TPS武器
武器一覧とその詳細です。
下記のデータについて、-Xbox C4 武器威力表からの情報を、大きくお借りしています。
下記のデータについて、-Xbox C4 武器威力表からの情報を、大きくお借りしています。
使用感については、少しづつ追加していきます。
目次
武器情報の見方
| 弾倉 | 兵器に一度にこめられる弾薬数 |
| MAX | 保持できる最大弾薬数 |
| 対シールド | シールドの耐久力を1000とした時の1発のダメージ |
| 対生身 | シールドを剥がした状態からの必要攻撃数 |
TPS兵器の運用
設置場所から外して運用ができる。
基本的に重い。殴れない。そして両手がふさがる。乗り物にも乗れない。
しかも弾薬の補充はできない。
強いけど、何度も相手に通じるものではなく、いきなりやられると困る意外性のある攻撃と考えた方が良い。
設置場所から外して運用ができる。
基本的に重い。殴れない。そして両手がふさがる。乗り物にも乗れない。
しかも弾薬の補充はできない。
強いけど、何度も相手に通じるものではなく、いきなりやられると困る意外性のある攻撃と考えた方が良い。
生身の体力を450と仮定
1000~1400の攻撃は瀕死で1500以上の攻撃は即死
1000~1400の攻撃は瀕死で1500以上の攻撃は即死
マシンガンタレット
| MAX | 対シールド | 対生身 |
| 200 | 220 |
- 解説
固定式の銃座。
威力も連射力も高く、飛距離も長そうだが、スコープが出来ないので、中距離以上は当てづらい。
取り外すと持ち運びができ、弾がMAX200発と定まってしまう代わりに移動しながら撃てる。
プラズマに比べて撃ち始めの連射力が遅いが、撃ち続けていると徐々に速度アップしていく。
狭い場所での足止めや、無警戒の相手には、非常に有効な武器となりえる。
威力も連射力も高く、飛距離も長そうだが、スコープが出来ないので、中距離以上は当てづらい。
取り外すと持ち運びができ、弾がMAX200発と定まってしまう代わりに移動しながら撃てる。
プラズマに比べて撃ち始めの連射力が遅いが、撃ち続けていると徐々に速度アップしていく。
狭い場所での足止めや、無警戒の相手には、非常に有効な武器となりえる。
- 対策
持っていると足が遅くなるので、グレネードでの牽制が非常に有効。
また、横から攻撃すれば、だいたい対応が間に合わない。
まずは真正面から正攻法で当たらない事、また、これをもっている時はグレネードを投げられないので、直線攻撃しかないという事を知っておけば、十二分に対応できる。
また、横から攻撃すれば、だいたい対応が間に合わない。
まずは真正面から正攻法で当たらない事、また、これをもっている時はグレネードを投げられないので、直線攻撃しかないという事を知っておけば、十二分に対応できる。
プラズマタレット
| MAX | 対シールド | 対生身 |
| 200 | 160 |
- 解説
固定式の銃座。
威力も連射力も高く、飛距離も長そうだが、スコープが出来ないので、中距離以上は当てづらい。
取り外すと持ち運びができ、弾がMAX200発と定まってしまう代わりに移動しながら撃てる。
プラズマに比べて、射撃速度が一定しているが、威力で劣る。
威力も連射力も高く、飛距離も長そうだが、スコープが出来ないので、中距離以上は当てづらい。
取り外すと持ち運びができ、弾がMAX200発と定まってしまう代わりに移動しながら撃てる。
プラズマに比べて、射撃速度が一定しているが、威力で劣る。
火炎放射器
| MAX | 対シールド | 対生身 |
| ENG100 | 直接ダメージ+持続ダメージ |
- 解説
最強の武器と呼ばれている。
引火したら死亡確定なので、心中を狙っていくしかない。
引火したら死亡確定なので、心中を狙っていくしかない。
ミサイルポッド
| MAX | 対シールド | 対生身 |
| 8 | 1900 |
- 解説
乗り物にロックオンできる数少ない武器。
対人での威力も高いが、速度も遅めで、どちらかというと航空機の撃墜用途として重宝する。
対人での威力も高いが、速度も遅めで、どちらかというと航空機の撃墜用途として重宝する。

