[[ダブルクロス]] The 3rd Edition PL名:鈴目
「はーいはい。……もしやりすぎたら、適当なとこで止めてよね?」 ―― 北宮聡、腐れ縁の親友の頼みを受けて
【基本情報】
名前:北宮 聡(きたみや・さとる) コードネーム:“銀の弾丸(Silver Bullet)”/“HN:Argent” 年齢:17歳 性別:男 星座:山羊座(12月24日生) 身長:178cm 体重:65kg 血液型:AB型 ワークス:探偵 カヴァー:高校生 ブリード:クロスブリード シンドローム:ノイマン/モルフェウス エフェクトアーカイブ:適用 リンケージマインド:適用
【能力値】
肉体:1 <運転:二輪>Lv.2 感覚:2 <射撃>Lv.4 <知覚>Lv.1 精神:4 <意志>Lv.1 <知識:プログラム>Lv.1 社会:2 <情報:UGN>Lv.3
【ライフパス】
出自:結社の一員 僕はある研究組織に造られた。その組織? もう残ってないけど? 経験:親友 僥倖だよ、あの出会いは。――こんな身でさえなければ、素直に喜べたのに。 邂逅:主人 霧谷雄吾。UGN日本支部長。あの計画の責任者。僕は、彼の駒となろう。 覚醒:素体(侵蝕値:16) こんな身体にしてくれて、ほんっと、どうもありがと。 衝動:解放(侵蝕値:18) 解き放て。哀れで愚かなヒトの身に眠る、その力を。 基本侵蝕値:36(エフェクト補正込み)
HP:28 行動値:8 戦闘移動:13m 全力移動:26m
常備化ポイント:14 財産ポイント:8
【ロイス】
Dロイス:深淵の切り札 僕なんかが出ていかずに済むなら、それが最善なんだけど――ご命令とあらば。 自身の判定ダイスの出目ひとつを10に変更。1回の判定につき1度、シナリオ中1回使用できる。 この効果を使用した判定の直後に侵蝕率が3点上昇する。 REC:霧谷雄吾 使用回数制限をシナリオ3回に変更。 古森碧 ○P:連帯感 N:罪悪感 親友。出会えてよかったよ? 結局巻き込むことになったのは、僕の責だけどさ。 霧谷雄吾 ○P:忠誠 N:恐怖 僕が仕える唯一の主。……時折、昔のことを思い出してつらくもなるけどね。
【エフェクト】
No | : | 名称 | : | Lv | : | タイミング | : | 技能 | : | 難易度 | : | 対象 | : | 射程 | : | 侵蝕 | : | 制限 | : | 効果 |
— | : | リザレクト | : | 1 | : | オート | : | - | : | - | : | 自身 | : | 至近 | : | 効果 | : | - | : | (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
— | : | ワーディング | : | 1 | : | オート | : | - | : | 自動 | : | シーン | : | 視界 | : | なし | : | - | : | 非オーヴァードをエキストラ化 |
=ノイマン=
No | : | 名称 | : | Lv | : | タイミング | : | 技能 | : | 難易度 | : | 対象 | : | 射程 | : | 侵蝕 | : | 制限 | : | 効果 |
No.01 | : | コンセントレイト:ノイマン | : | 2/3 | : | メジャー | : | シンドローム | : | - | : | - | : | - | : | 2 | : | - | : | C値-Lv(下限値7) |
No.02 | : | コントロールソート | : | 1/1 | : | メジャー | : | 〈射撃〉 | : | 対決 | : | - | : | - | : | 武器 | : | 2 | : | 【精神】で判定、〈射撃〉で取得 |
No.03 | : | コンバットシステム | : | 1/3 | : | メジャー/リアクション | : | 〈射撃〉 | : | 対決 | : | - | : | - | : | 3 | : | - | : | 判定ダイス+[Lv+1]個 |
