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姫

最終更新:2014年07月28日 23:49

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だれでも歓迎! 編集
NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2

キャラクター名:姫(ひめ)
 プレイヤー名:奏
     種族:妖精・まつろわぬ神(侵魔) ワークス:高校生? 年齢/性別:外見17/女性
    髪の色:黒 瞳の色:金 肌の色:薄い肌色 身長/体重:158㎝/--㎏

 メディウム名:“アンチセイヴァー”黒百合(ブラックリリィ)/“セイヴァー”白百合(リリィ)
     種族:英霊(メディウム) ワークス:高校生? 年齢/性別:外見17/両性
    髪の色:金 瞳の色:青 肌の色:白 身長/体重:158㎝/--㎏

 ウィザードクラス:同調者     11LV
         :大いなる者   1LV
         :仙人      0LV
  スタイルクラス:ディフェンダー 8LV
属性:〈天〉/〈天〉総合レベル  :20LV
    CF修正値:4
 プラーナ 内包値:09
      解放力:04

基本能力値 ベース 成長値 現在値  基本能力値 ベース 成長値 現在値
【筋力】   05  --  05  【知力】   08  --  08
【器用】   06  --  06  【信仰】   12  --  12
【敏捷】   05  --  05  【知覚】   06  --  06
【精神】   08  --  08  【幸運】   13  --  13

戦闘値               ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値
【命中】(器用+知覚)÷2     = 06 02/02 -- --  10 02 【命中】 12
【回避】(敏捷+知覚)÷2     = 05 01/00 -- --  06 -- 【回避】 06
【攻撃】(筋力+器用)÷2     = 05 02/02 -- --  09 05 【攻撃】 14
【防御】(筋力+信仰)÷2     = 08 01/04 19 --  32 16 【防御】 48
【魔導】(精神+幸運)÷2     = 10 02/02 01 --  15 01 【魔導】 16
【抵抗】(敏捷+幸運)÷2     = 09 01/00 -- --  10 01 【抵抗】 11
【魔攻】(知力+精神)÷2     = 08 02/00 02 --  12 17 【魔攻】 29
【魔防】(知力+信仰)÷2     = 10 01/03 19 --  33 14 【魔防】 47
【耐久力】            = 55 03/06 -- --  64 04 【耐久力】68
【魔法力】            = 49 04/01 -- --  54−25 【魔法力】29
【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10 12/08 -- 20  50 −7 【行動値】43

【移動力】             ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値
 (未装備状態【行動値】)÷10+1  = 06   --  -- -- 06Sq

■ライフパス   
出自:記憶喪失
特徴:封印された記憶/1シナリオに1回、あなたが[F]を振ったジャッジの後に、クリティカル値とファンブル値を決定し直すことができる
生活:神の恩恵
特徴:美人/あなたは美しい。もちろん、それはあなた自身も自覚している
コネクション/関係
   幻夢神/仇敵
    --/--
    --/--

