[[ダブルクロス]] The 3rd Edition PL名:鈴目
「お前のひとり芝居は見飽きたよ。ここからは、こいつらの舞台だ」 ―― "オリジン・ポジション"千景三鷹、任務のチームとともにジャームに対峙して曰く。
【基本情報】
名前:千景三鷹(ちかげ・みたか) コードネーム:“(0,0)”(オリジン・ポジション) 年齢:17歳 性別:男性 星座:双子座(6月17日) 身長:まあ普通に 体重:そこそこ 血液型:……なんだっけな ワークス:高校生 カヴァー:高校生 ブリード:クロスブリード シンドローム:バロール/オルクス エフェクトアーカイブ:適用 リンケージマインド:適用
【能力値】
肉体:1 <回避>Lv.1 感覚:2 <知覚>Lv.1 精神:3 <RC>Lv.4 <意志>Lv.1 社会:3 <情報:噂話>Lv.1
【ライフパス】
出自:疎まれた子 なんでだったんだろうな。いまとなっては確かめるすべもないし、興味もないけどさ。 経験:喪失 家族から捨てられた。まあ、無理もないと思うけど。 邂逅:秘密 ……まあ言えないこともあるよな、長いことこっちの世界にいれば。 覚醒:犠牲(侵蝕値:16) 助けたいと思った。悔いはないな、たとえそのせいで捨てられたんだとしても。 衝動:加虐(侵蝕値:15) 残念。そこは俺の領域だ。――自由に動けるなんて思い上がるなよ。 基本侵蝕値:31
HP:25 行動値:7 戦闘移動:12m 全力移動:24m
常備化ポイント:6 財産ポイント:2
【ロイス】
Dロイス:亜純血 「ただのクロスブリードにしては、オルクスに対してバロールの発現が強すぎる」とか、なんとか。なんでもいいけど。 クロスブリード専用。ピュア制限エフェクトをひとつ、Lv.1で取得。取得したエフェクトは成長不可。 他方のシンドロームに属する100%エフェクトを取得できない。 実姉 P:同情 ○N:隔意 あんな家で生き続けることには同情する。……もう、なにを言ったところで届かないだろうな。 千景修理 ○P:誠意 N:劣等感 あの若さであれだけの手腕って、どんなハイスペックだよ。助かってるけどさ。
【エフェクト】
No | : | 名称 | : | Lv | : | タイミング | : | 技能 | : | 難易度 | : | 対象 | : | 射程 | : | 侵蝕 | : | 制限 | : | 効果 |
— | : | リザレクト | : | 1 | : | オート | : | - | : | - | : | 自身 | : | 至近 | : | 効果 | : | - | : | (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
— | : | ワーディング | : | 1 | : | オート | : | - | : | 自動 | : | シーン | : | 視界 | : | なし | : | - | : | 非オーヴァードをエキストラ化 |
01 | : | : | : | : | : | : | : | : | : | : | ||||||||||
02 | : | : | : | : | : | : | : | : | : | : |
=バロール=
No | : | 名称 | : | Lv | : | タイミング | : | 技能 | : | 難易度 | : | 対象 | : | 射程 | : | 侵蝕 | : | 制限 | : | 効果 |
Ba.01 | : | コンセントレイト:バロール | : | 2 | : | メジャー | : | - | : | - | : | - | : | - | : | 2 | : | - | : | CT値-Lv(下限値7) |
Ba.02 | : | 死神の瞳 | : | 1 | : | メジャー | : | <RC> | : | 対決 | : | 単体 | : | 視界 | : | 3 | : | - | : | 命中で、対象の次の被ダメージを+[(Lv+2)D] 組み合わせた判定で与ダメージ不可 |
Ba.03 | : | 虚空の陥穽 | : | 1 | : | メジャー | : | <RC> | : | 対決 | : | 単体 | : | 視界 | : | 2 | : | - | : | 命中で、対象を自エンゲージに移動させる。この移動は離脱とはみなさず、封鎖の影響も受けない。シナリオLv回 |
Ba.04 | : | コズミックインフレーション | : | 1 | : | セットアップ | : | - | : | - | : | 範囲(選択) | : | 視界 | : | 2 | : | ピュア | : | 対象を範囲(選択)に変更。シナリオLv回 |
Ba.05 | : | 空間圧縮 | : | 1 | : | セットアップ | : | - | : | - | : | 単体 | : | 視界 | : | 2 | : | - | : | 対象は戦闘移動をおこなう。移動先は対象が決定し、この効果は拒否できる。シナリオLv回 |
Ba.06 | : | : | : | : | : | : | : | : | : | : |
=オルクス=
No | : | 名称 | : | Lv | : | タイミング | : | 技能 | : | 難易度 | : | 対象 | : | 射程 | : | 侵蝕 | : | 制限 | : | 効果 |
