「コヴナント リーダー」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
コヴナント リーダー - (2009/08/07 (金) 11:29:13) のソース
#contents ---- *コヴナント リーダー コヴナント軍はUNSCとは違い、リーダー自身が戦場に参戦する 出現できる自軍リーダーユニットはマップ上に1体のみ 強力なアビリティや独自のユニットを持つ反面、UNSCのリーダーのように基地レベルが+1などの リーダーボーナスや、スピリットオブファイアなどの援護要請コマンドは存在しない リーダーユニットの作成、アップグレードは神殿にて行う 最初の神殿に限り、建造すればリーダーユニットも一緒に製造される コブナント使いによく見られる傾向だが、中盤以降までリーダー単体で運用するのは無謀。 リーダーは確かに単体相手・速攻という面ではいずれもほぼ最強ユニットだが、 互いにユニットが出揃ってくる中盤以降までこれら単体でごり押しするのは無理がある。 特にチーム戦では速攻を仕掛けるつもりならテック3まで我慢するより テック2程度の強化度合いでさっさと攻撃を仕掛けたほうが無難だ。 ちゃんとリーダーの強化と並列に他のユニットの生産・強化もしておいたほうが鉄板である。 下手な運用は自身だけではなく仲間にまで損害を与えるので要注意。 リーダーの強さを過信しないこと。 **悔恨の預言者 |&ref(Leader_Cov_悔恨の預言者.jpg,, height=100. weight=100)|リーダーパワー|>|浄化| |~|ユニークユニット|>|[[エリート儀仗兵>http://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/29.html#id_85122b76]]| |~|必要テック|必要物資|建造時間| |~|RIGHT:0|RIGHT:400|RIGHT:?| コヴナント軍を総轄する預言者の中の1人 リーダー中唯一通常攻撃が長射程なユニット。さらにシールド付きとかなり高性能。 シールドが剥がれた後の耐久性は低い。 最大までアップグレードすると地形を無視して移動できる飛行ユニットになる。 ちゃんとユニットの扱いも歩兵ユニットから飛行ユニットに変わる。 リーダーパワー:浄化 対地対空お構いなしの高火力アビリティ 低コストでも発動出来るのがポイントだが気が付いたら物資が欠乏していたなんて事も |&ref(Cov_リーダー_悔恨の預言者_アップグレード1_聖なるいけにえ.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|聖なるいけにえ|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:400|RIGHT:20| |~|>|>|>|>|スペシャルアップグレード&br()プラズマガンをロッドガンにアップグレードし攻撃力強化| |&ref(Cov_リーダー_悔恨の預言者_アップグレード2_先祖の守護.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|先祖の守護|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:600|RIGHT:40| |~|>|>|>|>|スペシャルアップグレード&br()2体のプロテクターが預言者を護衛&br()| |&ref(Cov_リーダー_悔恨の預言者_アップグレード3_神の赦免.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|神の赦免(しゃめん)|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:900|RIGHT:60| |~|>|>|>|>|スペシャルアップグレード&br()預言者の玉座をアップグレードし、飛行能力を付加&br()| |&ref(Cov_リーダーパワー_浄化_アップグレード1_悔恨の判決.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|悔恨の判決|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:300|RIGHT:20| |~|>|>|>|>|浄化ビームを強化し攻撃力を強化&br()| |&ref(Cov_リーダーパワー_浄化_アップグレード2_悔恨の運命.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|悔恨の運命|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:500|RIGHT:40| |~|>|>|>|>|浄化ビームを強化し攻撃力をさらに強化&br()| |&ref(Cov_リーダーパワー_浄化_アップグレード3_悔恨の糾弾.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|悔恨の糾弾|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:700|RIGHT:60| |~|>|>|>|>|浄化ビームを強化し攻撃力をさらに強化&br()エリアダメージを付加| ---- **アービター |&ref(Leader_Cov_アービター.jpg,, height=100. weight=100)|リーダーパワー|>|怒り| |~|ユニークユニット|>|[[自爆グラント>http://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/29.html#id_8ba87556]]| |~|必要テック|必要物資|建造時間| |~|RIGHT:0|RIGHT:400|RIGHT:?| 速い!強い!脆い! 装備武器はデュアルエナジーソードで接近攻撃のみ 移動スピードはリーダー中最も速いが、耐久性では最も劣る リーダーパワーを使わずに前線に居ると、高い機動力を生かして敵陣へ突撃、そのまま帰ってこれないなんてことも… リーダーパワー:怒り Yボタンで怒りモードを発動し左スティックで移動、右スティックで攻撃 敵の居る方向に右スティックを倒す事で敵を攻撃する 右スティックを倒すと飛び切り、その後ニュートラルに戻すと延々と突きを繰り返すようになる 多少の敵部隊ならいとも簡単に壊滅できるほどの強さを持つかわりに物資をバカ食いする 敵ユニットが大量に居る中で飛び切りを行うとピョンピョン飛び回り攻撃兼回避行動にもなる優れもの ただし現在は悲しいことに不具合持ちで、大量に敵ユニットが居る中での飛び切りの着地地点が通常歩兵が進めない場所になるとワープしたり最悪お亡くなりになったりする またラグや処理落ちで攻撃が発動せず棒立ちのままお亡くなりになるパターンも… アービターが最も活躍出来る場面での不都合、不具合が存在する 怒りモードでの消費物資 ||初期|最大UG| |怒りモード発動|RIGHT:約 6.2 /s|RIGHT:約 5 /s| |飛び切り|RIGHT:1回につき約 40|RIGHT:1回につき約 30| |突き連打|RIGHT:1回につき約 5|RIGHT:1回につき約 4| |突き連打の攻撃サイクル|RIGHT:約 5回 /s|RIGHT:約 5回 /s| |&ref(Cov_リーダー_アービター_アップグレード1_悪魔の返礼.