが受けているバッドステータスを一つ解除する。重圧・気絶・瀕死のときでも使用可能。1シナリオSL回|
幻視           |1|オートアクション |自動 |なし |単体|3sq|3CN  |ダメージロールの直前に使用する。そのダメージを物理・魔法のいずれかに変更する。1R1回|
幻夢の色彩        |1|オートアクション |自動 |なし |単体|3sq|3CN  |ダメージロールの直前に使用する。そのダメージの属性を任意に変更する。1R1回|
闘気の才2        |3|常時   |自動 |なし |自信|なし|    |《闘気の才》のSL上限を+SLする|
魔法力UP         |1|     |   |   |  |  |    |      |
訓練:精神        |1|     |   |   |  |  |    |      |
             | |     |   |   |  |  |    |      |





[部分編集]

【魔法】

            魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:10+9(+2)-17=4
名称          |LV|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償 |効果            |
キュア         |1|治癒|メジャー |魔道 |15 |単体|1sq|3MP  |対象のBSを一つ治療     |
ヒール         |1|治癒|メジャー |魔道 |12 |単体|1sq|2MP  |治癒力=魔防-12(最大3)    |
ヴァニシング      |3|付与|オート  |自動 |なし |単体|1sq|5MP2cn|防御&魔防:+魔道-8(最大10)|
ダークバリア      |2|付与|オート  |自動 |なし |単体|1sq|4MP3cn|魔防:+魔道-10(最大15)|
ディフェンスアップ   |2|付与|オート  |自動 |なし |単体|1sq|3MP2cn|防御:+魔道-10(最大10)|
プリズムアップ     |2|付与|オート  |自動 |なし |単体|1sq|4MP3cn|魔防:+魔道-10(最大10)|
スロウ         |2|弱体|メジャー |魔道 |対抗 |単体|1sq|7MP  |行動CN:-{【魔道】-10](最大5)1R1回|
[[エリア]]ヒール      |4|治癒|メジャー |魔道 |18 |範選|2sq|8MP  |治癒力=魔防-12(最大3) 範囲選択(1)|
            | |  |     |   |   |  |  |    |              |

[部分編集]

【武装/魔装/所持品】

     重量上限[【筋力】+総合レベル]:6+8 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:10+8
名称         |種別 |部位 |重量/LV|命中|回避|攻撃|防御|魔導|抵抗|魔攻|魔防|耐久力|魔法力|行動|移動|射程|備考|
素手         |格闘 |片手 | 0/  | 0| 0| 0| 0|  |  |  |  |   |   | 0|  |0sq||
アンアームドマジック |攻撃 |   |  / 1|  |  |  |  | 0|  | 0|  |   |  0| 0|  |0sq||
マジックロッド    |棍  |片手 | 2/  |-1| 0|+2| 0|+1|  |  |  |   |   | 0|  |0Sq||120.000
すくーるみずぎ(白) |衣服 |   | 2/  |  |  |  |+1|  |+1|  |+1|   |   | 0|  |  ||巫女服
破魔弓        |[[その他]]|片手 | 2/  |  |  |  |  |+2|  |+2|  |   |   |  |  |  ||魔法の射程+1Sq
マジカルリボン    |防具 |頭部 | 1/  |  |  |  |+1|  |  |+2|+3|   |   |  |  |  ||
           |   |   |  /  |  |  |  |  |  |  |  |  |   |   |  |  |  ||
           |   |   |  /  |  |  |  |  |  |  |  |  |   |   |  |  |  ||
合計         |   |   | 7/ 1|-1| 0|+2|+1|+3|+1|+2|+1|  0|  0| 0| 0|  ||
                  武装/魔装

■所持品           月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:12+6
名称            :重量:効果
0-フォン         : 0:あらゆる言語でコミュニケーション可能、常時
むげんくん         : 0:現金が無くても買い物できる
幸運の宝石         : 0:ジャッジのダイス目がF値だった場合、ファンブルを打ち消して普通のダイス目として判定
MPヒールポーション    : 3:メジャーアクション、【治癒力0】でMPを回復する。※消耗品
偽・賢者の石        : 1:オリジナルアイテム、効果はキャンペーンTOP参照
              :  :
              :  :


[部分編集]