■特殊能力
名称            :SL: タイミング : 判定値 :難易度:  対象  : 射程 :  代償  :効果
汎用            : :       :    :   :      :   :      :
《月衣》          :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP)
《月匣》          :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :月匣を展開できる。
ディフェンダー       : :       :    :   :      :   :      :
《カバーリング》      :-:  オート  :自動成功: なし :  単体  :0Sq:3MP、1C:ダメージロールの直前に使用し、そのダメージロールを受ける。1メインプロセス1回
《物魔防御力UP》     :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :【防御】【魔防】+[CL+2]
《ワイドカバー》      :3:  オート  :自動成功: なし :範囲選択(SL):0Sq:6MP、5C:ダメージロールの直前に使用し、そのダメージロールを受ける。ダメージロールは1回だけ行い、対象の数だけダメージを受ける。1ラウンド3回
《モーメントアクト》    :-:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1P  :代償にカウントを消費する「タイミング:オートアクション」「タイミング:リアクション」の特殊能力を使用する際に宣言。その代償のカウントを支払わなくてよい。1ラウンド1回
《センチネル》       :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :自身の取得している《ワイドカバー》を1ラウンドに1回まで使用できる
《庇護の血路》       :-: イニシアチブ :自動成功: なし :  単体  :3Sq:  1P  :同意した対象をあなたと同一のSqまで即座に移動させる。この時、移動経路に存在する障害物や敵、オブジェクトやトラップなどの影響を受けずに直接移動を行なう。1ラウンド1回
《リセットバック》     :-:  メジャー  :自動成功: なし :  自身  : なし :  6HP  :「1ラウンドに●回まで使用できる」または「1シーンに●回まで使用できる」と書かれたディフェンダーの特殊能力ひとつの使用回数を1回分回復
《カウントコントロール》  :1: イニシアチブ :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :行動を遅らせる時に低下させた行動カウントを記録すること。使用することで行動カウント+[そのラウンド中に低下させた行動カウントの合計(最大10)]。行動カウントが0でも使用できる。1ラウンド1回、1シーンSL回
《攻撃は最大の防御》    :1:  メジャー  :命中魔導: 対抗 :  単体  : 武器 :  1P  :物理攻撃か魔法攻撃を行なう。この攻撃は[絶対命中]となり、命中した対象がそのラウンド中に行なう攻撃のダメージ−10(最低0)。1シーンSL回
《挑発行動》        :-: セットアップ :自動成功: なし :  単体  :5Sq:  3MP  :ラウンド間、対象が行う攻撃によってあなた以外に適用されるダメージ-[CL×2+6](最低0)
《防護の備え》       :2:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :価格の合計が[SL×100万+100万]V.までの防御魔装と防具を常備化
《脅威の壁》        :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  2HP  :あなたを防御側とするダメージロールで、あなたが1点もダメージを受けなかった直後に使用。攻撃側のキャラクターは[SL×4]点のHPを失い、狼狽を受ける
《ガードマスタリー》    :1:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :《ワイドカバー》は1ラウンドに3回まで使用できるようになる
《金剛不壊》        :3:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1P  :ダメージ適用の際に使用。あなたに適用されるダメージを0にする。1ラウンド1回、1シナリオSL回
《不死身の守護神》     :-:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1P  :あなたが瀕死状態になった直後に特別に使用できる。あなたの瀕死状態を回復し、HPを[ディフェンダーのCL×3]点まで回復。瀕死状態によるカウントの減少は起こらない。1シナリオ1回
大いなる者         : :       :    :   :      :   :      :
《カリスマ!》       :-:  メジャー  :自動成功: なし :  単体  :0Sq:  1MP  :エキストラに対して命令を行える。そのシーンの間、対象は受けた命令を果たすために最大限の努力を行う。対象自身にダメージを与えるような命令は行えない
《小さな奇跡》       :-:  メジャー  :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :願いをひとつ叶える。1シナリオに1回まで使用できる
同調者           : :       :    :   :      :   :      :
《メディウム発現》     :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :メディウム《乙女の祈り》《天地黎明》を常備化。プラーナ内包値−1
《概念武具》        :1:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :取得しているメディウムの「命中修正」「魔導修正」−2「魔攻修正」+[SL×2]
《融合装着型》       :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :メディウムを装備する時に使用。メディウムの[防御修正][魔防修正]+[SL×2]し射程を−2Sq(最低0)。効果の解除にはメジャーアクションを使用
《アナザースキル》     :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :取得しているメディウムに選択したメディウムの特殊能力ひとつを追加。プラーナ内包値−1
《記憶深化》        :-:  マイナー  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1P  :シーン間、《世界記憶●》で取得した特殊能力すべてのSL+2(SL上限は越えられない)
《世界連結》        :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  5MP  :《世界記憶●》で取得した特殊能力を使用する直前に宣言。その特殊能力がCLで効果が変わる場合、そのCLにあなたの同調者のCLを用いて効果を計算。1シーンSL回
《トリックオーダー》    :-:  オート  :自動成功: なし :  単体  :5Sq:  1P  :対象がジャッジによるダイスロールを行なった直後に使用。そのダイス目をC値かF値に変更。どちらにするかはあなたが決定。メディウムを装備している間、1シナリオに1回まで使用できる
《世界支配者》       :-: イニシアチブ :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :行動カウント+10。メディウムを装備している間、1シナリオに1回まで使用できる
《世界裁定者》       :3:  オート  :自動成功: なし :  単体  :5Sq:  1P  :対象がジャッジを行なった直後に使用。そのジャッジの達成値−10。《世界裁定者》を取得しているキャラクターには適用しない。1シーンSL回
《ディスタントオーダー》  :-:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  3C  :「射程:なし」以外の特殊能力を使用する直前に使用。その射程を装備しているメディウムの射程と同じに変更。装備しているメディウムが捕縛を受けている間は使用できない
《同調器》         :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :メディウムの特殊能力および《世界記憶●》で取得した特殊能力の代償のHP、MP、カウントを−1(最低1)
《同調真化》        :-:  マイナー  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1P  :シーン間、《世界記憶●》以外の同調者の特殊能力すべてのSL+2。SL上限を越えてもよい。ただし、クリンナッププロセスごとにプラーナ1点消費。消費できない場合、効果は解除される
《ワイルドカード》     :1:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :《メディウム発現》でメディウムを[SL]+1個選択し常備化できる
《心身同調》        :1:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :メディウムを装備している間【耐久力】【魔法力】+[SL×4]。《融合装着型》の効果中、この効果は[SL×6]に変更
《スプレッドオーダー》   :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  3C  :メディウムの特殊能力または《世界記憶●》で取得した「対象:単体」の特殊能力と同時に使用し、対象を[SL+1]体に変更。1ラウンド1回
《世界記憶II》      :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :《魔力吸収》を取得
《世界記憶III》     :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :《房中術》を取得。プラーナ内包値−1
《世界記憶V》       :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :《ブレイブハート》を取得。プラーナ内包値−1
《世界記憶VI》      :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :《世界の護り手》を取得。プラーナ内包値−1