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|悪魔の返礼|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:400|RIGHT:20| |~|>|>|>|>|受けたダメージの一部を攻撃者に反射&br()&br()| |&ref(Cov_リーダー_アービター_アップグレード2_邪悪なブレード.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|邪悪なブレード|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:600|RIGHT:40| |~|>|>|>|>|攻撃力と反射ダメージ量が増加&br()&br()| |&ref(Cov_リーダー_アービター_アップグレード3_ゴーストビジョン.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|ゴーストビジョン|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:900|RIGHT:60| |~|>|>|>|>|常時ステルスになり、反射ダメージをさらに増加&br()&br()| |&ref(Cov_リーダーパワー_怒り_アップグレード1_激情.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|激情|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:300|RIGHT:20| |~|>|>|>|>|怒りモードアップグレード&br()怒りモードで敵を倒すたびにHPが回復| |&ref(Cov_リーダーパワー_怒り_アップグレード2_激怒.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|激怒|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:500|RIGHT:40| |~|>|>|>|>|怒りモードアップグレード&br()怒りモードの維持コストが減少| |&ref(Cov_リーダーパワー_怒り_アップグレード3_憤怒.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|憤怒|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:700|RIGHT:60| |~|>|>|>|>|怒りモードアップグレード&br()怒りモードでアービターのコンボダメージと付近の仲間の攻撃力が向上| ---- **ブルートチーフ |&ref(Leader_Cov_ブルートチーフ.jpg,, height=100. weight=100)|リーダーパワー|>|渦動| |~|ユニークユニット|>|[[ブルート>http://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/29.html#id_4c0c9bea]], [[ブルートチョッパー>http://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/29.html#id_9eb2d626]]| |~|必要テック|必要物資|建造時間| |~|RIGHT:0|RIGHT:400|RIGHT:60| 三人のリーダー中、キャンペーンにおいて最も不遇な男 移動スピードは遅いが攻撃力と耐久性は高く、前線で放置していても長時間耐えられる リーダーパワー:渦動 発動後、球体状のフィールドを操作し、その周囲を攻撃。敵を倒した際などはフィールドに巻き込む 更に終了時にフィールドを爆発させ追加ダメージ。この際、巻き込んだ敵が多いほど威力が上がる 強化の度に範囲や威力が跳ね上がるが、味方をも巻き込むため、使用には十分な注意が必要 |&ref(Cov_リーダー_ブルートチーフ_アップグレード1_継承.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|継承|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:400|RIGHT:20| |~|>|>|>|>|通常攻撃にスタン効果を追加&br()&br()| |&ref(Cov_リーダー_ブルートチーフ_アップグレード2_天賊の才.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|天賊の才|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:600|RIGHT:40| |~|>|>|>|>|グラビティハンマーのチャージ完了時に敵を目の前に引き付ける&br()&br()| |&ref(Cov_リーダー_ブルートチーフ_アップグレード3_運命.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|運命|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:900|RIGHT:60| |~|>|>|>|>|通常攻撃に範囲スタンを追加。&br()スタン状態になった敵歩兵敵を一撃で倒せるようになる| |&ref(Cov_リーダーパワー_渦動_アップグレード1_津波.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|津波|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:300|RIGHT:20| |~|>|>|>|>|渦動アップグレード&br()渦動の範囲とダメージ、巻き込み量が増加| |&ref(Cov_リーダーパワー_渦動_アップグレード2_ハリケーン.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|ハリケーン|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:500|RIGHT:40| |~|>|>|>|>|渦動アップグレード&br()渦動の範囲とダメージ、巻き込み量がさらに増加| |&ref(Cov_リーダーパワー_渦動_アップグレード3_ブラックホール.jpg,, height=90. weight=90)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要物資|建造時間| |~|ブラックホール|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:700|RIGHT:60| |~|>|>|>|>|渦動アップグレード&br()渦動の範囲とダメージ、巻き込み量がさらにさらに増加| ---- *_コメント ↓ &size(80%){最新20件を表示しています。} #comment_num2(size=50,num=20,disableurl,log=コヴナント リーダー/コメント)