乗り物
乗り物の一覧とその詳細です。
下記のデータについて、-Xbox C4 武器威力表からの情報を、大きくお借りしています。
下記のデータについて、-Xbox C4 武器威力表からの情報を、大きくお借りしています。
目次
乗り物の情報の見方
| 乗員 | 乗れる人数 |
| アクション | 乗り物独自の機能 |
| 攻撃手段 | 乗り物についている銃器などの威力 |
| 主な運用 | 主として使われる用途 |
| 弱点 | 弱み |
生身の体力を450と仮定
1000~1400の攻撃は瀕死で1500以上の攻撃は即死
1000~1400の攻撃は瀕死で1500以上の攻撃は即死
乗り物は、基本的に戦闘能力が高く、移動速度が速い。有効に使えるかどうかで、その戦場の様相を大きく変えられる。
Halo3では、乗り物は硬くなり、戦闘力も高くなった感じがある。
乗れるものなら、乗っておけという感じだ。
それに対して、Pグレ、Pガン、スパイクグレ、ロケラン、スパルタンレーザー、ミサイルポッドなど、対乗り物武器をどう駆使して戦うが重要になっており、乗り物が来る気配がしたら、それらを用意するのも大切。
十分な対策武器が無いと、乗り物の戦闘力に蹂躙されるがままになる事もあるが、対策武器さえあれば、これほど潰しやすい物も無い。
乗るほうも、乗られたほうも、そこを十分に把握して運用する必要がある。
Halo3では、乗り物は硬くなり、戦闘力も高くなった感じがある。
乗れるものなら、乗っておけという感じだ。
それに対して、Pグレ、Pガン、スパイクグレ、ロケラン、スパルタンレーザー、ミサイルポッドなど、対乗り物武器をどう駆使して戦うが重要になっており、乗り物が来る気配がしたら、それらを用意するのも大切。
十分な対策武器が無いと、乗り物の戦闘力に蹂躙されるがままになる事もあるが、対策武器さえあれば、これほど潰しやすい物も無い。
乗るほうも、乗られたほうも、そこを十分に把握して運用する必要がある。
乗り物対策武器
| プラズマガン | 乗り物が一時停止する。ただ対人戦で弱体化したプラズマガンは、あまり常備されていない。 |
| プラズマグレネード | 貼り付ければ良いだけ。動きが早くない、的が大きい相手には特に有効。 |
| スパイクグレネード | 貼り付ける。プラズマグレネードより、近距離では付けやすい。 |
| パワードレイン | 乗り物の動きが封じられ、搭乗者のバリアーも削られる。その間に殲滅すれば良い。 |
| ロケラン | 誘導しないので、必ずしもといったところはあるが、当たれば威力は十分。 |
| ミサイルポッド | 誘導するので、外しちゃ駄目。一発では落とせないケースが多い。 |
| スパルタンレーザー | 最強の乗り物破壊武器。これをちゃんと使えれば何も怖くない。 |
| ブルートショット | 乗物をひっくり返して反撃を封じつつ、乗員を倒す事もできる。遠くに飛ばしすぎると逆に逃げられる。 |
| バトライ | 使いこなせば何とかできるかも。 |
ワートホグ
| 乗員 | 運転一人 助手席一人 機銃一人 |
| アクション | LT:パワースライド RT:クラクション A:ブレーキ |
| 攻撃威力 | マシンガンタレット100 or ガウスキャノン1700 助手席から通常攻撃 |
| 主な運用 | 爆弾や旗などの輸送 戦闘 |
| 弱点 | 一人で運用するのは難しい タイヤを攻撃されると壊れやすい |
- 解説
いわゆるトラックみたいな四輪で、後ろに武器が付いている。
アメリカンなので、左が運転席になっている。
ガウスは、独特の照準の付け方があり、極めると恐ろしく恐ろしい。
一人での運用では、移動砲台のようなことに使う事もあるが、基本的には複数人数での運用がメイン。
アメリカンなので、左が運転席になっている。
ガウスは、独特の照準の付け方があり、極めると恐ろしく恐ろしい。
一人での運用では、移動砲台のようなことに使う事もあるが、基本的には複数人数での運用がメイン。
- ホグを破壊
まず有効な手段としたら、ホグの気配を感じたら、プラズマグレネードか、スパイクグレネードを所持しておくこと。
もしくは、パワードレインを手に入れておく事。