【設定】

・輝明学園秋葉原分校高等部に通う1年生、その実は『悪しき夢』から世界を守る夢使いの少女。
・真の名も、家族も過去も全てを忘却の彼方へと失い、戦いの跡が残る場所に一人倒れていた所を御剣彩華に保護された。
・全ての記憶を失い、身一つで行く先も頼る宛てもない彼女を彩華が家族の一人として引き取り、御剣雪花という名前と居るべき場所を与えてくれた。
・最初は失われた過去を気にしないわけでもなかったが、ともあれば生まれた時からそうであったかのように、本当の家族…本当の姉、
今の自分と世界が真実のように思え、過去への思いは心の片隅に眠りにつき、ただ今の幸せを自分なりに噛み締めている。
・雪花という名前の由来は、彩華が保護した時に雪のように白い肌をしていた可愛い娘という第一印象が理由らしい。
・基本的に物静かで、日常生活では必要がない限りは最小限しか言葉を話さず、クラスメイトでも声を聞いた事がないというものも居る。
ただし、義理の姉に対してだけはその例外らしい。
・好きなものは可愛いもので、義姉にもらった動物のぬいぐるみを大事にしていたりする。因みに雪花が身につけているすくーるみずぎ(白)も彩華の
手作りのプレゼント。
・彩華との性格の中で、ウィザードとしての知識や夢使いとしての能力は砂に水が染み込むように身についたが、いまひとつ一般人の中での常識という
ものに慣れず理解できない為、常識から外れている事をしがちである。その一端は、彩華にあるという噂。
・普段は巫女クラブに所属しているので巫女服を着ており、ウィザードとしての力を振るうときは彩華のコーディネートした、すくーるみずぎに巫女の
袖という格好になる。ちなみに和服を着る時には下着をつけない。
・外見は背中に流れる癖の無い濡れ羽色の髪、色白で染みや日焼けの後もない肌、澄んだ菫色の瞳というのが特徴的。ぱっと見るだけでは、大人しい事
もあって一寸可愛いけれど地味な娘?という印象を与えるが、意識してじっと観察したならば雪花の本当の魅力に気がつけるかも知れない。
・ワンポイントは大きなリボン、その日の気分で色を変えているらしい。
・背格好は同年代の子より小柄で、はっきり言うと女子高生には見えない。かといって幼児体系というわけでもなく、ちゃんとウエストのくびれやお尻
の丸みもしっかりあって、幼げな見かけと女の子らしいラインが特殊な趣味の人にはそそるらしい。
・だがしかし、服を着ていると…真っ直ぐ立って足元をみても遮るものがないが、肌にピッタリとしたすくーるみずきを着ているときには、ちゃんと小
ぶりな胸がその存在を自己主張してるのがよく見えるので絶壁ではない。
・もっとも、本人は自身の体型を気にかけている様子はない。
・どちらかというと、異性の視線を意識していない・理解していないというのが正しいのかもしれない。男子のいる教室で生着替えてしようとして半裸
になりかけて周囲に止められたこともある。そもそも、すくーるみずぎ(白)とかを普通に着てる時点で、お察しください。
・正しい性的な知識については保健体育の教科書のレベルで、セクハラをされていても「えっちなことをされている」と気がついてないことが多い。

【ハンドアウト2】(第1話)
君は輝明学園秋葉原分校に通う生徒にしてウィザードだ。 
君には過去の記憶がない。 
覚えていることは、とある戦場で記憶を失い倒れていた…それだけだ。 
そんな君を保護し、家族として受け入れてくれた少女がいた。 
年の近かった彼女とはまるで本当の姉妹のように君は過ごしていた。 
だがある日、彼女が不意に行方不明になった。 
君は彼女の行方を追うことになるのだが。 
クラス : 
ヒーラー/陰陽師 or 夢使い
コネクション : 
御剣彩花=関係:義姉 or 義妹

【ハンドアウト3&4】(第2話):御剣雪花&[[ローザ]]=V=ヴラヴァスキ 
雪花は、彩花の行方を知るために絶滅社特別顧問に迎え入れられたローザに 
相談を持ちかけようとしていた。 
だが、その待ち合わせの最中。 
二人の前に白い修道服姿の女性……シスターアスナが現れる。 
彼女は、自身に敵対する意思はなく、君たち二人に用件を伝える為に 
やってきたのだと告げる。 
コネクション : 
シスターアスナ=関係:憎悪 or 恐怖

[部分編集]

【セッション履歴】

■[[セッション記録]]
ブルーミングリリィ:1話:12点 Blooming Lily
ブルーミングリリィ:2話:12点 Beginning Catastrophe
ブルーミングリリィ:3話:12点 Lost Memorrys
ブルーミングリリィ:4話:12点 Grand Ending
ブルーミングリリィ:5話:12点 Yesterday once more
ブルーミングリリィ:6話:12点 Double Cross
ブルーミングリリィ:7話:12点 Endless END
ブルーミングリリィ:8話:12点 END of WORLD



■成長記録
・クラス成長
夢使いCL1→2:魔導+1
《言霊使い》《鏡の中の真実》を習得
・成長点
5点:《伝家の宝刀(破魔弓)》を取得
4点:80.000vに換算、《ディフェンスアップ》《プリズムアップ》を取得

・クラス成長
夢使いCL2→3:魔導+1
《夢の摂理》《夢幻の抱擁》を習得
・成長点
5点:100.000vに換算、《MPヒールポーション》を取得

・クラス成長
夢使いCL3→4:魔導+1
《紐解き》《時戻し》を習得
・成長点
3点:60.000Vに換算、《スロウ》を取得
5点;《闘気の才》を取得

・クラス成長
夢使いCL4→5:魔導+1
《幻夢の理》《現実境界》を習得
・成長点
4点:80.000vに換算、《エリアヒール》を取得

・クラス成長
ヒーラーCL0→1:抗魔+1
5点;《属性魔法防御(天)》を取得
5点;《闘気の才》を取得 
《代償軽減:付与魔法CT》《レスキューフォース》を習得
・成長点
5点;《闘気の才》を取得
5点;《伝家の宝刀》を2に上昇(マジカルリボン)
5点:100.000vに換算、《MPヒールポーション》を取得

・クラス成長
ヒーラーCL1→2:抗魔+1
《アタックアシスト》《治癒力UP》を習得

・クラス成長
ヒーラーCL2→3:抗魔+1 
《メンタルリカバリー》《癒しの覚悟》を習得

・クラス成長
夢使いCL5→6:魔導+1 
《幻視》《幻無の色彩》を習得
・成長点
5点;《闘気の才2》を取得
5点;《闘気の才2》を取得
5点;《闘気の才2》を取得
5点;《闘気の才》を取得
5点;《闘気の才》を取得
5点;《闘気の才》を取得
5点;《訓練:精神》を取得
5点;《魔法力UP》を取得
5点;100.000vに換算、《MPヒールポーション》を取得


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