《世界記憶VII》     :-:  オート  :自動成功: なし :  単体  :3Sq:  1P  :対象が「タイミング:常時」以外で「取得CL:3」以下の特殊能力を使用した直後に使用。そのシーンの間、かつメディウムを装備している間、あなたはその特殊能力を「SL:1」で取得しているかのように使用できる。CLやGLで効果が変わる場合は1として扱う。1シナリオに1回まで使用できる
《房中術》         :1:  メジャー  :自動成功: なし :  単体  :0Sq:  なし  :同意した対象にのみ使用可能。あなたか対象のいずれかがSL点以下のプラーナを消費した分だけ相手のプラーナが回復し、互いのMPが5点回復。1シーン1回。メディウムを装備中のみ使用できる
《魔力吸収》        :-:  マイナー  :自動成功: なし :  自身  : なし :1HP、4C:メインプロセスに行う魔法攻撃のダメージをHPではなくMPに適用。1点でもダメージを与えた場合、MPに与えたダメージと同じだけあなたのMPが回復。メディウムを装備中のみ使用できる
《ブレイブハート》     :-:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :【行動値】以外の戦闘値によるジャッジを行う直前に使用。達成値に+[プラーナの解放力]し、ジャッジ後に3点のHPを失う
《世界の護り手》      :-:  オート  :自動成功: なし :  単体  :5Sq:1P、3HP:「タイミング:常時」以外のエネミ―特殊能力か冥魔専用特殊能力を使用した時に使用。その特殊能力の効果を打ち消す。打ち消された特殊能力は使用されたものとして代償を消費すること。1シナリオ1回
汎用特殊能力        : :       :    :   :      :   :      :
《超美形》         :9:  メジャー  :自動成功: なし :  単体  :3Sq:  なし  :即座に同意した対象のコネクションを得る。1シナリオにSL回まで使用できる
《美しさは罪》       :-:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1HP  :リアクションのジャッジを行った直後に使用し、そのジャッジの達成値+4。使用時に《超美形》の使用回数を1回消費
《空の色彩》        :-:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  5MP  :攻撃の命中判定の直前に使用。メインプロセスにあなたが行なう攻撃のダメージは属性のない物理ダメージとなる
《伝家の術式》       :1:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :ディフェンダーシンボルを常備化
《伝家の宝刀》       :1:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :魔殺の帯を常備化
《伝家の宝刀II》     :1:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :《伝家の宝刀》の効果+[あなたのディフェンダーのCL×50]万v(最大+400万v)
《闘気の才》        :7:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :プラーナの内包値+SL
《リアクティブアーマー》  :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :ダメージ適用の際に使用。装備している防具がすべて破壊される代わりに、あなたが受けるダメージ−[SL×10]。1シナリオ1回
《魔装カスタマイズ》    :2:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :プリプレイに常備化している攻撃魔装をSL個まで選択。シナリオ間、選択した魔装の「魔法レベル」+2「魔法力修正」「行動値修正」−2「攻撃修正」+3、射程+1Sq
《魔装弾幕》        :-:  マイナー  :自動成功: なし :  自身  : なし :  3C  :使用可能な攻撃魔装ひとつを選択。メインプロセスに行なう物理攻撃と魔法攻撃の命中判定とダメージロールの達成値+[その魔装の魔法レベル]。選択した魔装は1回分使用したとして扱う。
《スタイルアデプト》    :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :《物魔防御力UP》の効果を【防御】【魔防】+[CL×2+3]に変更
《モノエレメント》     :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :【魔導】+1【魔攻】+[SL×2]
EX月衣          : :       :    :   :      :   :      :
《ワイドセーバー》     :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1P  :《ワイドカバー》と同時に使用する。その効果で受けるダメージをあなただけが受けたものとして通常どおりダメージを算出する。1シナリオ1回
《壺中天》         :1:  メジャー  :自動成功: なし :範囲選択(1):0Sq:  なし  :HPとMPを[SL×15]点回復。1シナリオに1回まで使用でき、戦闘中は使用できない。所有している少女達の避難所
《迅速展開》        :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1MP  :あなたがメインプロセスを行なう直前に使用。SL個までの魔装を即座に装備または交換。1メインプロセス1回
《水面の月》        :1:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  1MP  :あなたは「プール」およびGMが水中と判断した効果を受けず、それらのSqで行なうジャッジの達成値+[SL×2]
エネミー特殊能力      : :       :    :   :      :   :      :
《精神攻撃》        :-:  メジャー  :【魔導】: 対抗 :範囲選択(2):2Sq:  6MP  :魔法攻撃を行う。この攻撃を回避するには、対象は【精神】でリアクションしなければならない。1点でもダメージを与えた場合、さらに放心を与える
《絶対属性防御:天》    :1:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :天属性からのダメージはすべて0になる
《洗脳》          :-:  メジャー  :自動成功: なし :  単体  :効果参照:  なし  :シーンに登場しているエキストラひとりを意のままに操ることができる。ただし、姫や黒百合の魅力による魅了であり、奴隷状態に近い
《規格外の力》       :4:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :取得しているすべての特殊能力のSLの上限を+[この特殊能力のSL]。《規格外の力》自体はこの効果の対象にならない
《射撃武器無効》      :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :「種別:武器(弓)」「種別:武器(銃)」「種別:武器(投)」、「タイプ:射撃」の箒による物理ダメージを0にする
《無にする力》       :-:  メジャー  :【魔導】: 対抗 :  単体  : 3Sq : 5MP :【抵抗】と対決し、勝利した場合、対象が使用中のラウンド、もしくはシーン中持続する特殊能力、または魔法をひとつ解除
乙女の祈り         : :       :    :   :      :   :      :
《救世の光》        :-:  マイナー  :自動成功: なし :  自身  : なし :  3MP  :メインプロセスの間「種別:治癒」の魔法による【治癒力】ジャッジの達成値+4。その魔法で1点でもHPを回復した場合、バッドステータスすべてを回復してもよい
《クリエイトライフ》    :-:  オート  :自動成功: なし :  単体  :この魔装の射程:2HP2C:ジャッジの直前に使用。達成値+2。そのジャッジが【治癒力】の場合さらに達成値+2
天地黎明          : :       :    :   :      :   :      :
《英雄宝具》        :-:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1P  :天地黎明による攻撃の命中判定か、ダメージロールのジャッジを行った直後に使用。ダイス目をC値にする。ダイス目がF値の場合は使用できない。1シナリオ1回
《進化の道標》       :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :クライマックスフェイズかつ《同調真化》の効果中、天地黎明の戦闘修正にスペースオデッセイの戦闘修正を加算し、天地黎明による攻撃のダメージは軽減したり0にしたりできない
幸福の宝石         : :       :    :   :      :   :      :
《幸運の加護》       : :  オート  :    :   :      :   :      :使用者のジャッジのダイス目がF値だった場合に使用する。ファンブルを打ち消し、普通のダイス目として達成値を算出する。この効果を使用した場合、使用者はそのシナリオの間、《幸運の加護》の効果を受けることはできない
魔殺の帯          : :       :    :   :      :   :      :
《魔殺の結界》       :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :装備する際、使用者が取得している特殊能力からひとつ選択(アイテムの特殊能力は除く)。このアイテムを装備している間、選択した特殊能力はあらゆる効果を発揮せず、使用もできない。このアイテムを複数装備する場合、それぞれ別の特殊能力を選択。選択できない場合、このアイテムの装備修正は有効にならない
無名祭事旗         : :       :    :   :      :   :      :
《喰らうモノ》       : :   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :<喰らうモノ(プラーナ・イーター)>自身を含む他人からプラーナを譲渡してもらうことでプラーナを[譲渡されたプラーナの合計]点だけ別途保持できる。このプラーナはシナリオの間中のみ有効で、自身のスキルの使用時のみ使用できる
《喰らうモノ》       : :  メジャー  :【魔導】: 対抗 :  単体  : 1Sq:  10P  :<喰らうモノ(マインド・クラッシュ)>対象に魔法攻撃を行う。この攻撃により1点でもダメージを受けた対象はその時点で【戦闘不能】になる。1ラウンド1回使用できる。無名祭事旗による一振りは魂を喰らい、対象の心と精神を砕く