それがあれば、まったく怖くない相手だ。
ミサイルポットで攻撃する場合は、3発ほど打ち込む必要がある。
ブルーとショットで横転させて、乗員を下ろしてしまうという事もできる。
もしくは、パワードレインを手に入れておく事。
それがあれば、まったく怖くない相手だ。
ミサイルポットで攻撃する場合は、3発ほど打ち込む必要がある。
ブルーとショットで横転させて、乗員を下ろしてしまうという事もできる。
アサルトライフルだけでタレットと戦闘するのは、必ずしも得策とは言えない。
バトライでも一人で止めまで刺すのは、簡単ではないが、それなりに戦える。
ホグは運用上、タレット乗りを倒してしまえば、脅威は激減する。
バトライでも一人で止めまで刺すのは、簡単ではないが、それなりに戦える。
ホグは運用上、タレット乗りを倒してしまえば、脅威は激減する。
マングース
| 乗員 | 運転一人 後部席一人 |
| アクション | |
| 攻撃威力 | 後部席から通常攻撃 |
| 主な運用 | 爆弾や旗などの輸送 後方への進攻 強力武器の奪取 |
| 弱点 | 戦闘力が低く、比較的防御も弱い |
- 解説
いわゆる二人乗りのバイクみたいなもの。
加速が早く、二人乗りできるので、輸送の手段としては、非常に有効。
加速が早く、二人乗りできるので、輸送の手段としては、非常に有効。
- マングースを破壊
基本的には、何をやっても勝てる相手。
ただ、抜かれてはまずい状況では、ミサイルポッドなどを使うケースも出るが、2発当てれば落ちる。
ただ、抜かれてはまずい状況では、ミサイルポッドなどを使うケースも出るが、2発当てれば落ちる。
ゴースト
| 乗員 | 運転一人 |
| アクション | LT:ブースト A:ウイリー |
| 攻撃威力 | プラズマ170 ブースとで轢く |
| 主な運用 | 戦闘 戦場撹乱 |
| 弱点 | 後ろからの攻撃に弱い |
- 解説
加速が早く、小回りも利き、ブーストと、プラズマでの攻撃は、かなり強力。
顔を上向きにするように意識すると、敵の搭乗者への攻撃が当たり難くなる。
顔を上向きにするように意識すると、敵の搭乗者への攻撃が当たり難くなる。
- ゴーストを破壊
対乗り物武器があれば、それを使えばよいが、無い場合は動いて粘って、グレを投げまくって応戦する。
止まってしまっていたら瞬殺されるので、とにかく粘る。
そして、隙を見て乗っ取るのが一番良い。
搭乗者へのバトライ攻撃は有効だが、正面からの攻撃は当たり難いので、ジャンプしたり、高い所から攻撃するなど工夫する。
ゴーストがポイントになるステージもあるので、取らせないのがべスト。
止まってしまっていたら瞬殺されるので、とにかく粘る。
そして、隙を見て乗っ取るのが一番良い。
搭乗者へのバトライ攻撃は有効だが、正面からの攻撃は当たり難いので、ジャンプしたり、高い所から攻撃するなど工夫する。
ゴーストがポイントになるステージもあるので、取らせないのがべスト。
ブルートチョッパー
| 乗員 | 運転一人 |
| アクション | LT:ブースト A:ブレーキ |
| 攻撃威力 | プラズマ240 |
| 主な運用 | 戦闘 |
| 弱点 | 独特の操縦感覚がある。 |
- 解説
操作が独特で、攻撃の連射も必ずしも早くは無いけど、乗員の隙が少なく、倒し難い。
操作に慣れれば、相当の脅威を相手に与えられるが、加速性能の低さにより、死地に行ったら大体帰ってこれない。
操作に慣れれば、相当の脅威を相手に与えられるが、加速性能の低さにより、死地に行ったら大体帰ってこれない。
- チョッパーを潰す
横から攻撃することに尽きる。
乗り物自体は、かなり硬いので、乗っている人を徹底的に狙う。
乗り物自体は、かなり硬いので、乗っている人を徹底的に狙う。
バンシー
| 乗員 | 運転一人 |
| アクション | LT:ブースト B:ロッドガン A+スティック:バンシートリック |
| 攻撃威力 | ロッドガン2200 プラズマ170 |
| 主な運用 | 援護 |
| 弱点 | 上手く操作しないと落ちていく |
- 解説
飛行機。
戦闘になるとロッドガンの攻撃力の高さに、上を飛びまわられるストレスが加わるので、非常にやっかい。
