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コヴナント リーダー - (2009/04/04 (土) 01:41:50) の編集履歴(バックアップ)



コヴナント リーダー

コヴナント軍はUNSCとは違い、リーダー自身が戦場に参戦する
出現できる自軍リーダーユニットはマップ上に1体のみ
強力なアビリティや独自のユニットを持つ反面、UNSCのリーダーのように基地レベルが+1などの
リーダーボーナスや、スピリットオブファイアなどの援護要請コマンドは存在しない
リーダーユニットの作成、アップグレードは神殿にて行う
最初の神殿に限り、建造すればリーダーユニットも一緒に製造される

悔恨の預言者

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リーダーパワー 浄化
ユニークユニット エリート儀仗兵
必要テック 必要物資 建造時間
0 400 ?
コヴナント軍を総轄する預言者の中の1人
リーダー中唯一通常攻撃が長射程なユニット。さらにシールド付きとかなり高性能
シールドが剥がれた後の耐久性は低い
最大までアップグレードすると地形を無視して移動できる飛行ユニットになる
ちゃんとユニットの扱いも歩兵ユニットから飛行ユニットに変わる
リーダーパワー:浄化
対地対空お構いなしの高火力アビリティ
低コストでも発動出来るのがポイントだが気が付いたら物資が欠乏していたなんて事も

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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
聖なるいけにえ 1 1 400 20
スペシャルアップグレード
プラズマガンをロッドガンにアップグレードし攻撃力強化
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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
先祖の守護 2 2 600 40
スペシャルアップグレード
2体のプロテクターが預言者を護衛
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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
神の赦免(しゃめん) 3 3 900 60
スペシャルアップグレード
預言者の玉座をアップグレードし、飛行能力を付加
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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
悔恨の判決 1 1 300 20
浄化ビームを強化し攻撃力を強化
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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
悔恨の運命 2 2 500 40
浄化ビームを強化し攻撃力をさらに強化
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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
悔恨の糾弾 3 3 700 60
浄化ビームを強化し攻撃力をさらに強化
エリアダメージを付加


アービター

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リーダーパワー 怒り
ユニークユニット 自爆グラント
必要テック 必要物資 建造時間
0 400 ?
速い!強い!脆い!
装備武器はデュアルエナジーソードで接近攻撃のみ
移動スピードはリーダー中最も速いが、耐久性では最も劣る
リーダーパワーを使わずに前線に居ると、高い機動力を生かして敵陣へ突撃、そのまま帰ってこれないなんてことも…
リーダーパワー:怒り
Yボタンで怒りモードを発動し左スティックで移動、右スティックで攻撃
敵の居る方向に右スティックを倒す事で敵を攻撃する
右スティックを倒すと飛び切り、その後ニュートラルに戻すと延々と突きを繰り返すようになる
多少の敵部隊ならいとも簡単に壊滅できるほどの強さを持つかわりに物資をバカ食いする
敵ユニットが大量に居る中で飛び切りを行うとピョンピョン飛び回り攻撃兼回避行動にもなる優れもの

ただし現在は悲しいことに不具合持ちで、大量に敵ユニットが居る中での飛び切りの着地地点が通常歩兵が進めない場所になるとワープしたり最悪お亡くなりになったりする
またラグや処理落ちで攻撃が発動せず棒立ちのままお亡くなりになるパターンも…
アービターが最も活躍出来る場面での不都合、不具合が存在する

怒りモードでの消費物資
初期 最大UG
怒りモード発動 約 6.2 /s 約 5 /s
飛び切り 1回につき約 40 1回につき約 30
突き連打 1回につき約 5 1回につき約 4
突き連打の攻撃サイクル 約 5回 /s 約 5回 /s

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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
悪魔の返礼 1 1 400 20
受けたダメージの一部を攻撃者に反射

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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
邪悪なブレード 2 2 600 40
攻撃力と反射ダメージ量が増加

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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
ゴーストビジョン 3 3 900 60
常時ステルスになり、反射ダメージをさらに増加

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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
激情 1 1 300 20
怒りモードアップグレード
怒りモードで敵を倒すたびにHPが回復
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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
激怒 2 2 500 40
怒りモードアップグレード
怒りモードの維持コストが減少
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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
憤怒 3 3 700 60
怒りモードアップグレード
怒りモードでアービターのコンボダメージと付近の仲間の攻撃力が向上


ブルートチーフ

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リーダーパワー 渦動
ユニークユニット ブルート , ブルートチョッパー
必要テック 必要物資 建造時間
0 400 60
三人のリーダー中、キャンペーンにおいて最も不遇な男
移動スピードは遅いが攻撃力と耐久性は高く、前線で放置していても長時間耐えられる
リーダーパワー:渦動
発動後、球体状のフィールドを操作し、その周囲を攻撃。敵を倒した際などはフィールドに巻き込む
更に終了時にフィールドを爆発させ追加ダメージ。この際、巻き込んだ敵が多いほど威力が上がる
強化の度に範囲や威力が跳ね上がるが、味方をも巻き込むため、使用には十分な注意が必要

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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
継承 1 1 400 20
通常攻撃にスタン効果を追加

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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
天賊の才 2 2 600 40
グラビティハンマーのチャージ完了時に敵を目の前に引き付ける

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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
運命 3 3 900 60
通常攻撃に範囲スタンを追加。
スタン状態になった敵歩兵敵を一撃で倒せるようになる
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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
津波 1 1 300 20
渦動アップグレード
渦動の範囲とダメージ、巻き込み量が増加
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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
ハリケーン 2 2 500 40
渦動アップグレード
渦動の範囲とダメージ、巻き込み量がさらに増加
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名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 建造時間
ブラックホール 3 3 700 60
渦動アップグレード
渦動の範囲とダメージ、巻き込み量がさらにさらに増加


