ナイトウィザード3rd~キャラクターシート~
名前 | ムーサ・イブン |
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PL | たれ |
年齢 | 35? |
性別 | 男 |
種族 | 人間 |
二つ名 | 二つ名:幸運な焦げ茶色ワシ |
ワークス | 研究者 |
カバー | 研究者 |
瞳の色 | 白 |
髪の色 | 青 |
肌の色 | 白 |
身長 | 182cm |
体重 | 63kg |
使用経験点 | 総計0(汎用特技0/常備化0) |
キャラクターレベル | |
CL | 1 |
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クラス | 錬金術師/転生者 |
属性 | 冥/虚 |
◆ライフパス | |||
出自 | ウォーキングデッドマン | キーワード | 仮初めの生 |
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目的 | 侵魔駆逐 | ||
邂逅 | 目指すもの | コネクション | |
印象 | 超寒がり | 補足 | |
性格 | 知己にはウェット、他人には人がよさそう | 補足 |
◆能力値 | 筋力 | 器用 | 感覚 | 理知 | 意志 | 幸運 |
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基本値 | 6 | 6 | 8 | 9 | 7 | 7 |
CF修正値 | プラーナ |
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2 | 5 |
◆戦闘値 | 基本 | クラス修正 | レベル修正 | 特技 | 未装備 | 装備値 | 現在値 | |
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C1 | C2 | |||||||
命中 | 6 | 1 | 1 | 8 | -2 | 6 | ||
回避 | 7 | 0 | 1 | 8 | -2 | 6 | ||
魔導 | 8 | 1 | 0 | 9 | 3 | 12 | ||
物攻 | ----- | 1 | 0 | 1 | 3 | 4 | ||
物防 | ----- | 1 | 2 | 3 | 1 | 4 | ||
魔攻 | ----- | 1 | 0 | 1 | 17 | 18 | ||
魔防 | ----- | 1 | 1 | 2 | 5 | 7 | ||
耐久力 | 16 | 5 | 21 | 23 | ||||
魔法力 | 21 | 5 | 26 | 26 | ||||
行動値 | 17 | 0 | 1 | 18 | -6 | 12 |
武装種別 | 装備名 | 重量&br:記憶 | 命中 | 回避 | 魔導 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 体力 | 魔法 | 行動 | 備考 |
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右手 | ORDER | 5 | -2 | -1 | 2 | 3 | 1 | 5 | 1 | -1 | 『射程:近距離』 | ||
左手 | 『射程:』 | ||||||||||||
魔装その他 | シューティングダーク | 8 | -1 | 9 | -3 | 『射程:近距離』 | |||||||
魔装左 | 『射程:』 | ||||||||||||
防具種別 | 装備名 | 重量 | 命中 | 回避 | 魔導 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 体力 | 魔法 | 行動 | 備考 |
頭部 | マジカルリボン | 1 | 1 | 1 | -1 | ||||||||
上半身 | |||||||||||||
衣服 | |||||||||||||
肩 | |||||||||||||
籠手 | |||||||||||||
装身具 | 賢者の石 | 1 | -1 | 1 | 3 | 3 | -1 | ||||||
所持品 | |||||||||||||
その他 |
装備可能値 | 現合計 | |
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装備重量 | 7 | 7 |
記憶容量 | 8 | 8 |
アイテム名 | 種別 | 所持数 | 効果 |
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0-Phone | 道具 | 1 | |
MPP | ポーション | 2 | 治癒力:0のMP回復を行う |
◆特技データ | ||||||||
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特技名 | LV | SL上限 | タイミング | 対象 | 射程 | 代償 | 条件 | 効果 |
月衣 | 1 | 1 | 効果参照 | 自身 | なし | なし | なし | 自身の装備品、及び所持品を収納できる。GMが判断した物品は入れることができない。&br;月匣内の物品は、イノセントにはいかなる方法でも発見できない。&br;また、飛行状態なることが出来る。フォートレス内では飛行不可 |
月匣 | 1 | 1 | 効果参照 | 自身 | なし | なし | なし | 月匣を展開する。内部に存在するイノセントを無力化する。&br;無力化されたイノセントはエキストラとする。&br;1シーン終了時または、GMが終了宣言するまで持続する |
遺産所持 | 1 | 1 | 常時 | 自身 | なし | なし | なし | 賢者の石取得 |
永遠の王 | 1 | 3 | 判定後 | 単体 | 遠距離 | なし | 遺産装備 | 対象の判定+3、1シナリオ2回 |
アルケミカルナレッジ | 1 | 3 | 常時 | 自身 | なし | なし | なし | 自身の使うポーションの治癒力+3 |
オービットアーム | 1 | 1 | 判定前 | 単体 | 近距離 | 7MP | 錬金装備 | 物理攻撃の【物攻】判定前に使用、ダメージ+[装備している箒の【魔攻】] |
ミラクルガジェット | 1 | 3 | メジャー | 単体 | 至近 | なし | なし | 対象の所持している箒の【物攻】【魔攻】いずれかをシナリオ終了まで+2、1シナリオ1回 |
ワンダーガジェット | 1 | 1 | 常時 | 自身 | なし | なし | なし | ORDER取得 |
追加魔装 | 1 | 1 | 常時 | 自身 | なし | なし | なし | 部位:片手の魔装1つを部位:その他として装備できる |
ヒール | 1 | 1 | メジャー | 単体 | 近距離 | 5MP | なし | 対象を「治癒力:魔導-10」(最大値10)で回復 |
◆金額計算 | |
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アイテム名 | 値段 |
シューティングダーク | 150000 |
マジカルリボン | 250000 |
MPP | 50000(100000) |
合計 | 500000 |
設定 魔術師・錬金術師内で、賢者の石を錬成したとされる過去の錬金術師と同じ名前を名乗る男。 ミリアという娘と二人で生活している。 ただし親としての責務は果たしておらず、私生活全般はミリアに任せてしまって自身は研究室にいるが多い。 また彼女が箒に乗ること自体は、箒の研究がはかどるとして積極的に乗って扱うことを推奨している。 娘と箒、どっちが大事と言われれば箒と答えかねない、一種の狂人。 男の正体としては、同名の過去の錬金術師の記憶の一部を受け継ぎ、賢者の石によって作られたホムンクルス。 なぜ自身が現代になって目覚めたのかは不明だが、現代の錬金術……特に箒回りに深く興味を抱き、知識の収集に勤しんでいる。