ミサイルの回避は、大きな回転運動が一番有効。
自陣に戻ってバンシーを一時乗り捨てるのも、有効だと思われる。
戦闘になるとロッドガンの攻撃力の高さに、上を飛びまわられるストレスが加わるので、非常にやっかい。
ミサイルの回避は、大きな回転運動が一番有効。
自陣に戻ってバンシーを一時乗り捨てるのも、有効だと思われる。
- バンシーをミサイルで撃墜
ミサイルポッドは2、3発で落ちる。
ミサイルポッドは、できる限り近くで、相手の移動方向を狙って打つと、命中率が上がる。
ミサイルポッドの弾薬には限りがあり、一度逃げられると何発撃っていても無駄撃ちになるので、2、3発刻みぐらいで撃つのが良い。
最近は搭乗者もミサイルを避けてくるので、近くに来るまでロックオンさせないで、一気にロックオンと同時に打つという手もある。
もちろん、遠くでロックして牽制するのも手なので、状況次第。
ミサイルポッドは、できる限り近くで、相手の移動方向を狙って打つと、命中率が上がる。
ミサイルポッドの弾薬には限りがあり、一度逃げられると何発撃っていても無駄撃ちになるので、2、3発刻みぐらいで撃つのが良い。
最近は搭乗者もミサイルを避けてくるので、近くに来るまでロックオンさせないで、一気にロックオンと同時に打つという手もある。
もちろん、遠くでロックして牽制するのも手なので、状況次第。
- バンシーを攻略
スパルタンレーザーがあれば、一発で倒せる。
ホグのタレットなどで対応できるが、そうそう楽ではない。
プラズマガンをぶつけたり、バトライで一斉射撃をしたりと、工夫して戦う必要がある。
ジャンプしながら乗っ取りボタンを押しっぱなしにすると、けっこう乗っ取れる。
制空権を取られると圧倒的に不利になることも多いので、まずは取らせない事が第一。
バンシーが出るMAPは、必ずバンシー対策が用意されているので、それを知識としてきっちり覚えておくのが重要。
ホグのタレットなどで対応できるが、そうそう楽ではない。
プラズマガンをぶつけたり、バトライで一斉射撃をしたりと、工夫して戦う必要がある。
ジャンプしながら乗っ取りボタンを押しっぱなしにすると、けっこう乗っ取れる。
制空権を取られると圧倒的に不利になることも多いので、まずは取らせない事が第一。
バンシーが出るMAPは、必ずバンシー対策が用意されているので、それを知識としてきっちり覚えておくのが重要。
マルチプレイ マイナー乗り物
プラウラー
| 乗員 | 運転一人 サイド2人 銃座席一人 |
| アクション | |
| 攻撃威力 | プラズマ114 |
| 主な運用 | 輸送 |
| 弱点 | 基本ベース弱い |
- 解説
ほんとうに乗り物。
スコーピオン
| 乗員 | 運転一人 銃座席一人 |
| アクション | |
| 攻撃威力 | 主砲4800 マシンガン100 |
| 主な運用 | 戦闘 |
| 弱点 | 空中からの攻撃。乗っ取り。 |
- 解説
戦車。
マルチプレイで見かけた記憶は無いが、出たら恐ろしく強いだろう。
マルチプレイで見かけた記憶は無いが、出たら恐ろしく強いだろう。
レイス
| 乗員 | 運転一人 銃座席一人 |
| アクション | LT:ブースト |
| 攻撃威力 | 迫撃砲2100 プラズマ114 |
| 主な運用 | 戦闘 |
| 弱点 | 接近戦闘 空中からの攻撃 |
- 解説
動きは遅いが、強力な迫撃砲を持ち、防御も硬い。
敵が持っていると、かなり不利になる。
タレットにも乗員を乗せれば、乗っ取りされる確立が減る。
マルチプレイでほとんど見かけない。
敵が持っていると、かなり不利になる。
タレットにも乗員を乗せれば、乗っ取りされる確立が減る。
マルチプレイでほとんど見かけない。
ホーネット
| 乗員 | 運転一人 サイド2人 |
| アクション | LT:ミサイル発射 |
| 攻撃威力 | ミサイル2200 マシンガン170 |
| 主な運用 | 援護 輸送 |
| 弱点 | 対空武器 |
- 解説
飛行機。
ミサイルはやばいが、マシンガンがもっとやばい。
マルチプレイでほとんど見かけない。
ミサイルはやばいが、マシンガンがもっとやばい。
マルチプレイでほとんど見かけない。