■魔法            魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:2 8
名称            :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度:  対象  : 射程 :  代償  :効果
《アイオブゴッデス》    :3:治癒:  メジャー  :【魔導】: 21 :  単体  :1Sq:  6MP  :HPを【治癒力】:【魔防】-13(最大5)ジャッジと同じだけ回復。対象が受けているバッドステータスをひとつ回復してもよい
《ヒートシフト》      :1:付与:  オート  :自動成功: なし :  単体  :0Sq:  5MP  :ジャッジの前に使用、達成値+2。このジャッジに[C]は発生しない
《レイソード》       :3:付与:  メジャー  :【魔導】: 18 :  単体  :2Sq:6MP、2C:シーン間、物理攻撃のダメージを〈天〉属性の魔法ダメージに変更し、【命中】+2【攻撃】+[【魔導】−15](最大8)
《ウィッチィズサルブ》   :2:汎用:  メジャー  :【魔導】: 12 : 自身  : なし :  3MP  :「種別:[[その他]](箒)」のアイテムをひとつ作り出す。「重量:2」「タイプ:機動」「オプションスロット:0」であり、搭乗と飛行が可能。このアイテムはそのシーンの間存在する
《コンティニュアルライト》 :2:汎用:  メジャー  :自動成功: なし : 効果参照 :効果参照: 4MP :シーン間、使用したタイルの明度+1(最大4)
《インビジブルフィンガー》 :2:汎用:  メジャー  :【魔導】: 13 :  自身  : なし :  4MP  :シーン間、最大2Sq離れた場所からものに触れたり、動かしたりすることができる
《ノック》         :1:付与:  メジャー  :【魔導】:効果参照:効果参照 :0Sq:2MP、3C:鍵のかかっている扉、ロックされている電磁ドアなどを開けることができる。難易度はGMが決定。
《ロック》         :1:付与:  メジャー  :【魔導】:効果参照:効果参照 :0Sq:2MP.3C:扉や電子ロックなどの開けることができるものに鍵をかける。この鍵を解除する場合、【器用度】で《ロック》の使用者の【魔導】との対抗ジャッジに成功する必要がある
《ロケーション》      :1:汎用:  メジャー  :【魔導】:効果参照: 自身  : なし :  2MP  :【魔導】ジャッジに成功すると、求めるものや人が存在する方角と大体の距離を知ることができる。難易度はGMが決定。