Or.01 | : | 妖精の手 | : | 2 | : | オート | : | - | : | 自動成功 | : | 単体 | : | 視界 | : | 4 | : | - | : | ダイスの出目ひとつを10に変更。1度の判定に1回、シナリオLv回 |
Or.02 | : | 縮地 | : | 1 | : | オート | : | - | : | 自動成功 | : | 自身 | : | 至近 | : | 2 | : | - | : | 移動直前に使用。シーン中の任意の場所に移動できる。離脱可能。シナリオLv回 |
Or.03 | : | 力場の形成 | : | 2 | : | セットアップ | : | - | : | 自動成功 | : | 単体 | : | 視界 | : | 3 | : | - | : | ラウンド中、対象のおこなうあらゆる攻撃の攻撃力+[Lv×2] |
Or.04 | : | : | : | : | : | : | : | : | : | : | ||||||||||
Or.05 | : | : | : | : | : | : | : | : | : | : |
=イージーエフェクト=
No | : | 名称 | : | Lv | : | タイミング | : | 技能 | : | 難易度 | : | 対象 | : | 射程 | : | 侵蝕 | : | 制限 | : | 効果 |
Ba.01 | : | 偏差把握 | : | 1 | : | メジャー | : | - | : | 自動成功 | : | シーン(選択) | : | 視界 | : | - | : | - | : | 重力偏差で人やものの位置、ベクトルなどを把握できる。隠れているものを見つけようとする場合<意志>判定 |
Or.01 | : | 猫の道 | : | 1 | : | メジャー | : | - | : | 自動成功 | : | 自身 | : | 至近 | : | - | : | - | : | 領域を利用し、通常ではありえない近道をつくりだす。GM指示で<RC>判定 |
【武器】
名称 | : | 種別 | : | 技能 | : | 命中 | : | 攻撃力 | : | ガード値 | : | 射程 | : | 常備化 | : | 解説 |
素手 | : | 白兵 | : | <白兵> | : | 0 | : | -5 | : | 0 | : | 至近 | : | 0 | : | なんてことのないただの素手。 |
: | : | : | : | : | : | : | : | |||||||||
: | : | : | : | : | : | : | : |
【防具】
名称 | : | 種別 | : | ドッジ | : | 行動 | : | 装甲値 | : | 常備化 | : | 解説 |
: | 防具 | : | : | : | : | : | ||||||
: | : | : | : | : | : |
【一般アイテム】
名称 | : | 種別 | : | 技能 | : | 常備化 | : | 解説 |
思い出の一品 | : | その他 | : | <意志> | : | 2 | : | 判定達成値+1 |
情報収集チーム | : | コネ | : | <情報:> | : | 2 | : | 判定直前に宣言、判定達成値+2。シナリオ3回まで。 千景家の人脈と、UGN上月市支部の人脈と。 |
携帯電話 | : | : | : | : | 大きめのスマートフォン。有事に備え、予備バッテリーと充電器も持ち歩く | |||
カジュアル | : | : | : | : | シャツとジーンズとか。ふらりと旅に出ることがあるので、簡単な着替えはたいてい持ち歩いている | |||
アクセサリー | : | : | : | : | 銀のネックレスチェーン。ふだんはシャツの襟の内側に隠している | |||
: | : | : | : |
【コンボ】
▼『座標の定義』(セットアップ支援)
《コズミックインフレーション》+《空間圧縮》+《力場の形成》
▼『座標の定義』(セットアップ支援)
《コズミックインフレーション》+《空間圧縮》+《力場の形成》
条件 | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 攻撃力 | 判定 | 効果など |
~99% | セットアップ | - | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | 7 | - | - | 対象は戦闘移動、移動先は対象が決定し、拒否も可能。さらにラウンド間あらゆる攻撃の攻撃力+4、シナリオ1回 |
100%~ | 対象は戦闘移動、移動先は対象が決定し、拒否も可能。ラウンド間あらゆる攻撃の攻撃力+6、シナリオ2回 |
▼『座標の再定義』(メインプロセス)
(《縮地》を用いて戦闘移動後、)《コンセントレイト:バロール》+《虚空の陥穽》+《死神の瞳》
(《縮地》を用いて戦闘移動後、)《コンセントレイト:バロール》+《虚空の陥穽》+《死神の瞳》
条件 | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 攻撃力 | 判定 | 効果など |
~99% | メジャー | <RC> | 対決 | 単体 | 視界 | 7(+2) | 不可 | 3dx8+4 | 次の被ダメ+3d、自エンゲージに移動。シナリオ1回 |
100%~ | 3dx7+4 | 次の被ダメ+4d、自エンゲージに移動。シナリオ2回に |