_コメント ↓

最新20件を表示しています。
  • 預言者のプロテクターは -- (名無しさん) 2009-05-10 03:06:04
  • ↑ミス。攻撃プロテクターが二つ付く形で、先に他のプロテクターをつけておくと攻撃プロテクターが1つ付くだけになる。 -- (名無しさん) 2009-05-10 03:07:10
  • アービターの通常攻撃で敵の歩兵を倒した場合、長いフィニッシュモーションが発生しますが、あの間は無敵なんでしょうか? 又、エリート儀仗兵にも同じようなフィニッシュモーションがあるのですが、こっちもどうなんでしょう? 結局の所、相手に考える暇と、アビリティー回復の時間を与えてるだけで、不利にしか思えませんが。 -- (名無しさん) 2009-07-21 15:51:24
  • ↑カッコイイっていうメリットがあるじゃまいか -- (名無しさん) 2009-08-02 09:54:02
  • 預言者は3段目の強化で空を飛んで、ユニットの扱いが飛行ユニットに変わります。 ですが、相変わらず歩兵ユニットとしての扱いも残ってるのか、空を飛んでても、ジャッカルに弱い気がします。 ジャッカルの攻撃がシールドとHP両方に対して、すごい食らいます。 -- (名無しさん) 2009-08-07 19:16:03
  • そりゃあ…飛行する歩兵ユニットですもの…でも火炎放射は怖くないよ! -- (名無しさん) 2009-08-08 19:24:16
  • 私はアービターさんが好きです。告白しようと思うのですが、ラブレターは古いでしょうか? -- (乙女) 2009-08-11 20:12:53
  • ↑首根っこ捕まれてエナジーソードで突き刺されるのがオチ。 -- (名無しさん) 2009-08-12 21:30:26
  • ↑x2、コヴナント語で書けば読んでもらえるくらいはあるかもな(笑) -- (名無しさん) 2009-08-13 00:40:06
  • アービターさんは英語をしゃべれると思うので、英語で書きます。ちなみにアービターさんは彼女いるんですか? -- (乙女) 2009-08-13 19:17:49
  • 「エリート族でソードを扱う者、つまりソードマンは最高の名誉だが、代わりに婚姻の権利を剥奪される」というのが公式設定(アービターに適用されるのかどうかはシラネ)だから、ハナッから異性との交際は禁じられている。…とマジレス。荒しと変わらないから、ここで終わりなこの話題 -- (名無しさん) 2009-08-13 23:33:54
  • けどそんなのは表面上のお約束でソードマン達は好きなメスと勝手に子供つくってる。っと話題は終わったんだっけな・・・ -- (名無しさん) 2009-08-13 23:48:16
  • フォージ「待て!ここは男同士で話を付けようぜ」 -- (名無しさん) 2010-01-12 17:55:58
  • アービターはかなり苛烈な性格ではあるがフォージ軍曹との一騎打ちに応じたり誇り高いのがカコイイ! -- (名無しさん) 2010-01-18 01:45:41
  • アーボター超つええ!どんな状況でもボコボコにされてた俺が1位になれた! -- (名無しさん) 2010-02-07 04:27:44
  • ハリーポッターみたいに言うなよwww -- (名無しさん) 2010-02-08 20:52:58
  • ↑×2でもラグある試合では怒った後棒立ちになったりするからなぁ… -- (名無しさん) 2010-02-17 03:08:38
  • 低回線の漏れは棒立ちワープの確立が半端ない・・・光こい・・・ -- ( ) 2010-07-08 17:39:21
  • 相手の回線次第で戦えたり戦えなかったりなリーダーだなぁ。外人回線遅い人多いからちょっと使いにくい。 -- (名無しさん) 2011-08-12 00:15:45
  • ↑7男同士って...まさか? -- (名無しさん) 2012-04-22 22:33:38
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  • 「エリート族でソードを扱う者、つまりソードマンは最高の名誉だが、代わりに婚姻の権利を剥奪される」というのが公式設定(アービターに適用されるのかどうかはシラネ)だから、ハナッから異性との交際は禁じられている。…とマジレス。荒しと変わらないから、ここで終わりなこの話題 -- (名無しさん) 2009-08-13 23:33:54
  • けどそんなのは表面上のお約束でソードマン達は好きなメスと勝手に子供つくってる。っと話題は終わったんだっけな・・・ -- (名無しさん) 2009-08-13 23:48:16
  • フォージ「待て!ここは男同士で話を付けようぜ」 -- (名無しさん) 2010-01-12 17:55:58
  • アービターはかなり苛烈な性格ではあるがフォージ軍曹との一騎打ちに応じたり誇り高いのがカコイイ! -- (名無しさん) 2010-01-18 01:45:41
  • アーボター超つええ!どんな状況でもボコボコにされてた俺が1位になれた! -- (名無しさん) 2010-02-07 04:27:44
  • ハリーポッターみたいに言うなよwww -- (名無しさん) 2010-02-08 20:52:58
  • ↑×2でもラグある試合では怒った後棒立ちになったりするからなぁ… -- (名無しさん) 2010-02-17 03:08:38
  • 低回線の漏れは棒立ちワープの確立が半端ない・・・光こい・・・ -- ( ) 2010-07-08 17:39:21
  • 相手の回線次第で戦えたり戦えなかったりなリーダーだなぁ。外人回線遅い人多いからちょっと使いにくい。 -- (名無しさん) 2011-08-12 00:15:45
  • ↑7男同士って...まさか? -- (名無しさん) 2012-04-22 22:33:38
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