■武装/魔装         重量上限[【筋力】+総合レベル]:25 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:28
名称            :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考
魔石の髪飾り        :防具:頭部: 2/  :  : 0:  :+2:  : 0:  :+2:   : +3: 0:  :   :
学園制服          :防具:衣服: 2/  :  :+1:  :+2:  : 0:  :+2:   :   :+1:  :   :輝明学園改造制服相当
ショール          :防具:上半身:4/  :  :−1:  :+5:  : 0:  :+3:   :   : 0:  :   :戦羽織相当
魔殺の帯          :防具:その他:2/  :+1: 0:+1:+1:+1:+1:+1:+1:   :   :  :  :   :《概念武具》を選択
“アンチセイヴァー”黒百合 :攻撃:  :  / 7:+1: 0:+4:+3: 0: 0:16:+3: +4:−14:−6:  :2Sq:天地黎明相当
“アンチセイヴァー”黒百合 :攻撃:  :  / 7:+3:+2:+8:+6:+2:+2:20:+6: +9:−14:−6:  :2Sq:天地黎明+進化の道標
レイズアーマー       :防御:  :  / 4:  : 0:  :+3:  : 0:  :+3:   :−10:−2:  :   :戦闘中、使用者がメインプロセスを終了させるたびにHPを3点回復。ラウンド進行でない場合、シーンの終了時にHPを5点回復
ディフェンダーシンボル   :  :  :  / 3:  :  :  :  :  :  :  :  :   : −4:  :  :   :《カバーリング》使用時にHPを3点失うことで射程+1Sq
              :  :  :  /  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :
未装備           :  :  :  /  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :
無名祭事旗         :武棍:両手: 2/  :−1: 0:+2: 0:+3: 0:+4: 0:   :   :−2:  :0Sq:
“セイヴァー”       :攻撃:  :  / 7: 0:+1: 0:+2:+2:+2:+9:+2: +2:−11:−8:  :4Sq:乙女の祈り相当
合計            :  :  :10/14: 2:  : 5:16: 1: 1:17:14:  4:−25:−7:  :   :
                     武装/魔装