達成値が足りないようなら《妖精の手》、侵蝕+4。
また、侵蝕に応じてダイス数に補正を加えること。
また、侵蝕に応じてダイス数に補正を加えること。
『エンゲージの支配』に特化したデータをしています。エンゲージ操作を軸に、敵へのダメージを増やす構成。
具体的には初手セットアップで味方を散開させて陣形を固め、それでも抜けてくる敵は《縮地》からの《虚空の陥穽》で絡めとります。
それが要らなそうなら《死神の瞳》で与ダメージを増やして支援します。
……妙なデータを組んだものだなあ、とは自分でも思っています。
具体的には初手セットアップで味方を散開させて陣形を固め、それでも抜けてくる敵は《縮地》からの《虚空の陥穽》で絡めとります。
それが要らなそうなら《死神の瞳》で与ダメージを増やして支援します。
……妙なデータを組んだものだなあ、とは自分でも思っています。
コンボ名考え中
【設定等】
上月市の旧家、千景家の養子。東雲神社の跡継ぎ候補で、UGNの外部協力者。 よく言えば、いつでも落ち着いている。悪く言えば、どこか気だるそうで覇気に欠ける。 背丈は平均、猫背ぎみ。髪と目は飴色。目つきが悪く見えるが、だいたいは眠いだけで、実際のところはたれ目。 自分が気に入った相手への協力は惜しまないが、基本はやや冷淡なほう。 とはいえ冷血でもなく、なんだかんだで目の前に困っているひとがいるなら手は差し伸べる。この手を取るかはお前次第だがな。 「家族」というものにたいしては、少々思うものがあるようす。理由は後述の件にあるもよう。 困ったときに、首の後ろに手を当てる癖がある。 「道理だ」という言葉は、千景修理(後述。保護者)からうつった口癖。説き伏せられたときなどによく口にする。 趣味は旅をすることと、コーヒー。 電車の終点まで無意味に乗っていったりなどするのが好き。じつはいまでもきっぷを集めている。 コーヒーについては、こだわりがあるように見えて、実際はたいしてこだわっていないらしい。 もちろんおいしいほうが好きだけれど。酸味よりは苦味が好きなほうで、甘いカフェオレなどはちょっと苦手なブラック派。 幼少期、姉が事故に巻き込まれた折にオーヴァードに覚醒し、その力で姉を救ったが、 その特異な力ゆえに家族に恐れられ、捨てられた。 もともと家族からは疎まれていたふしがあり、この件が決定打になったようだ。 当時はUGN上月市支部が存在しなかったため、千景家に拾われ育てられる。 ちなみに、もとの苗字は「鵆(ちどり)」。鵆三鷹、という名前だった。 UGNに所属はしていないが、協力は支部設立当初からしているため、へたなエージェントより上月市支部の内情には詳しい。 保護者にして親代わりの千景修理(ちかげ・しゅうり、千景家当代当主。26歳)からの頼みで、 UGNと千景家の仲介役を務めており、外部から市にやってきたオーヴァードをUGN上月市支部に案内するのも仕事のうち。 ※ 千景家とUGN上月市支部は協力関係にあるが、 古くから上月のまちでオーヴァードたちを保護し教育を与えてきた千景家(東雲神社)のほうが、 地元になじみが深く、影響力も強い。 UGN上月市支部は現在、千景家との共存を探って試行錯誤している。 歴史的に千景家が管轄している市の北部には、UGNは迂闊には干渉できないもよう。
▼口調めも 「あーあー。……派手にやってくれちゃってまあ」 「それ俺のせいか」「……道理だな」 疑問符や感嘆符があまり似合わない、起伏の薄めな声をしている。 倒置法が多いのも特徴。読点「、」が少なく、一文を短めにする傾向。 一人称は「俺」、二人称は「お前」or「相手の名前か苗字の呼び捨て」、目上の人には「あなた」も使う。 三人称は二人称に準じ、呼び捨てる。 例外:修理さん、条さん(とも、三鷹の保護者のような存在のおとなふたり)
▼かなりどうでもよいめも:コードネームについて コードネームの表記(0,0)についてはなかばネタのつもりで申請したようで、 通ってしまったことに驚きつつ、任務の際に自己紹介しやすいと適当に利用している。 ときには (0ω0) (0∀0) などと「,(カンマ)」部分を書き換えて、顔文字にして遊んだり。 (0ω0)<オリジン・ポジションだよ! 数学でお馴染み、「原点」をイメージして申請したコードネームだよ!
【コンセンサス】
●とてもやりたいこと
エンゲージ操作などどいう妙なデータを組んだので、せっかくならこれを活かせる戦闘がしてみたくはあるかな。
同卓するPCさん、へんてこな構築ですが、決して役立たずではないはずなので……ご理解とご協力をおねがいします!
●とてもやりたいこと
エンゲージ操作などどいう妙なデータを組んだので、せっかくならこれを活かせる戦闘がしてみたくはあるかな。
同卓するPCさん、へんてこな構築ですが、決して役立たずではないはずなので……ご理解とご協力をおねがいします!
なにやらごたごたと街の設定まで書いてありますが、
本人はどこへでもふらりと出向くので、あんがいどこが舞台でもだいじょうぶです。
上月市ステージは鈴目GMが使用する心づもりでおります。
本人はどこへでもふらりと出向くので、あんがいどこが舞台でもだいじょうぶです。
上月市ステージは鈴目GMが使用する心づもりでおります。
●NGなこと
えろぐろほらーすぷらったー、ご遠慮願います。
BL、GL要素はそこまで得意ではありません。
これらの要素を含む場合、事前の告知をお願いします。
えろぐろほらーすぷらったー、ご遠慮願います。
BL、GL要素はそこまで得意ではありません。
これらの要素を含む場合、事前の告知をお願いします。