No.04 | : | 生き字引 | : | 2/5 | : | メジャー | : | 〈意志〉 | : | - | : | 自身 | : | 至近 | : | 1 | : | - | : | <意志>で情報収集判定をおこなえる |
No.05 | : | ブラックマーケット | : | 1/3 | : | 常時 | : | - | : | 自動成功 | : | 自身 | : | 至近 | : | - | : | - | : | 常備化ポイント+[Lv×10] 侵蝕率基本値+2 |
=モルフェウス=
No | : | 名称 | : | Lv | : | タイミング | : | 技能 | : | 難易度 | : | 対象 | : | 射程 | : | 侵蝕 | : | 制限 | : | 効果 |
Mo.01 | : | ハンドレッドガンズ | : | 1/5 | : | マイナー | : | - | : | 自動成功 | : | 自身 | : | 至近 | : | 3 | : | - | : | 射撃武器を作成。武器欄参照 |
Mo.02 | : | : | / | : | : | : | : | : | : | : | : |
=イージーエフェクト=
No | : | 名称 | : | Lv | : | タイミング | : | 技能 | : | 難易度 | : | 対象 | : | 射程 | : | 侵蝕 | : | 制限 | : | 効果 |
No.01 | : | プロファイリング | : | 1/1 | : | メジャー | : | - | : | 自動成功 | : | 自身 | : | 至近 | : | - | : | - | : | わずかな情報から対象の人物像を描き出す。GM指示で<知識:>判定 |
No.02 | : | 完全演技 | : | 1/1 | : | メジャー | : | - | : | 自動成功 | : | 自身 | : | 至近 | : | - | : | - | : | 緻密な計算と膨大な情報に基づいた迫真の演技。GM指示で<知覚>判定 |
EZ.01 | : | 無面目 | : | 1/10 | : | オート | : | - | : | 自動成功 | : | 自身 | : | 至近 | : | 3 | : | - | : | オーヴァード特有の反応を隠蔽。GM指示で<知覚>対決、判定達成値+Lv |
【武器】
名称 | : | 種別 | : | 技能 | : | 命中 | : | 攻撃力 | : | ガード値 | : | 射程 | : | 常備化 | : | 解説 |
ハンドレッドガンズ(~99%) | : | 射撃 | : | 〈射撃〉 | : | 0 | : | +5 | : | : | 30m | : | - | : | 細かく装飾が施された、銀製の回転式拳銃を模している | |
ハンドレッドガンズ(100%~) | : | 射撃 | : | 〈射撃〉 | : | 0 | : | +6 | : | - | : | 30m | : | - | : | 侵蝕率上昇で攻撃力が上がることに注意 |
: | : | : | : | : | : | : | : |
【防具】
名称 | : | 種別 | : | ドッジ | : | 行動 | : | 装甲値 | : | 常備化 | : | 解説 |
: | 防具 | : | : | : | : | : | ||||||
: | : | : | : | : | : |
【一般アイテム】
名称 | : | 種別 | : | 技能 | : | 常備化 | : | 解説 |
カジュアル | : | その他 | : | - | : | 0 | : | なんとなく中性的を通り越して女性っぽい格好 |
携帯電話 | : | その他 | : | - | : | 0 | : | ガラスマをためしに使ってみているところ |
思い出の一品:銀の腕輪 | : | その他 | : | 〈意志〉 | : | 2 | : | 〈意志〉判定達成値+1 《ハンドレッドガンズ》の起点 |
情報収集チーム | : | コネ | : | 〈情報:〉 | : | 2 | : | 判定達成値+2、シナリオ3回。 |
