能力基本値
体力:18 理知: 6
反射:12 意思: 9
知覚:15 幸運:12
体力:18 理知: 6
反射:12 意思: 9
知覚:15 幸運:12
クラス修正
LV | | | 1 | 2 | 3 | | | 4 | 5 | 6 | | | 7 | 8 | 9 | | | 10 | 11 | 12 | | | 13 | 14 | 15 | ||||||||||
命中 | | | 1 | 2 | 3 | | | 3 | 4 | 4 | | | 5 | 5 | 6 | | | 6 | 7 | 8 | | | 9 | 9 | 10 | ||||||||||
回避 | | | 1 | 1 | 2 | | | 2 | 3 | 3 | | | 4 | 4 | 5 | | | 5 | 6 | 6 | | | 7 | 7 | 8 | ||||||||||
魔導 | | | 0 | 0 | 1 | | | 1 | 1 | 2 | | | 2 | 2 | 3 | | | 3 | 3 | 4 | | | 4 | 4 | 5 | ||||||||||
抗魔 | | | 0 | 0 | 1 | | | 1 | 1 | 2 | | | 2 | 2 | 3 | | | 3 | 3 | 4 | | | 4 | 4 | 5 | ||||||||||
行動 | | | 1 | 1 | 2 | | | 3 | 4 | 4 | | | 5 | 6 | 6 | | | 7 | 7 | 8 | | | 9 | 10 | 11 | ||||||||||
耐久 | | | 5 | 8 | 12 | | | 16 | 20 | 24 | | | 28 | 33 | 37 | | | 41 | 47 | 50 | | | 55 | 58 | 61 | ||||||||||
精神 | | | 1 | 2 | 4 | | | 5 | 6 | 8 | | | 9 | 10 | 11 | | | 12 | 13 | 14 | | | 15 | 16 | 18 | ||||||||||
攻撃 | | | 2 | 3 | 4 | | | 5 | 6 | 7 | | | 8 | 9 | 10 | | | 11 | 12 | 13 | | | 14 | 15 | 16 | ||||||||||
LV | | | 16 | 17 | 18 | | | 19 | 20 | 21 | | | 22 | 23 | 24 | | | 25 | 26 | 27 | | | 28 | 29 | 30 | ||||||||||
命中 | | | 10 | 11 | 11 | | | 12 | 12 | 13 | | | 13 | 14 | 14 | | | 15 | 15 | 16 | | | 17 | 18 | 19 | ||||||||||
回避 | | | 8 | 9 | 9 | | | 10 | 10 | 11 | | | 11 | 12 | 12 | | | 13 | 13 | 14 | | | 14 | 15 | 16 | ||||||||||
魔導 | | | 5 | 5 | 6 | | | 6 | 7 | 8 | | | 9 | 9 | 9 | | | 10 | 10 | 10 | | | 11 | 11 | 12 | ||||||||||
抗魔 | | | 5 | 5 | 6 | | | 6 | 6 | 7 | | | 7 | 7 | 8 | | | 8 | 8 | 9 | | | 9 | 9 | 10 | ||||||||||
行動 | | | 12 | 13 | 14 | | | 15 | 16 | 17 | | | 18 | 19 | 20 | | | 21 | 22 | 23 | | | 24 | 25 | 26 | ||||||||||
耐久 | | | 66 | 70 | 74 | | | 79 | 81 | 85 | | | 90 | 94 | 97 | | | 101 | 105 | 110 | | | 114 | 118 | 123 | ||||||||||
精神 | | | 19 | 21 | 23 | | | 25 | 26 | 27 | | | 28 | 29 | 30 | | | 31 | 33 | 35 | | | 36 | 38 | 39 | ||||||||||
攻撃 | | | 17 | 18 | 19 | | | 20 | 21 | 22 | | | 24 | 26 | 27 | | | 29 | 31 | 32 | | | 34 | 36 | 38 |
フォーススキル
究極傷舐め
タイミング:メジャー 判定:自動成功 難易度:なし
対象:場面(選択) 射程:視界
効果:対象の石化と、封じ以外のバッドステータスを回復し、
【HP】を[10D6+CL×2]点、回復する
究極傷舐め
タイミング:メジャー 判定:自動成功 難易度:なし
対象:場面(選択) 射程:視界
効果:対象の石化と、封じ以外のバッドステータスを回復し、
【HP】を[10D6+CL×2]点、回復する
スキル
忠義の心
レベル上限:10 種別:- 前提:なし
タイミング:ダメージロール 判定:自動成功 難易度:なし 対象:単体 射程:15m 代償:5TP
ダメージロール直前に使用する。対象が受ける(予定の)ダメージをあなたが受ける。
実ダメージ算出は対象の防御修正を使用するが、そこからさらにダメージを-SLする。
レベル上限:10 種別:- 前提:なし
タイミング:ダメージロール 判定:自動成功 難易度:なし 対象:単体 射程:15m 代償:5TP
ダメージロール直前に使用する。対象が受ける(予定の)ダメージをあなたが受ける。
実ダメージ算出は対象の防御修正を使用するが、そこからさらにダメージを-SLする。
自然治癒
レベル上限:10 種別:- 前提:HPブースト3
タイミング:オートアクション 判定:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし
バトル終了時に使用する。
【HP】を[SL×2]点、回復する。
レベル上限:10 種別:- 前提:HPブースト3
タイミング:オートアクション 判定:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし
バトル終了時に使用する。
【HP】を[SL×2]点、回復する。
自然回復
レベル上限:5 種別:- 前提:自然治癒5
タイミング:セットアッププロセス 判定:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし
セットアッププロセスの開始時に1D6を振り、スキルレベル以下の出目がでたらバッドステータスを一つ解除する
レベル上限:5 種別:- 前提:自然治癒5
タイミング:セットアッププロセス 判定:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし
セットアッププロセスの開始時に1D6を振り、スキルレベル以下の出目がでたらバッドステータスを一つ解除する
タイミング:セットアッププロセス 判定:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし
セットアッププロセスの開始時に1D6を振り、スキルレベル以下の出目がでたらバッドステータスを一つ解除する
セットアッププロセスの開始時に1D6を振り、スキルレベル以下の出目がでたらバッドステータスを一つ解除する
最後の足掻き
レベル上限:5 種別:- 前提:なし
タイミング:オート 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:15-SLTP
あなたが戦闘不能になった時に使用する。戦闘不能を回復する。【HP】は1となる。
このスキルは1シーンに1回使用できる。
レベル上限:5 種別:- 前提:なし
タイミング:オート 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:15-SLTP
あなたが戦闘不能になった時に使用する。戦闘不能を回復する。【HP】は1となる。
このスキルは1シーンに1回使用できる。
アニマルパンチ
レベル上限:10 種別:腕 前提:なし
タイミング:メジャーアクション 判定:命中 難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:武器 代償:10TP
「種別:白兵(爪)」の武器による物理攻撃を行う。
この時、ダメージに[(あなたの【耐久力】-あなたの【HP】)÷10+2D6+SL]する。
あなたのCLが15以上であれば、ダメージはさらに+SLされる。
レベル上限:10 種別:腕 前提:なし
タイミング:メジャーアクション 判定:命中 難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:武器 代償:10TP
「種別:白兵(爪)」の武器による物理攻撃を行う。
この時、ダメージに[(あなたの【耐久力】-あなたの【HP】)÷10+2D6+SL]する。
あなたのCLが15以上であれば、ダメージはさらに+SLされる。
丸齧り
レベル上限:5 種別:腕 前提:アニマルパンチ5
タイミング:メジャーアクション 判定:命中 難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:武器 代償:12TP
「種別:白兵(爪)」の武器による物理攻撃を行う。
この時、ダメージに+[2D6+SL]する。あなたのCLが15以上であれば、ダメージはさらに+SLされる。
この攻撃が命中したならあなたの【HP】を[SL×2]D6点、回復する。
レベル上限:5 種別:腕 前提:アニマルパンチ5
タイミング:メジャーアクション 判定:命中 難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:武器 代償:12TP
「種別:白兵(爪)」の武器による物理攻撃を行う。
この時、ダメージに+[2D6+SL]する。あなたのCLが15以上であれば、ダメージはさらに+SLされる。
この攻撃が命中したならあなたの【HP】を[SL×2]D6点、回復する。
体当たり
レベル上限:10 種別:腕 前提:なし
タイミング:メジャーアクション 判定:命中 難易度:対決 対象:単体 射程:武器 代償:18TP
「種別:白兵(爪)」の武器による物理攻撃を行う。
この時、ダメージに+[2D6+SL]する。あなたのCLが15以上であれば、ダメージは+SLされる。
この攻撃へのリアクションに失敗したキャラクターは、行動済みになる
レベル上限:10 種別:腕 前提:なし
タイミング:メジャーアクション 判定:命中 難易度:対決 対象:単体 射程:武器 代償:18TP
「種別:白兵(爪)」の武器による物理攻撃を行う。
この時、ダメージに+[2D6+SL]する。あなたのCLが15以上であれば、ダメージは+SLされる。
この攻撃へのリアクションに失敗したキャラクターは、行動済みになる
大暴れ
レベル上限:10 種別:- 前提:忠義の心10・体当たり5
タイミング:メジャーアクション 判定:命中-4 難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:武器 代償:25TP
範囲(選択)の対象に、「種別:白兵(爪)」の武器による物理攻撃を行う。
この時、ダメージに+[3D6+SL]する。あなたのCLが15以上であれば、ダメージは+SLされる。
レベル上限:10 種別:- 前提:忠義の心10・体当たり5
タイミング:メジャーアクション 判定:命中-4 難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:武器 代償:25TP
範囲(選択)の対象に、「種別:白兵(爪)」の武器による物理攻撃を行う。
この時、ダメージに+[3D6+SL]する。あなたのCLが15以上であれば、ダメージは+SLされる。
引っかき
レベル上限:10 種別:腕 前提:なし
タイミング:メジャーアクション 判定:命中 難易度:対決 対象:単体 射程:武器 代償:15TP
「種別:白兵(爪)」の武器による物理攻撃を行う。
この時、ダメージ属性は<斬>となり、ダメージに+[2D6+SL]する。あなたのCLが15以上であれば、ダメージは+SLされる。