■所持品           月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:30
名称            :重量:効果
幸福の宝石         : 0:
              :  :
              :  :
              :  :
              :  :
              :  :
              :  :

■姫の設定
  • 背景
 信仰を失い零落した古の女神の一柱。
 名も力も失い、存在をつなぐために夢魔のようなものに成り果てた少女。
 夢魔ほどの吸精能力は持たず、魔力もプラーナも命に別状がある量を奪うことはないが、
 精気を奪った人間の存在が消えないため、自身の存在を隠匿できない。
 神性と魅力をのぞいた全能力は最低ランク。戦闘力はなきに等しい。
 姫というのは愛称。名がないために、そう呼ばれているにすぎない。

  • 容姿
 黒髪を腰まで伸ばした、非常に美しく色香に満ちた少女。
 均整の取れた美しいスタイルをしている。
 たいていは高校の制服を着ているが、一糸纏わぬ姿で彷徨うこともある。
 しかし、何もしていない時は存在感が希薄で、容姿に反して目立たない。

  • 性格
 心すらも、ほとんど失っている。
 優しげに微笑み、人助けをしていることもよくあるが、
 あまりはっきりした受け答えをしない。
 茫洋としたまま、歌ったり踊ったり、まるで妖精のような振る舞いをする。
 誰かと問われれば“夢”と答えることがあるが、名を問われれば答えることはない。

 それでも、多くの人間のプラーナを奪う少女は、表界にとって害悪である。

 現在は輝明学園女子飛騨高山分校の1/5をテリトリーとし、女学生の一人として生活している。
 美貌とカリスマで魅了しているのみのため、女学生達からはアイドルや愛玩動物のような扱いである。

■黒百合の設定
  • 背景
 アンチセイヴァー(反救世者)。救済者であるが、表界で言われる救世主とは真逆の存在。
 裏界の勇者にあたる。
 優しい侵魔の少女の願いに応え現界した霊的存在。契約の代償は少女自身。
 少女の魔力は少なすぎ、他の娘達からも魔力を奪うが、
 単独顕現の魔力消費を抑えるために、姫の身体に憑依する形で顕現していることも多い。
 憑依状態でも両性として機能することはできる。
 世界珠と結びついた、裁定者同様に世界結界に干渉しうる存在。(取得特殊能力の設定)

  • 容姿
 契約者たる少女と同じ顔立ちと体つきをしている。ただ一点をのぞいて。
 金髪を腰まで伸ばした、非常に美しく色香に満ちた少女の姿。
 均整の取れた美しいスタイルをしている。
 戦闘時は黒いドレスアーマー、非戦闘時は黒いドレスを着ている。

  • 性格
 武人。
 戦いでは真っ向勝負を好む。
 敗者は勝者に従うものとし、力ある者には容赦ないが、
 陣営を問わず、弱者には優しくもある。

 現在は輝明学園女子飛騨高山分校の1/5をテリトリーとし、科目により、講師か女学生として生活している。
 愛人と宣言している真行寺望や女学生達の相手をするため、余裕のない魔力を顕現のために使っていて、依然としてたいした力は使えていない。

■壺中天の設定
 黒百合の世界。小さな一種の楽園。中世風の長閑な世界。
 テリトリー下の少女達を住まわせている。

■希望キャラ
 緋室灯(+真行寺命)(入手済。従属状態)
 真行寺望(入手済。黒百合と恋愛状態)
 TIS(入手済。幻夢神もろとも屈服させんとする)
 露木椎果(入手済。魅了状態?)
■その他
 マユリ・ヴァンシュタイン(調教済)
 パール=クール(姫と恋愛状態)
 鹿島はるみ(捕縛状態)
 輝明学園飛騨分校生徒約二百名(恋慕状態)

■特記事項
 音無 密子の能力を他の方の希望キャラおよび所有キャラに対して行使しないかわり、
 姫の希望キャラおよび所有キャラに対しても行使しないものとしてください。
 キャンペーン中に対立や奪い合いをする事態は避けたいですので。
 もともと、関係者の許可無しに行使するようなものではないと思いますが、念のため。

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