自動巡回ソフト | : | その他 | : | 〈情報:噂話〉〈情報:ウェブ〉 | : | 2 | : | 判定ダイス+1個 碧と共同でつくったソフト、"BlueBird" |
コネ:霧谷雄吾 | : | リレーション/コネ | : | <情報:UGN> | : | EXP5 | : | 判定ダイス+3 REC効果で、メジャーで使用する攻撃以外のエフェクトひとつのLvを1上げる |
ジョーカー | : | その他 | : | - | : | EXP10 | : | 「種別:コネ」のアイテムと同時使用、判定達成値+5、シナリオ1回 |
【コンボ】
「シルバーコード」
《ハンドレッドガンズ》使用後、
《コンセントレイト:ノイマン》+《コンバットシステム》+《コントロールソート》
「シルバーコード」
《ハンドレッドガンズ》使用後、
《コンセントレイト:ノイマン》+《コンバットシステム》+《コントロールソート》
条件 | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 攻撃力 | 判定 | 効果 |
~99% | メジャー | 〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 30m | 7(+3) | 5 | 6dx8+4 | |
100%~ | メジャー | 〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 30m | 7(+3) | 6 | 7dx7+4 |
※ ここに、侵蝕率補正でのダイスが加わることに注意。
※ 初ラウンドのマイナーアクションで《ハンドレッドガンズ》使用、侵蝕率+3を忘れずに。
※ ほぼ火力出ません。出ません。期待しないでください。
※ 初ラウンドのマイナーアクションで《ハンドレッドガンズ》使用、侵蝕率+3を忘れずに。
※ ほぼ火力出ません。出ません。期待しないでください。
「グレイセル」
《コンセントレイト:ノイマン》+《生き字引》
《コンセントレイト:ノイマン》+《生き字引》
条件 | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 攻撃力 | 判定 | 効果 |
~99% | メジャー | 〈意志〉 | - | 自身 | 至近 | 3 | - | 6dx8+2 | 情報収集チーム宣言でさらに達成値+2、シナリオ3回。一部情報は追加でコネ使用可能 |
100%~ | メジャー | 〈意志〉 | - | 自身 | 至近 | 3 | - | 7dx7+2 |
情報収集コンボ。
キャラシ置いておきながらなんなのですが、PCとして運用する可能性はさほど高くないです……
人物像に難がありすぎる!
人物像に難がありすぎる!
瑞奈高校に通う高校2年生男子。古森碧の親友。 親友の碧とともに、成績優秀者として、同時に「探偵もどきの二人組」として、 校内ではそこそこ以上に名が通っている。 が、碧とふたりで行動をともにしていることが多いのと、 その間ふたりが話している内容が大半の高校生にはあまりに高度すぎること、 加えて聡の人付き合いが決していいとは言えないこと、 さらには装いや言動がやや女性的で独特であること、などから、 「近寄りがたい人」だと思われているふしがある。 聡と直接話したことがある者はかなり限定的。 聡のほうも、よほど彼にとって「おもしろい」人でなければ、 わざわざ接触を図ろうとはしないので、実際、近寄りがたい。 備考ながら、探偵タッグの助手こと碧のほうは、情報収集のための人脈がそれなりにあり、 またそれを抜きにしても勉強を教えてほしいと頼んでくる人がいる。 それと同時に、「プロジェクト:アダムカドモン」の、数少ない生き残りでもある。 当時のことはあまり思い出したがらず、語ろうとしない。 彼のレネゲイドウィルスは、「他者の覚醒を誘発する」ように調整されたもの。 この体質のせいで、幼少期の古森碧をオーヴァードとして覚醒させ、 また"BlueBird"と名付けた碧と共同制作の自動巡回ソフトからも、 水鳥橋こよみというレネゲイドビーイングを生み出している。 