ナイトウィザード3rd~キャラクターシート~
名前 | 畑本 俊太郎 |
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PL | Let |
年齢 | 16 |
性別 | 男 |
種族 | 人間 |
二つ名 | 巨大なる緑豹 |
ワークス | 学生ウィザード |
カバー | 学生 |
瞳の色 | 黒 |
髪の色 | 短くまとめた茶髪 |
肌の色 | 肌色 |
身長 | 163cm |
体重 | 51kg |
使用経験点 | 総計(汎用特技/常備化) |
CL | 4 |
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クラス | 魔剣使い / 転生者 |
属性 | 火 / 水 |
◆ライフパス | |||
出自 | 保護者 | キーワード | 保護 |
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目的 | ゲッドバッカー | ||
邂逅 | 尊敬 | コネクション | ナイトメア |
印象 | 伝統衣装 | 補足 | |
性格 | 優しげのつもりだが勇敢に見える | 補足 |
◆能力値 | 筋力 | 器用 | 感覚 | 理知 | 意志 | 幸運 |
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基本値 | 9 | 8 | 6 | 6 | 5 | 8 |
CF修正値 | プラーナ |
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2 | 5 |
◆戦闘値 | 基本 | クラス修正 | レベル修正 | 特技 | 未装備 | 装備値 | 現在値 | |
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C1 | C2 | |||||||
命中 | 8 | 2 | 1 | 1 | 2 | 13 | 13 | |
回避 | 7 | 1 | 1 | 1 | 10 | 10 | ||
魔導 | 5 | 0 | 0 | 5 | 5 | |||
物攻 | ----- | 2 | 0 | 2 | 3 | 7 | 13 | 20 |
物防 | ----- | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 3 | 5 |
魔攻 | ----- | 1 | 2 | 1 | 4 | 4 | ||
魔防 | ----- | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | |
耐久力 | 21 | 4 | 3 | 0 | 21 | 49 | 49 | |
魔法力 | 17 | 1 | 2 | 0 | 21 | 41 | 41 | |
行動値 | 12 | 0 | 1 | 13 | -1 | 12 |
武装種別 | 装備名 |
重量 :記憶 |
命中 | 回避 | 魔導 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 体力 | 魔法 | 行動 | 備考 |
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右手 | レーヴァテイン | 3 | 1 | 7 | 攻撃ジャッチの直前 攻撃力に+10する。1シナリオ三回『射程:0』 | ||||||||
左手 | ウィッチスティング | 4 | -1 | 6 | -1 | スロット:3 『射程:0』 | |||||||
防具種別 | 装備名 | 重量 | 命中 | 回避 | 魔導 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 体力 | 魔法 | 行動 | 備考 |
頭部 | |||||||||||||
上半身 | |||||||||||||
衣服 | 改造服 | 1 | 1 | 1 | |||||||||
籠手 | |||||||||||||
装身具 | レザージェケット | 2 | 2 | 1 | -1 | ||||||||
所持品 | |||||||||||||
その他 |
装備可能値 | 現合計 | |
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装備重量 | 13 | 13 |
記憶容量 | 10 | 10 |
アイテム名 | 種別 | 所持数 | 効果 |
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0-Phone | 道具 | 1 | |
エネルギーブースター*2 | 2 | 白兵の箒に装備中、物攻ジャッチ+3する | |
MPヒールポーション*3 | 3 | ||
◆特技データ | |||||||||
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特技名 | LV | SL上限 | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | 代償 | 条件 | 効果 |
月衣 | 1 | 1 | 効果参照 | 自身 | なし | なし | なし | なし |
自身の装備品、及び所持品を収納できる。GMが判断した物品は入れることができない。 月匣内の物品は、イノセントにはいかなる方法でも発見できない。 また、飛行状態なることが出来る。フォートレス内では飛行不可 |
月匣 | 1 | 1 | 効果参照 | 自身 | なし | なし | なし | なし |
月匣を展開する。内部に存在するイノセントを無力化する。 無力化されたイノセントはエキストラとする。 1シーン終了時または、GMが終了宣言するまで持続する |
*魔剣使い | |||||||||
魔剣所持 | 1 | 1 | 常時 | なし | 自身 | なし | なし | なし | 『分類:魔剣』の箒をから1つ選択する |
連結刃 | 1 | 1 | 常時 | なし | 自身 | なし | なし | 魔剣装備、二刀持ち | 「分類:魔剣」を装備して「SL+4」以下の重量の白兵装備をしている場合、命中+2 物攻+3 |
なぎ払い | 1 | 1 | メジャー | 命中 | 範囲選択 | 武器 | なし | シーンSL回 | 範囲選択を対象に攻撃する |
*転生者 | |||||||||
遺産所持 | 1 | 1 | 常時 | なし | 自身 | なし | なし | なし | 遺産装備を得る |
意志持つ刃 | 3 | 3 | セットアップ | なし | 自身 | なし | 5MP | 遺産装備 | シーン終了まで命中と魔導に『SL+1』する |
エンシェントアーツ | 3 | 5 | メジャー | 命中 | 単体 | 武器 | なし | 遺産使用 | そのメインプロセスで行う物攻ジャッチに+SL*5]する |
真の力 | 2 | 3 | 《意思持つ刃》 | 自動成功 | 自身 | なし | なし | 《意思持つ刃》3 シナリオ1回 | 全てのジャッチに+[SL*3]する。ラウンド終了後、そのシーン内で遺産は使用できなくなる。 |
*汎用 | |||||||||
二刀流 | 1 | 1 | 常時 | なし | 自身 | なし | なし | 二刀持ち |
部位:片手の武装を武器を二つ、[物攻]を合計して攻撃を行える ただし、合計重量が[SL*2+8]以下でなくてはならない また、射程に矛盾を保つ場合、適応できない |
二刀受け | 1 | 1 | 常時 | なし | 自身 | なし | なし | 二刀持ち | 物防、魔防に+1する |
◆金額計算 | |
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アイテム名 | 値段 |
エネルギーブースター*2 | 200000 |
改造服 | 50000 |
MPヒールポーション*3 | 90000 |
レザージェケット | 100000 |
合計 |
設定 過去にエミュレーターに襲われ、ウィザードに覚醒した少年。 今では一人前のウィザードとして活動している。 過去に奪われたものを取り戻すために、今も戦っている。 自身が奪われたものがあるために、人が奪われたものを見るのをほっとくのが苦手。 簡単に首を突っ込んでは、事件に首を突っ込んでいく 「さて、それじゃ、始めるとしましょうか?」
奪われたもの、祖父の形見の金の時計。