レベル上限:10 種別:腕 前提:なし
タイミング:メジャーアクション 判定:命中 難易度:対決 対象:単体 射程:武器 代償:15TP
「種別:白兵(爪)」の武器による物理攻撃を行う。
この時、ダメージ属性は<斬>となり、ダメージに+[2D6+SL]する。あなたのCLが15以上であれば、ダメージは+SLされる。
ビーストダンス
レベル上限:5 種別:腕 前提:引っかき5
タイミング:メジャーアクション 判定:命中 難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:武器 代償:20TP
範囲(選択)の対象に、「種別:白兵(爪)」の武器による物理攻撃を行う。
この時、ダメージ属性は<斬>となり、ダメージに+[2D6+SL]する。あなたのCLが15以上であれば、ダメージは+SLされる。
レベル上限:5 種別:腕 前提:引っかき5
タイミング:メジャーアクション 判定:命中 難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:武器 代償:20TP
範囲(選択)の対象に、「種別:白兵(爪)」の武器による物理攻撃を行う。
この時、ダメージ属性は<斬>となり、ダメージに+[2D6+SL]する。あなたのCLが15以上であれば、ダメージは+SLされる。
自衛の本能
レベル上限:5 種別:- 前提:忠義の心3
タイミング:セットアッププロセス 判定:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:10TP
1シーンの間、あなたの全ての防御修正に+[SL×4]する。
ただしあなたはこの効果を受けている間、攻撃力に-[SL×2](最低0)される。
レベル上限:5 種別:- 前提:忠義の心3
タイミング:セットアッププロセス 判定:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:10TP
1シーンの間、あなたの全ての防御修正に+[SL×4]する。
ただしあなたはこの効果を受けている間、攻撃力に-[SL×2](最低0)される。
陽動
レベル上限:10 種別:頭 前提:忠義の心2
タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 難易度:なし 対象:単体 射程:至近 代償:6TP
対象がそのシーン中に行う、あなたを対象に含まない物理攻撃の命中判定の達成値を-SLする。
レベル上限:10 種別:頭 前提:忠義の心2
タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 難易度:なし 対象:単体 射程:至近 代償:6TP
対象がそのシーン中に行う、あなたを対象に含まない物理攻撃の命中判定の達成値を-SLする。
ワイルドガード
レベル上限:5 種別:- 前提:なし
タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:10TP
1ラウンドの間、物理攻撃が命中した時に、1D6を振り、スキルレベル以下の出目が出た場合、その攻撃を無効にする。
2回目以降の攻撃にはダイス目を+1していく、この修正は累積する。
レベル上限:5 種別:- 前提:なし
タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:10TP
1ラウンドの間、物理攻撃が命中した時に、1D6を振り、スキルレベル以下の出目が出た場合、その攻撃を無効にする。
2回目以降の攻撃にはダイス目を+1していく、この修正は累積する。
傷舐め
レベル上限:10 種別:回 前提:なし
タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 難易度:なし 対象:単体 射程:至近 代償:10
対象のの【HP】を[2D6+SL]点、回復する。
レベル上限:10 種別:回 前提:なし
タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 難易度:なし 対象:単体 射程:至近 代償:10
対象のの【HP】を[2D6+SL]点、回復する。
転寝
レベル上限:5 種別:回 前提:忠義の心1
タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:1
あなたの【HP】を[SL×2]D6点、回復する。さらにあなたは睡眠のバッドステータスをうける。
レベル上限:5 種別:回 前提:忠義の心1
タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:1
あなたの【HP】を[SL×2]D6点、回復する。さらにあなたは睡眠のバッドステータスをうける。
咆哮
レベル上限:5 種別:頭 前提:なし
タイミング:メジャーアクション 判定:【術式値】 難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:30m 代償:15TP
対象に意思での対抗判定を行わせ、勝利した場合、テラーを与える。この時、命中判定の達成値にSLする。
レベル上限:5 種別:頭 前提:なし
タイミング:メジャーアクション 判定:【術式値】 難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:30m 代償:15TP
対象に意思での対抗判定を行わせ、勝利した場合、テラーを与える。この時、命中判定の達成値にSLする。
野生の勘
LV上限:5 種別:- 前提:TECブースト5・LUCブースト5
タイミング:メジャーアクション 判定:【幸運】 難易度:表参照 対象:本文 射程:本文 代償:なし
このスキルは1回の探索中のSL回の、採掘・採取・伐採(合計でSL回)を行える
LV上限:5 種別:- 前提:TECブースト5・LUCブースト5
タイミング:メジャーアクション 判定:【幸運】 難易度:表参照 対象:本文 射程:本文 代償:なし
このスキルは1回の探索中のSL回の、採掘・採取・伐採(合計でSL回)を行える