本人はこの力を忌み嫌っており、つねに神経を使って抑制するが、 一方で、無意識レベルにおいて、 「オーヴァードはより高位の生命体」「ヒトは『解き放たれる』べき」と刷り込まれているため、 その心の軋みにも苦しんでいる。 公にはされていないがUGNイリーガルとしてUGN日本支部長、霧谷雄吾に仕え、 彼の駒たることを自らに任じて陰ながら奔走している。 アダムカドモン崩壊を招いた“ダインスレイフ”高崎隼人のことは、 自らをあの忌まわしき鎖から放った「救世主」であると同時に、 大切な家族をこの手から奪った「仇」との認識。 両親は不明。本人も、特段興味はないようだ。 アダムカドモンの壊滅後は、歳の離れた「姉」北宮ひよりに育てられた。 彼女には感謝している一方、その愛情が重たくもあるようす。 服の袖で隠れて見えない、正確には「見えないように隠している」ことが多いが、 左手首にはシルバーのブレスレットをつけている。 シンプルに見えて繊細な装飾が施されているもので、それなのにどことなく枷にも似たデザイン。 このブレスレットを軸に、《ハンドレッドガンズ》を発動して銃を錬成している。 戦いにおいては、背や鞄の中などに隠した手中に《ハンドレッドガンズ》で銃を作り出し、 相手の不意をついての的確な一撃で仕留める、暗殺めいた戦い方が身上。 多数を相手取ることは苦手、そもそも戦闘には不向きであると自認しており、 「戦闘になってしまうのなら、その時点でこちらに不手際があったということ。 対複数での戦闘に持ち込まれるなんて、もってのほかの大失敗」という考え方が根底にある。 (ただ、プロジェクト:アダムカドモンの一件は、無意識下で深い心の傷になっており、 現在の聡は戦闘においてその真価を発揮できる状態にはない。) そんな彼の真骨頂は考察。あらゆるものを「情報」として観察し、解析し、思考して、より最上に近い結論を導くこと。
(所属について)
霧谷雄吾直属のUGNイリーガルでありつつ、 UGN汐舟市支部にも、同支部所属のイリーガルとして登録されている。 これは、表向きには同支部のエージェント、檀梨花の報告によるものであり、事実そうであるのだが、 聡自身の本当の目的は、穏健派とも改革派とも一線を画する動向を見せるこの支部の監視。
あの、おかしな話なのですけれど、
鈴目は「プロジェクト:アダムカドモン」も、「イリーガルジョーカー」も、よくはわかっていないのです……
もし齟齬があったらご指摘ください。
鈴目は「プロジェクト:アダムカドモン」も、「イリーガルジョーカー」も、よくはわかっていないのです……
もし齟齬があったらご指摘ください。
2016/05/02追記
イリーガルジョーカーとまではいかないけれども、非公開のイリーガルで緊急時にのみ声がかかる、という感じにニュアンス変更。
HR掲載Dロイス「深淵の切り札」で表現することにしました。
あわせてデータを調整しています。戦えないけどミドルに強め……に、なれたかなあ。まだ調整中。
イリーガルジョーカーとまではいかないけれども、非公開のイリーガルで緊急時にのみ声がかかる、という感じにニュアンス変更。
HR掲載Dロイス「深淵の切り札」で表現することにしました。
あわせてデータを調整しています。戦えないけどミドルに強め……に、なれたかなあ。まだ調整中。
2017/06/13
経験点計算が間違っていたことに気づいてあわてて修正。
同時に、設定のわりに戦闘能力が低すぎることの解説をわかりにくく追記。
経験点計算が間違っていたことに気づいてあわてて修正。
同時に、設定のわりに戦闘能力が低すぎることの解説をわかりにくく追記。
【コンセンサス】
●とてもやりたいこと
彼が頭脳戦の人だっていうのを、こう、なんとか表せたら……いいなあ……
●とてもやりたいこと
彼が頭脳戦の人だっていうのを、こう、なんとか表せたら……いいなあ……
●NGなこと
えろぐろほらーすぷらったー、ご遠慮ください。
BL、GL、そこまで得意でないです。
これらの要素を含む場合は事前の通達をお願いします。
えろぐろほらーすぷらったー、ご遠慮ください。
BL、GL、そこまで得意でないです。
これらの要素を含む場合は事前の通達をお願いします。